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Tero Toivanen

Alfabetización con apellido « e-rgonomic - 0 views

  • ‘La alfabetización digital tiene que ver con el dominio de las ideas, no de las teclas’
  • el concepto de alfabetización
  • - Comprenderse desde una perspectiva más amplia y compleja. - No limitarse al uso de una tecnología en particular. - La conexión de significados y el componente contextual juegan un papel estratégico.
  • ...1 more annotation...
  • lo importante es que da cuenta de la necesidad de desarrollar competencias orientadas a la construcción de conocimiento; la búsqueda en información; la navegación por hipertexto; y la capacidad de evaluar contenidos.
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    Alfabetización con apellido
Tero Toivanen

Millennials and the end of schools « e-rgonomic - 0 views

  • algunos de los esbozos del futuro próximo de la educación europea que se proponen Miller, Shapiro and Hilding-Hamann (2008*) del Institute for Prospective Technological Studies.
  • The end of compulsory schooling: En la “Sociedad del Aprendizaje Intensivo” cada quien es conductor de sus propios procesos de aprendizaje.
  • Learning Trajectories: Se avanza hacia espacios de aprendizaje permanente, interconectados, permeables, modulares y más acorde a las dinámicas laborales de la segunda década del siglo actual.
  • ...3 more annotations...
  • New intellectual property rights: Nuevos esquemas de generar contenidos, licencias más flexibles, la creación del European Copyleft Office que contará con una moneda de compensación llamada neuro (net euro), la cual servirá para facilitar el intercambio digital de contenidos y, así, ofrecer compensaciones para promover la cesión de derechos. En esta misma línea va el proyecto KnowBank, que buscará cotizar los activos de conocimiento personal adquiridos durante toda la vida.
  • Millennials do not even need to make the effort to reject the past: La generación de jóvenes del siglo actual ni siquiera necesita hacer esfuerzos para rechazar el pasado, ellos están simplemente interesados en lo que viene. Su entorno de aprendizaje será más parecido a un espacio de intercambio social y virtual (y de mundos simulados) orientados a estimular la experimentación y desarrollar la creatividad en diversos contextos.
  • Dynamic evaluation systems: Sistemas de evaluación heterogéneos, semánticos y contextuales capaces de adaptarse a las características del proceso de aprendizaje de cada estudiante.
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    Millennials and the end of schools « e-rgonomic
Tero Toivanen

El caso de Lim Ding Wen, cómo hacer para no eliminar a la creatividad « e-rgo... - 1 views

  • Castaño Collado
  • ugiere acertados aspectos, que creo el mundo de la educación debiese tener en cuenta.
  • ciudadanía no adopta las innovaciones
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  • puede generar desigualdades económicas y sociales
  • nivel socioeconómico más elevado tienden a apropiarse de la información a una velocidad más rápida que los del nivel más bajo
  • Además de habilidades para leer y escribir (en muchos casos en inglés), [se] requiere cierta capacidad para buscar información, procesarla y utilizarla
  • habilidades digitales” (digital skills o e-skills) necesarias para vivir y trabajar en sociedades caracterizadas por la importancia creciente de la información y el conocimiento, lo que se denomina como digital literacy”
  • existe una relación positiva entre el capital humano de una persona y su uso privado del ordenador e Internet
  • OCDE haya anunciado que en su prueba de PISA de este año incluirá todo un apartado relacionado con el desempeño en el uso de las tecnologías
  • iremos avanzando a una sociedad que presta más atención a la creatividad y la innovación.
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    El caso de Lim Ding Wen, cómo hacer para no eliminar a la creatividad
Tero Toivanen

Jenkins: knowledge as a process « e-rgonomic - 0 views

  • Henry Jenkins
  • y su equipo
  • Al respecto, propone la metáfora del campesino y el cazador. El campesinos debe completar toda la secuencia de procesos para conseguir lo que necesita (su cosecha) y, por tanto, sus habilidades deben ser muy específicas. El cazador, en cambio, ha de ser más diverso, debe escanear el paisaje y ser lo suficientemente hábil como para localizar su presa e ir por ella. Durante siglos, el sistema educativo ha formado “campesinos” y el futuro nos demanda educar sujetos que cuenten con habilidades que respondan a ambos perfiles.
    • Tero Toivanen
       
      Vertaus maanviljelijästä ja metsästäjästä suhteessa oppimiseen ja kouluun.
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  • “Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century”
  • “Media literacy is concerned with developing an informed and critical understanding of the nature of the mass media, the techniques used by them, and the impact of those techniques. It is education that aims to increase students understanding and enjoyment of how the media work, how they produce meaning, how they are organized, and how they construct reality. Media literacy also aims to provide students with the ability to create media products”.
María Redondo

Preguntamos...: ¿Y esto para qué me sirve? - 6 views

    • Elena Almazán
       
      A veces me siento perdida como profesora. No se como motivar
  • En primaria es más sencillo hacerles ver el uso de las matemáticas porque todo es cercano a ellos, aun asi ya hay niños que se descuelgan y que empiezan a verle poca utilidad porque "para eso están las calculadoras"
  • Sirve para formar la mente, para desarrollar tus capacidades más allá de sus límites actuales, sirve para que desarrolles una visión propia del mundo a través del conocimiento científico y tus vivencias, que te permita posicionarte como ciudadano formado ante los grandes debates de la sociedad en que vives, sirve para que las generalizaciones y las abstracciones te permitan tomar decisiones razonadas
    • María Redondo
       
      Puede ayudar a responder a la gran pregunta: ¿para qué me sirven las matemáticas?
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