L'auteur Ken Follett accompagné de son éditeur allemand Marco Schneiders, responsable du catalogue adulte de la maison Bastei Lübbe. - MARINE DURAND Habitué de la Foire du livre de Francfort, l'auteur gallois Ken Follet a présenté au public le projet de jeu vidéo adapté de son best-seller Les piliers de la terre, en compagnie de son éditeur allemand et du développeur du jeu, prévu pour 2017.
Lors des 4èmes rencontres du livre numérique de Tourcoing, Jean-Philippe Thivet (producteur et éditeur) et Julien Annart (détaché pédagogique jeu vidéo et coordinateur de "Gaming Out"), ont animé un atelier en compagnie de Laurent Tricart sur les ponts qui existent ou pourraient exister entre le livre numérique et le jeu vidéo.
Entre robotique et jeux vidéo, la Cité des sciences et de l'industrie propose des festivités de fin d'année qui vont ravir les passionnés de nouvelles technologies et les curieux de tous âges !
En février dernier est paru un rapport de l'Inspection Générale des Bibliothèques (IGB) écrit par Françoise Legendre relatif à la place des jeux, et plus particulièrement des jeux vidéo, dans ces établissements. C'est une lecture intéressante, et je dirais même encourageante, parce que l'IGB incite clairement les bibliothèques à accompagner l'essor des pratiques culturelles en...
Mais cette étude contient aussi une partie consacrée aux aspects juridiques de la question, qui s'avère beaucoup plus dérangeante. Elle aboutit en effet au constat que les bibliothèques qui acquièrent et mettent à disposition des jeux vidéo aujourd'hui sont obligées de le faire dans la très grande majorité des cas dans la plus totale illégalité.
Le Centre des monuments nationaux, en partenariat avec Pinpin Team, a lancé le 6 mai « Le Roi et la Salamandre », un jeu vidéo d'aventure qui invite le jeune public à découvrir les monuments liés à François 1er
Dans le cadre d'un stage de trois semaines réalisé à la bibliothèque Václav Havel, Colin Sidre, a pu réfléchir à la problématique du genre et du jeu vidéo, et à la question de la mixité dans l'espace jeu vidéo de la bibliothèque. Cet article est un retour sur plusieurs réflexions menées, et propositions faites à l'établissement.