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Michèle Drechsler

CD-Rom Madame Mo - 0 views

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    Madame Mo est un cédérom interactif qui contient dix jeux ludo-éducatifs destinés aux enfants de 6 à 9 ans. Présentées par ordre croissant de difficulté, les activités proposées permettent aux joueurs de mettre en pratique quatre habiletés principales lié
Michèle Drechsler

MADAME MO un CD-Rom avec des jeux - 0 views

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    Madame Mo est un cédérom interactif qui contient dix jeux ludo-éducatifs destinés aux enfants de 6 à 9 ans. Présentées par ordre croissant de difficulté, les activités proposées permettent aux joueurs de mettre en pratique quatre habiletés principales lié
Michèle Drechsler

MADAME MO un CD-Rom avec des jeux - 0 views

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    Madame Mo est un cédérom interactif qui contient dix jeux ludo-éducatifs destinés aux enfants de 6 à 9 ans. Présentées par ordre croissant de difficulté, les activités proposées permettent aux joueurs (tags: rased ppre mmoire lecture jeux discriminationv
Michèle Drechsler

CD-Rom Madame Mo - 0 views

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    Madame Mo est un cédérom interactif qui contient dix jeux ludo-éducatifs destinés aux enfants de 6 à 9 ans. Présentées par ordre croissant de difficulté, les activités proposées permettent aux joueurs (tags: rased jeux dyslexie cdrom cd-rom accompagnemen
Michèle Drechsler

Kiwivid -platerforme - 0 views

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    avantages proposés par notre plateforme : * Création d'un espace personnel et dépot de vidéos Vous disposerez d'un espace personnel où déposer vos vidéos jusqu'à 200 Mo, ainsi que des fonctionnalités du KiwiPlayer pour les diffuser auprès des v
Michèle Drechsler

Madame_Mo_ un jeu pour aborder des syllabes - 0 views

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    Madame Mo aide à faire la distinction entre "mots", "sons",syllabes
Michèle Drechsler

Madame_Mo_ un jeu pour aborder des syllabes - 0 views

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    Madame Mo aide à faire la distinction entre "mots", "sons",syllabes (tags: syllabes rased lecture jeux cycle2 cycle1 cdrom cd-rom ash accompagnement)
DAvid cordina (w2YDAvid)

Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (3/3) : Hommes, machines et jeux «... - 3 views

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    Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d'un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels. Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s'essaye à une mise à jour du sujet. L'occasion de regarder, ce qui a évolué, ce qui n'a pas bougé. Reprenez votre avatar, nous retournons dans les mondes virtuels ! (3e partie)
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