El tema de la gamificación en las aulas lo considero muy innovador para desarrollar la innovación educativa.
No obstante, hay que cuidar mucho el contexto en el que se desarrolla la actividad lúdica. Ya que podemos correr el riesgo de que tanta competividad provoque cierto estrés en nuestros alumnos y puedan verse también infointoxicados desde otra vertiente.