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Daniel Molano

Tron. - 7 views

http:__www.gamespot.com_ps3_action_tronevolution_video_6262374

started by Daniel Molano on 01 Feb 11
  • Daniel Molano
     
    Este video de 5 minutos nos habla de Tron, una de las primeras películas basadas en Videojuegos.
    Ademas nos muestra un poco de su historia, de su adaptación del cine al arcade y nos hace pensar en como hoy, gracias a la tecnología, estas adaptaciones se pueden hacer de una manera mucho mas realista y efectiva.
  • Isabel González
     
    Algo muy curioso en la primera versión de Tron es que el videojuego no existió primero que la película. La versión de 1982 logra crear una realidad virtual tan convincente alrededor del juego inventado, que uno fácilmente podría creer que era uno más de los videojuegos de arcade existentes en esa época.

    Quizá para el público de esta década sea más fácil pensar que es una adaptación de un juego que ya existía, porque esa es la costumbre (en mi caso, fue novedoso enterarme de que no se trataba de una adaptación al cine, sino de un juego que se inventaron en la misma película), pero me pregunto si para entonces la audiencia podía asimilar con facilidad esa idea. Pienso que los videojuegos se han integrado tanto a la vida cotidiana, que hacer una película sobre ese tema sin que sea una adaptación de un juego ya existente no es tan común. Y en esa idea de los videojuegos como parte normal de la sociedad -como lo explican en el video-, Tron se adelantó mucho.

    También es curioso cómo Tron está anticipando aspectos de los videojuegos que todavía no son tangibles en el presente: la realidad virtual completa. En este momento los sensores en controles como los del Nintendo Wii permiten una realidad virtual parcial, pero no la simulación total del cuerpo en un entorno virtual. En Tron eso sí sucede, y se crea de hecho todo un universo paralelo en torno a esa idea.

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