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Contents contributed and discussions participated by Aleks Anders

Aleks Anders

What's the difference between a Heuristic Evaluation and a Cognitive Walkthrough?: Meas... - 0 views

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    Diskussion der gängigen Inspektionsmethoden zur Analyse von Usability-Problemen und Hypothesenbildung für Expermente.
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Lautes Denken Handbuch Qualitative Forschung in der Psychologie - 0 views

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    DOI: 10.1007/978-3-531-92052-8_34
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User Experience Lab-Department of English - Carnegie Mellon University - 0 views

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    UX lab Department of English, Carnegie Mellon University
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Issuu - hassenzahl's Profile - 0 views

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    Publikationen von Marc Hassenzahl, UX-Guru.
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Marc Hassenzahl >> Human-Computer Interaction Judgment and Choice - 0 views

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    Homepage von Marc Hassenzahl (UX-Guru, Software-Ergonom, Forscher, der subjektive Erfahrung und hedonische Produktqualität betont)
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UPA usability professionals' association - RESOURCES - 0 views

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    Dokumente zur Theorie und Praxis der Usability-Forschung.
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Usability Toolkit - 0 views

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    Materialien, Vorlagen und Werkzeuge zur Durchführug von Usability Studien
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Methode des lauten Denkens / Videokonfrontation - 0 views

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    Definitionen Lautes Denken bedeutet, dass Probanden gebeten werden, laut zu formulieren, was sie bei der Bearbeitung von Aufgaben denken. Diese verbalen Äusserungen werden aufgezeichnet und nachträglich ausgewertet. Die Äusserungen geben wertvolle Hinweise auf die Erwartungen und Schwierigkeiten der Benutzer bei der Aufgabenbearbeitung. Es ist auch möglich, die Interaktionen der Probanden mit dem zu untersuchenden System auf Video aufzuzeichnen und sie im Nachhinein mit diesen Aufzeichnungen zu konfrontieren (Videokonfrontation). Die Probanden werden dann gebeten, nachträglich zu formulieren, was ihre Gedanken oder Vermutungen bei der Aufgabenbearbeitung waren. 2. Anwendungsgebiet Lautes Denken und Videokonfrontationen werden bei der Bewertung von Systemen eingesetzt, um etwas über die Erwartungen, Gedanken und Gefühle von Benutzern beim Umgang mit einem System zu erfahren. Diese Daten ergänzen objektive Daten wie z. B. aufgetretene Bedienfehler. Anhand der Daten wird verständlich, was Benutzer bei der Interaktion gedacht haben. So wird beispielsweise nachvollziehbar, warum bestimmte Fehler aufgetreten sind.
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Stationary, Portable and Headmounted EyeTracking Solutions - Mangold International - 0 views

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    Mangold portable Eye Tracking. Komplettlösung (Notebook/Tracker/Software) im Koffer.
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Fraunhofer IPSI - Concert - Usability Lab - 0 views

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    * vier Einzelkabinen, jeweils mit Audio- und Videoaufzeichnungsgeräten * Kontrollraum mit vier Hochleistungsrechnern * Aufnahme der Benutzer-Interaktionen mit komfortabler Bild-in-Bild-Technik (Proband und Bildschirm des Probanden) * spezielle Auswertungssoftware für eine detaillierte Usability-Analyse
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Hochschule Aalen - Studium - Technik-Kommunikation (Technische Redaktion) - Usability-L... - 0 views

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    vgl. PDF Download zur LABORAUSSTATTUNG Im Labor kommen zur Messung der Blickbewegungen im Rahmen von Usability-Studien zwei moderne Eye-Tracking- Systeme zum Einsatz: ein Eye-Tracking-Modul für alle Arten von Bildschirm-Anwendungen sowie eine Eye-Tracking-Brille für den mobilen Einsatz. Die Blickmessungen werden über Softwareprodukte der Firma Mangold ausgewertet und visualisiert, um eine anschließende Interpration zu ermöglichen.
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Methoden « Fachrichtung Informationswissenschaft Saarbrücken - 0 views

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    Im nachfolgenden Text von Dr. habil. Ilse Harms und Werner Schweibenz wird ein mehrstufiges und kombiniertes Verfahren beschrieben, wie es auch in unserem Arbeitsbereich Anwendung findet:
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Ohm-Hochschule Nürnberg: Usability Labor - 0 views

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    vgl. dortigen Download als PDF! Seit September 2006 betreibt das Rechenzentrum der Georg-Simon-Ohm-Hochschule ein Usability Labor, das sowohl professionelle Technologie als auch entsprechende Bedienungs- und Auswertungskompetenz für die effektive Durchführung von wissenschaftlichen Benutzeranalysen zur Verfügung stellt.
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Human-Computer Interaction | Mensch-Computer Interaktion | Usability Engineering | Kons... - 0 views

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    The Usability Lab provides an environment for the evaluation of our interaction designs and visualization techniques. It is equipped with high-end testing equipment including a Seeingmachines faceLAB eyetracking system and the Noldus Observer software.
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