colección de poliedros virtuales que se pueden manipular. Estas imágenes tridimensionales están construidas con VRML (Virtual Reality Modeling Language) y para visualizarlas en el computador, se debe instalar un programa que soporte archivos del tipo ".wrl". Hay una lista muy completa de fabricantes de estos programas en la dirección: http://www.web3d.org/vrml/browpi.htm Uno de ellos es "Alice", creado por la Universidad Carnegie Mellon el cual se puede descargar gratuitamente: http://wonderland.hcii.cs.cmu.edu/downloads/plugin/
A lo largo del recorrido de esta animación vemos muchos objetos. He imaginado que podrían ser sus recuerdos de viajes, regalos de amigos, fuentes de inspiración… Algunos son obras del propio Escher y otros podrían ser simplemente sus herramientas de trabajo. A continuación encontraréis unas breves notas explicativas sobre aquellos elementos que tienen una marcada naturaleza matemática, incluyendo las obras de ese gran artista holandés que aparecen en la película.
El Patrón de los Números Primos es un curioso experimento de Jason Davies que permite explorar el lugar que ocupan los números primos en el conjunto de los números naturales pinchando, arrastrando, y haciendo zoom.
Los primos son aquellos que sólo son tocados por la curva de los números primos y la que los une con el uno; los demás los toca las curvas de todos sus divisores, y además indica si son defectivos, perfectos, o abundantes.
(via @microsiervos)
Es una calculadora gráfica en 2 y 3 D con muchas opciones incluso de escritura natural de funciones, ecuaciones e inecuaciones. Resuelve ecuaciones paso a paso, evalúa triángulos,...
Ideal para utilizarla con pizarra digital.