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Home/ Ludologie : Jeux et Education/ Group items tagged vidéos

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Eddie Javelle

Jeux vidéo: comment jouer en respectant la Convention de Genève | Slate - 0 views

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    Jouer aux jeux vidéo violents, à la limite. Mais en respectant la convention de Genève! C'est ce qu'un père a demandé à son fils dépendant du jeu de guerre «Call of Duty». Et de lui faire lire ladite convention pour que cela rentre bien dans son crâne. Ma première réaction fut de me dire «Encore un de ces parents coincés qui n'ont rien compris aux jeux vidéos».
Michèle Drechsler

Kiwivid -platerforme - 0 views

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    avantages proposés par notre plateforme : * Création d'un espace personnel et dépot de vidéos Vous disposerez d'un espace personnel où déposer vos vidéos jusqu'à 200 Mo, ainsi que des fonctionnalités du KiwiPlayer pour les diffuser auprès des v
Eddie Javelle

Une thèse sur la conception de Serious Games - 0 views

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    Avec le succès grandissant des "Serious Games" pour des thématiques de plus en plus variées, nombreux sont les créateurs à s'interroger sur la manière de créer de tels "jeux vidéo à vocation utilitaire". Une thèse en informatique vient justement d'être soutenue sur ce sujet à l'Université de Toulouse. Intitulée "Serious Game Design : considérations théoriques et techniques sur la création de jeux vidéo à vocation utilitaire", cette thèse cherche à répondre à une question : comment faciliter la création de Serious Games ?
Eddie Javelle

Ecologie : le top 10 des jeux vidéo interactifs - 0 views

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    Ludique, l'écologie ? Avec certains jeux vidéo interactifs bien pensés, la réponse est oui. Découvrez cette sélection pour apprendre à trier les déchets, gérer les ressources naturelles de la planète et développer les énergies renouvelables d'une ville... en s'amusant !
Michèle Drechsler

Thèse sur le jeu vidéo - 0 views

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    Du Jeu vidéo au Serious Game, approches culturelle, pragmatique et formelle, une thèse de Julian Alvarez, Docteur en science de la communication et de l'information (IRIT - Université de Toulouse III) et auteur d'applications multimédia "Cette thèse s'
Michèle Drechsler

Jeux vidéo et Bibliothèques » La carte des jeux vidéo en bibliothèque - 0 views

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    La carte des jeux vidéo en bibliothèque
Michèle Drechsler

Texte de Genvo Sébastien - 0 views

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    Faire soi-même dans le jeu vidéo est un acte présent et récurrent depuis la naissance de cette industrie. Les firmes ont rapidement mis au cœur de leurs processus de développement les créations des consommateurs. Ces pratiques peuvent néanmoins s'exprimer de multiples façons, en allant à l'encontre ou en se conformant aux logiques commerciales. Elles s'expriment aussi à différents degrés, du paramétrage personnel de l'interface jusqu'à la conception d'un logiciel additionnel original pour un jeu (« mod »). Cet article propose un cadre théorique permettant de comprendre ce phénomène complexe d'échanges et d'apports entre la « culture-industrie » du jeu vidéo et les nombreuses « cultures-traditions », au sein desquelles sont diffusés des produits qui requièrent la participation du destinataire dans la production pour mieux susciter son adhésion.
Michèle Drechsler

VideoTagGame | un jeu sur le "tagging" des vidéos - 0 views

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    Un jeu bien spécial consistant à explorer les procédures de "tagging" pour la vidéo
Michèle Drechsler

Serious Games & Jeux Sérieux » Guy Ménant - 1 views

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    une vidéo sur les jeux vidéo. Guy Ménant aborde la place de la simuation (tags: videos simulation objets_apprentissage jeux)
Eddie Javelle

La guilde des papas gamers | Slate - 0 views

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    Les jeux vidéo suscitent craintes et critiques acerbes chez certains parents. Allant à l'encontre de ces à priori, une nouvelle génération de pères, gamers de la première heure, a décidé de les utiliser comme une nouvelle source éducative.
Michèle Drechsler

Apprendre avec les jeux vidéos - 1 views

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    Des jeux vidéo pour l'apprentissage. Dossier de la Vitrine Technologie-Education
Michèle Drechsler

Une école pour les jeux vidéo - 0 views

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    Cet entretien revient sur les questions de la formation aux métiers du jeu vidéo et sur les cadres pédagogiques mobilisables pour mener cet enseignement. Publié dans le cadre du numéro 22 de la revue Médiamorphoses
Michèle Drechsler

Jeux sérieux et vidéos, apprentissage et formation > Guy Pastre - 0 views

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    Jeux sérieux et vidéos, apprentissage et formation (tags: video jeux)
Michèle Drechsler

Les jeux vidéo, bons ou mauvais ? Ca dépend - 0 views

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    jeux vidéos (tags: vidos jeux formation etudes apprentissage)
Michèle Drechsler

Jeux vidéo et Bibliothèques - 0 views

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    propose une une carte localisant les établissements proposant des jeux vidéo. (tags: vidos jeux cartographie carte)
Michèle Drechsler

memoire-cath.pdf (Objet application/pdf) - 0 views

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    Le potentiel du jeu vidéo pour l'éducation
Michèle Drechsler

Thèse sur le jeu vidéo - 0 views

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    Du Jeu vidéo au Serious Game, approches culturelle, pragmatique et formelle, une thèse de Julian Alvarez, Docteur en science de la communication et de l'information (IRIT - Université de Toulouse III) (tags: vido thse jeux)
Michèle Drechsler

Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ? - Cybergeo - 0 views

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    Extrait de la revue Cybergéo avec un article sur l'intérêt de certains jeux vidéos dans l'apprentissage de la géographie, notamment dans le domaine de la simulation (dont le fameux Sim City). (tags: vidos jeux géographie)
Michèle Drechsler

InternetActu.net » Les jeux, outils de recherche? - 0 views

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    Un article de fond sur les usages des jeux vidéos à l'école
Michèle Drechsler

Game Based Learning 2010 Opening Morning - 0 views

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    Les vidéos de présentation sur Game Based Learning 2010 Opening Morning
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