Les technologies sont utilisées pour rendre plus intelligibles des concepts abstraits comme la théorie des systèmes complexes et l'interdépendance des facteurs.
- Exemple de l'expo interactive Connected world à NY.
- L'imprimante 3D pour passer de l'idée à l'objet.
- Les jeux tels que Minecraft pour apprendre à apprendre en étant partie prenante à la création du jeu.