Par le jeu on apprend. Par le jeu on se forme. Par le jeu on créé des liens. Par le jeu on participe à l'aménagement d'un territoire. Rien d'étonnant alors à ce que plusieurs individus et structures du Réseau Départemental des Acteurs de la Cyberloire soit impliqués dans des groupes de projets utilisant le jeu au service de leurs objectifs. À l'occasion de la « tournée départementale » d'Emmanuel Mayoud, médiateur numérique indépendant expérimenté sur les usages socioculturels du jeu, missionné sur le projet Ludique en Loire, faisons le point sur ces projets.
Le jeu "eventmanager" proposé par PostFinance permet aux élèves de se glisser, durant trois tours de jeu, dans la peau d'un organisateur d'événement. Ce jeu à vocation pédagogique s'adresse aux élèves âgés de 14 à 20 ans.
Aujourd'hui, certains veulent utiliser le jeu pour faire avancer les sciences, d'autres y voient carrément la voie royale pour "sauver le monde". Tandis que des économistes y cherchent un moyen d'améliorer l'entreprise, d'autres, plus militants, veulent recourir à ses principes pour bâtir une nouvelle économie, voire une nouvelle société: le monde de demain sera-t-il un gigantesque jeu, ou plus exactement, le support d'une multitude de jeux en compétition?
Rémi Sussan est journaliste spécialisé dans les nouvelles technologies. Il s'intéresse notamment aux retombées sociologiques de l'usage des techniques, ainsi qu'aux mouvements parallèles et alternatifs qui en découlent.
Thomas Weibel a programmé un petit jeu internet qu'il nous présente : Solitaire Mahjongg est une variante du jeu classique chinois qui peut être joué en ligne. Aussi appelé Taipei ou Shanghai, il s'agit de l'adaptation web du jeu chinois. L'objectif et
Faire soi-même dans le jeu vidéo est un acte présent et récurrent depuis la naissance de cette industrie. Les firmes ont rapidement mis au cœur de leurs processus de développement les créations des consommateurs. Ces pratiques peuvent néanmoins s'exprimer de multiples façons, en allant à l'encontre ou en se conformant aux logiques commerciales. Elles s'expriment aussi à différents degrés, du paramétrage personnel de l'interface jusqu'à la conception d'un logiciel additionnel original pour un jeu (« mod »). Cet article propose un cadre théorique permettant de comprendre ce phénomène complexe d'échanges et d'apports entre la « culture-industrie » du jeu vidéo et les nombreuses « cultures-traditions », au sein desquelles sont diffusés des produits qui requièrent la participation du destinataire dans la production pour mieux susciter son adhésion.
Jouer à l'école, est-ce bien raisonnable ? Bien souvent, le jeu se fait rare après l'école maternelle, pour ne surgir à nouveau que le dernier jour avant la sortie des classes... comme si ce n'était déjà plus l'école et que l'on pouvait donc s'amuser un peu.
Pensé et conçu pour les 7-9 ans, le jeu Pirates de la vie privée apprend aux enfants à faire la distinction entre les renseignements qu'ils peuvent divulguer et ceux qu'il est préférable de garder pour soin, un choix qui varie selon les contextes.
Freecol est un jeu de stratégie au tour par tour Freecol est un clone libre et gratuit. L'objectif du jeu est simple : à l'aide de quelques colons, construire une nouvelle nation sur un nouveau continent.
Enigma est un jeu de type puzzle, clone d'Oxyd. Le principe du jeu est de finir les tableaux en touchant dans le bon ordre des pierres avec sa boule noire. Il fait parti des petits grands jeux du monde libre : petits par la simplicité, loin des grosses pr
La version française du jeu Food Force. Édité par UBISOFT, le jeu, téléchargeable gratuitement sur ce site, s'adresse aux enfants de 8 à 14 ans et a pour objectif de leur montrer les actions menées pour lutter contre la faim dans le monde. « Pour communiq
Site de recherche en sciences humaines sur le Jeu vidéo en réseau, les jeux sérieux (ou serious games), le jeu et la Société (communication, éducation et sociologie)
Thomas Weibel a programmé ce jeu qui est téléchargeable très vite et peut être joué en ligne gratuitement, sans rien avoir à installer sur son ordinateur. L'idée part du jeu génial du "Master Mind" que l'Israélien Mordechai Meirowitz a inventé en 1970. V
L'entrepreneurait est tentant, mais on ne sait pas toujours comment s'y prendre. Comment créer une entreprise ? Quelles sont les tâches qui permettront de la faire fonctionner ? Le Rectorat de l'Académie de Poitiers (la DAFPIC), l'université de Poitiers (CEPE) et OUAT Entertainment ont proposé aux utilisateurs de Facebook, au début de 2012, un nouveau serious game sur le sujet.
Il est de bon ton de juger sévèrement les gouvernements et administrations publiques sur les budgets qu'ils présentent. Trop de réductions de services ou trop de hausses de frais, le résultat n'est jamais satisfaisant. C'est peut-être pourquoi certaines organisations, gouvernementales ou non, ont opté pour le jeu sérieux afin de montrer à quel point la constructin d'un budget est complexe.
Construit ta ville pour qu'elle se développe en harmonie avec l'environnement. (jeu de simulation qui a des missions environnementales
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>Jeu "Théo et Léa, une journée à la maison" (pour les enfants de 3 à 6 ans)
Un jeu électronique en ligne, dans lequel les enfants doivent aider Théo et Léa à éviter tous les dangers de la maison, de la chambre au jardin, en passant par la cuisine, la sal
Risk est un jeu de stratégie. Vous dirigez vos armées sur un plan de jeu, et usez de tactiques militaires pour vous débarasser de vos ennemis. Placez vos armées, occupez des pays, et lancez les dés !
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