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Cécile Christodoulou

Voice assistant technology is in danger of trying to be too human - 0 views

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    "Rather than consistently embracing humanness, we can accept that there may be fundamental limits, both technological and philosophical, to the types of interactions we can and want to have with machines. We should be inspired by human conversations rather than using them as a perceived gold standard for interaction. For instance, looking at these systems as performers rather than human-like conversationalists, may be one way to help to create more engaging and expressive interfaces. Incorporating specific elements of conversation may be necessary for some contexts, but we need to think about whether human-like conversational interaction is necessary, rather than using it as a default design goal." "Making systems that do not have the ability to converse like a human sound human may do far more harm than good."
Cécile Christodoulou

Pillo Health raises $11M Series A for conversational adherence, engagement platforms | ... - 0 views

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    "Pillo Health's lead product is the eponymous Pillo, a countertop artificial intelligence device that uses voice to engage users and remind them to take medications. Designed for older patients with chronic diseases or complex care plans, the tool can store, dispense and reorder up to 28 doses of medication on a pre-set schedule. In addition, Pillo can deliver audio- or video-based health content and facilitate video calls between patients and their caregivers, while allowing the latter to monitor adherence data generated from the device."
Cécile Christodoulou

Female Voice Assistants Reinforcing Stereotypes, says UN Report - 0 views

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    "The UNESCO report asks developers to design a neutral machine gender for voice assistants, which are programmed to discourage gender-based insults. Technology firms should also emphasise to the public that voice assistants are non-human." https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000367416.page=1
Veronique Routin

Où en est l'IA émotionnelle ? - 0 views

  • Une fois détectées et interprétées, les émotions captées doivent servir à quelque chose !
  • Qu’il s’agisse d’un véhicule autonome, d’un robot ou d’un agent conversationnel, ces outils peuvent exploiter leur interprétation des émotions pour réagir. La prise en compte des émotions peut aussi intervenir dans les jeux vidéos. Le “gameplay” peut s’appuyer sur des moteurs de règles qui sont intégrés dans le scénario des jeux. C’est devenu d’ailleurs une discipline à part entière de l’IA.
  • ’adaptation des modes d’interaction des agents conversationnels aux émotions dégagées par les utilisateurs est dans le domaine possible
  • ...5 more annotations...
  • Les actions d’un agent qui interagit avec un utilisateur peuvent aussi exploiter une mémoire des émotions. L’agent n’aura pas forcément accès à toute l’histoire de la vie de l’utilisateur comme ses traumatismes d’enfance ou ses souvenirs. Il pourra par contre accumuler des souvenirs de ses interactions avec l’utilisateur. Ceux-ci permettent à l’agent d’adapter son comportement via de l’apprentissage. Peu de systèmes ont aujourd’hui ce genre de capacités mais rien n’empêche de les développer.
  • Nous sommes ici face à des scénarios potentiels extrêmement divers où la technique croise l’éthique.
  • La parole synthétique devrait être un moyen d’émettre des émotions verbales
  • L’expression d’émotions passe aussi par les robots, notamment par la gestuelle
  • Cette démarche se retrouve dans les scénarios alambiqués construits par le collectif Utopia Dystopia de Nantes, que vous pouvez parcourir dans le compte-rendu Interrogeons les futurs de l’intelligence artificielle (67 slides). Il contient divers scénarios de manipulations de nos émotions à base d’IA et les réactions éthiques qu’ils peuvent générer.
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    inventaire des capacités émotionnelles de l'IA
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