es un proyecto de investigación que aspira a facilitar la integración de juegos educativos y simulaciones basadas en juegos en procesos educativos en general y Entornos Virtuales de Aprendizaje (VLE) en particular. Está siendo desarrollado bajo los auspicios del grupo e-UCM en la Universidad Complutense de Madrid, con tres objetivos principales:
Reducción de los costes de desarrollo para juegos educativos.
Incorporación de características educativas específicas en herramientas de desarrollo de juegos.
Integración de los juegos resultantes con material educativo en el contexto de los Entornos Virtuales de Aprendizaje.