Les thématiques du colloque sont au tour des innovations pédagogiques en enseignement supérieur : pédagogies actives en présentiel et à distance. Une mine d'information, des exemples et de retours d'expérience.
Deux types de communication : Scientifique et retour d'expérience avec une forte présence des jeux sérieux. Mais on y trouve aussi des interventions sur les dispositifs de formation. Une petite recommandation : Jeu de piste : retour d'expérience sur un jeu pédagogique utilisant des QR Codes Malvina Vieux (dans le cadre du C2i)
Édition 2012. Des retours d'expérience du primaire au supérieur, formation initiale et formation professionnelle. Mais avec un large tour d'horizon dans le supérieur !