Contenidos educativos digitales de alta calidad para las etapas Infantil y Primaria. Matemática interactiva con flash. Didáctica de la matemática.
Algunos de los recursos también se pueden utilizar en los primeros niveles de ESO
Math Game Time es un portal web dedicado a presentar juegos matemáticos de manera didáctica, para ser utilizados como una herramienta educativa por maestros o padres.
Tanto la interfaz como el planteamiento de los juegos están pensados para brindar un espacio atractivo e instructivo para niños de diferentes edades. Para tener un estimativo de los juegos que podemos utilizar según las edades de los niños, los juegos han sido clasificados por grados o está la opción de buscar por asignaturas.
Todos los juegos se basan en realizar operaciones matemáticas para poder completar el juego, pero de manera muy entretenida, donde en algunos casos podrán escoger sus propios avatares.
También cuenta con otras herramientas como videos u hojas de tareas que pueden imprimirse para seguir practicando los ejercicios una vez desconectados del portal. No se necesita registrarse para poder participar,y por supuesto es gratuito.
"Rincón matemático para las familias"
Este espacio lúdico trata de implicar a las familias de los alumnos en el aprendizaje de las matemáticas de sus hijos. Sin exigencias, sin tareas programadas, los alumnos y sus padres, hermanos y otros familiares podrían entrar a diario, o semanalmente, o cada vez que les apetezca en la web que acoja al Rincón y encontrar en él, distracción, aprendizaje o una simple motivación para explorar en la red junto a su hijo o hija y, así, colaborar en su educación de una manera placentera.
La participación activa de los padres se canalizará a través de los comentarios y el correo electrónico, centralizando sus envíos de respuestas y comentarios en un único equipo de personas que, controlarán y evaluarán las aportaciones. La información que ese equipo gestara volverá de nuevo a las familias a través del propio Rincón matemático.
El Rincón matemático tendrá varias secciones, a saber: Curiosidades, Imágenes, Problemas de Ingenio, Pequeñas Investigaciones, etc, modificables y ampliables según las circunstancias lo demanden."
Aplicación educativa e interactiva para aprender matemáticas con regletas. Una nueva forma de aprender y divertirse con las matemáticas, utilizando regletas digitales.
"Juegos Educativos
¡Aprender nunca fue tan divertido!
Con los Juegos Educativos de Kandoo podréis jugar juntos a ejercitar la memoria, el lenguaje, las matemáticas, la observación y la creatividad.
¡Así se aprende de forma entretenida!
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Matemáticas
¿Quién se iba a imaginar que las matemáticas podían ser tan divertidas?
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Sigue las series (5 a 7 años)
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Punto a punto (3 a 7 años)
Y más...
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Memoria
Atención y mucha concentración es lo único necesario para ejercitar la memoria.
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Las parejas (3 a 7 años)
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El intruso (5 a 7 años)
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Recuerda y pinta (3 a 7 años)
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Creatividad
Sólo vosotros decidís cómo serán vuestras grandes obras.
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Arrastra y pega (5 a 7 años)
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Mundo de Color (3 a 7 años)
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Observación
Divertíos juntos encontrado la solución y que no se os escape nada. ¡Hay que estar muy atentos!
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En su sitio (3 a 5 años)
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Puzles Kandoo (3 a 7 años)
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Todo encaja (3 a 5 años)
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Las diferencias (5 a 7 años)
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Lenguaje
¡De A a Z hay todo un mundo de diversión!
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Sopas de Letras (5 a 7 años)"
Excelente recopilación de Juegos para trabajar distintos contenidos dentro del Área de Matemáticas.
En Castellano y en Inglés.
Recopilación llevada a cabo por el CEIP CLARA CAMPOAMOR de Fuenlabrada. Colegio Bilingüe de la Comunidad de Madrid.