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sebastiansoler

Nintendo en quiebra ? - 7 views

Es alarmismo simplemente. Bajó en wall street pero está repuntando en ventas además parece una mejor opción en relación costo-beneficio, aparte tiene el Wii que fue revolucionario y lideró ventas y...

Sergio De Vivo

Super smash bros. Universe? - 2 views

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    Se descubre un documento (Falso?) que habla del nuevo Super Smash Bros. para la consola Wii U que sale en el 2012. el juego aun no tiene fecha, ni nombre. pero segun este documento el juego se llamaria Super Smash Bros. Universe. Tambien menciona otro par de cosas interesantes
Juan Carlos B

Discusión de juegos - 2 views

Por otro lado, otro indicador de éxito seria la relación costo beneficio, pues no es lo mismo ganar 10M si el juego costó 5M para hacer vs Angry Birds que costó menos de 1k USD.

pfiguero

Video Game Rentals: Rent/Buy Wii,PS3,PS2,Xbox,360,PSP,DS,3DS,GC,GBA Games - GameFly.com - 2 views

shared by pfiguero on 06 Sep 11 - Cached
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    Tienda de alquiler de videojuegos... Parece seguir los pasos de NetFlix para películas.
Sergio De Vivo

Las Acciones de Nintendo bajan 5%!! - 0 views

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    Las acciones de Nintendo el la bolsa bajan un 5%. Muchos culpan las ventas del 3ds y la antiguedad del Wii vs el Xbox 360 y el PS3.
diego serrano

Drawn to life - 0 views

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    Aquí un ejemplo de un juego no muy difícil pero si algo divertido que es un claro ejemplo de la implementación de arte en los videojuegos. Drawn to life te permite introducir lo que dibujas como parte del escenario, crear tus propios recursos de juego y agregarle un toque de imaginación a tu gameplay, sinembargo el potencial gráfico es muy bajo.
Isabel González

Entrevista con Koji Kondo, padre de la música de Nintendo - 2 views

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    Me parecía fundamental mostrar las propias posiciones del compositor acerca de aspectos como la importancia de la música para un videojuego, la explicación de cómo compuso la de Mario, sus fuentes de inspiración, y cómo ha cambiado la música en función del desarrollo de la industria.
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    Kondo manifestó algo en esta entrevista que yo ya había estado pensando al estar investigando sobre este tema: la música juega un rol fundamental para lograr que el juego se quede en la memoria del público a largo plazo. Es interesante observar cómo todos los implicados en el desarrollo de un videojuego terminan siendo por lo general personas muy multidisciplinarias. Por ejemplo, Kondo no es un simple compositor: como lo dice en la entrevista, también supervisa todo lo que tiene que ver con sonido y colabora con el desarrollo de hardware. La forma como Kondo compone tiene muchos aspectos en común con la composición para cine: el creador primero se sienta a ver el producto visual (y en este caso a jugarlo), y luego escribe la música en función de sus impresiones producto de la experiencia directa. La música también proporciona un aspecto clave para los videojuegos: CONTINUIDAD. Cuando se están creando sagas de juegos que ya tienen una tradición de años (como es el caso de Mario), la música ayuda mucho a que la audiencia identifique el sello principal de dicha saga (claro, hay otros aspectos visuales y de jugabilidad importantísimos, por ejemplo, los colores en Mario tienden a permanecer dentro de la misma paleta en todos los juegos, y la imagen del protagonista jamás ha cambiado, independientemente de los gráficos o las consolas): es lo mencionado por Kondo en la entrevista cuando dice que aunque él no escribió la música del Super Mario Bros. para Wii, sí hay arreglos de música de él presentes en todo el juego.
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    Aunque estoy de acuerdo contigo, tienes muchas mas ideas en tu resumen que las que expresa Kondo san en la entrevista... ;) Sólo para que en el futuro separes el resumen de tus aportes... ;)
Germán Cortés

NintenGOD teach something to Sony - 3 views

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    Un articulo interesante de como el 3DS ha sido tan exitoso desde su primer día en el mercado y lo que Sony debería aprender para el lanzamiento del NGP. Aunque las consolas de Nintendo no sean las mejores actualmente (exceptuando 3DS) o pierdan rápidamente su primer lugar en calidad, Nintendo siempre se descata por ser el revolucionario en el mercado.
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    No entendí lo mismo de artículo... es mas bien una lista de cosas que se pueden hacer mejor en el lanzamiento de NGP, comparado con el de 3DS...
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    De acuerdo... es más como una deducción que yo hago, o bueno mi opinión, con lo que hemos visto sobre Nintendo, teniendo la única consola que ha salido a mercado a ganar de entrada, primera consola portatil en 3D, primera en explotar el movimiento del jugador como experiencia de juego, etc. Pero si lo comparamos con la actualidad, la sensibilidad de PS Move o la tecnología del Kinect, Wii ya no entra en competición de calidad pero, aún así fue la revolucionaría en el mercado
Juan Molano

Nuevo Xbox aparecería en 2013 - ENTER.CO - 2 views

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    Ya estamos entrando en la proxima generacion de consolas, con wii u y este rumos de la siguiente consola xbox, no demoraran en llegar rumores acerca de una nueva consola de sony.
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    Ya habia sido comentado anteriormente, aunque este es un artículo nuevo y local...
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    Nos tocará esperar todavía un bueno tiempo para lo nuevo y bueno.
sebastiansoler

Xbox 360 la más vendida - 0 views

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    Mientras que Microsoft logró vender 438.000 unidades de su Xbox 360, Nintendo vendió 240.000 de la consola Wii y 260.000 de la portátil 3DS.
Luis Nicolas

Spider-Man: Edge of Time Review - 1 views

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    Este es un nuevo jugeo que saldra para Xbox 360 y para Ps3, el juegob esta basado en spider-man 2099. Este es un titulo bastante esperado para los seguidores de este clasico personaje.
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    Me parece que aunque los juegos anteriores de esta saga no han tenido muy buenas graficas, se ve que esta entrega tiene una alta carga de graficos lo cual pienso que al igual que con la historia, permitiran que el juego sea mucho mejor con lo que creo que tendra muy buenas criticas.
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    Me parecería interesante ver por fin un juego de spider man bien hecho, la verdad los que he jugado entre ellos por ejemplo uno que salio para nintendo wii fue una decepción absoluta y así es como ese juego no le di mas de media hora de uso.
sf-santacruz

Las 10 falsas exclusivas más importantes de la historia del videojuego - 5 views

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    Estos son algunos de los "exclusivos que no eran exclusivos" más importantes de la historia del videojuego.
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    zombie u es otra exclusica que dejó de ser exclusiva, finalmente solo se llamaria zombie y esto se debe a la poca demanda que tuvo la nintendo wii u
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