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Contents contributed and discussions participated by Samuel Wohlstein

Samuel Wohlstein

Video Game Technology that Revolutionized the Gaming Industry - 0 views

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    El artículo habla principalmente sobre como la tecnología de los videojuegos ha ido poco a poco revolucionando la industria de éstos. Se trata también sobre las 3 principales consolas que a parte de revolucionar la industria de los videojuegos también estan revolucionando la industria de la tecnología: 1. Playstation 3 2. Nintendo Wii 3. Nintendo DS
Samuel Wohlstein

Miyamoto: "Pronto introduciremos nuevos personajes en la escena del videojuego" - 0 views

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    El artículo habla sobre las intenciones de Miyamoto (responsable de series como: Zelda y Mario) de seguir lanzando secuencias de las mismas series tan exitosas que ha lanzado para que éstas franquicias no mueran, pero a la vez piensa en introducir nuevas sagas y personajes significativos para la compañía de Nintendo. La idea no es dejar en el olvido las historias y personajes que caracterizan a Nintendo, pero tampoco aburrir a los clientes con lo mismo por siempre. Samuel Wohlstein 201215433
Samuel Wohlstein

PlayStation 3 toma el control en el mercado Europeo - 0 views

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    En éste artículo podemos ver como en diversos lugares del mundo, se tienen diferentes preferencias de consolas de videojuegos. En Europa, la consola más vendida es el Playstation 3, con ventas entre 50000 y 100000 unidades semanales, en Japón el Nintendo 3DS con ventas entre 70000 y 120000 unidades semanales, y en Estados Unidos el XBOX, al cual le sigue el Playstation 3 en cantidad de unidades vendidas. Samuel Wohlstein 201215433
Samuel Wohlstein

Nintendo to begin simultaneous digital and retail releases - 0 views

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    Éste artículo trata básicamente de lo que hará la compañia Ninendo frente a la primera pérdida anual de dinero de toda la historia de Nintendo. La compañía busca implementar más servicios digitales, es decir, darle más disponibilidad a sus clientes en cuanto a la venta de videojuegos, por ejemplo: vender juegos de forma digital, descargándolos de la web. Éste sistema ya existía en Nintendo, pero eran juegos pequeños diseñados para una descarga rápida, lo que se intenta es vender juegos tanto físicos como descargables, sin importar el tamaño de éstos. También se espera que la economía de Nintendo mejore significativamente con la llegada del Nintendo Wii U, que llegará en Diciembre del presente año. Samuel Wohlstein 201215433
Samuel Wohlstein

Online role-playing games hurt marital satisfaction, experts say - 0 views

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    Un estudio muestra que el 75% de los matrimonios en Estados Unidos desea que uno de sus cónyugues deje de jugar tanto videojuegos y que en vez de eso, se esfuerce por mejorar la relación matrimonial. Se estudiaron 349 parejas para aprender como afectaba a la satisfacción matrimonial que uno de los miembros de la pareja jugara videojuegos, en algunos casos, los resultados fueron positivos. Se mostró que los problemas no eran originados en su gran mayoría por el tiempo tomado para jugar, sino por los momentos en que se jugaba (en la noche, dejando que un miembro de la pareja duerma sola) ó por los conflictos originados durante el juego (en donde el jugador se deja llevar mucho por el juego y reacciona violentamente a cualquier intervención por parte de la otra pareja), entre otros factores. En el caso en que ambos miembros de la pareja juegan, los efectos en el matrimonio pueden ser negativos ó positivos, pero los estudios han demostrado que en la mayoría (76%), los efectos son positivos, el hecho de que los efectos sean positivos ó negativos depende mucho de la pareja. Samuel Wohlstein 201215433
Samuel Wohlstein

Action videogames change brains, improve visual attention - 0 views

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    Un equipo de investigación de la universidad de Toronto demuestra que jugar videojuegos de violencia mejora la capacidad de atención visual, asi sea jugar por un tiempo corto. El experimento consistió en que 25 sujetos (que no habían jugado videojuegos) jugaran por 10 horas en sesiones de 1 ó 2 horas. 16 de ellos jugaron "first person shooters" y los otros 9 jugaron juagos de acertijos. Antes de jugar, los 25 jugadores fueron evaluados para ver su capacidad de atención visual haciendolos identificar un blanco en un campo visual lleno de otras distracciones, para ésto se grabaron sus ondas cerebrales. Después de jugar, éstos fueron evaluados otra vez y los que presentaron una mayor mejoría fueron los que habían jugado el juego de violencia. Samuel Wohlstein 201215433
Samuel Wohlstein

http://blogs.periodistadigital.com/cronicanegra.php/2007/12/21/hermana-patadas-mortal-k... - 1 views

started by Samuel Wohlstein on 28 Apr 12 no follow-up yet
  • Samuel Wohlstein
     
    Ésta noticia trata sobre el asesinato de una pequña niña por parte de su propia hermana y su amiga. Resulta que los que cometieron el crimen estaban jugando Mortal Kombat y se dejaron éste juego. Reproducieron ataques que se presentan en el juego sobre la niña mientras que la mama no se encontraba. La niña quedó inconsciente y dejo de respirar, falleció en el hospital. Los dos adolescentes estan detenidos en una prision, en caso de ser declarados culpables, podrían enfrentar una cadena de hasta 48 años.
    Samuel Wohlstein 201215433
Samuel Wohlstein

Ultimas Noticias Interesantes: Videojuegos en primera persona sirven como tratamiento d... - 1 views

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    Ésta noticia habla en general sobre un gran descubrimiento que haría muy feliz a las personas con problemas visuales, en especial, los que tienen cataratas. Ésta teoría, que poco a poco pasa de ser teoría a ser realidad se basa en unos experimentos hechos con pacientes que sufren de problemas visuales, la experimentación consistió en que los pacientes hicieran unas pruebas de su visión, luego jugaran 40 horas al mes un juego de "first person shooter", en éste caso "Medal of Honor", con un máximo de 2 horas diarias para no generar una adicción, y, al final del mes hacerle a los pacientes la misma prueba de visión para ver si hay mejoría, la cual se presentó en 5 de 6 pacientes. Debido a ésta experimentación, se abre un campo de estudio nuevo en los videojuegos, generando posibilidades de que jugar "first person shooters" sea un medicamento para la visión.
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    Wohlstein codigo: 201215433
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