En este blog el autor explica las 4 áreas principales de estilos gráficos, que para él son: Pixel Art/2D realistas, juegos de luces de neón, realistas/ gráficos por ordenador, cartoon/ Manga. Obviamente existen más estilos gráficos.
Luego, el autor explica en poco cómo funcionan los diseños de Tileset y Spriteset.
Esto le serviría como guía a los diseñadores de los video juegos, para crear mejores gráficas y facilitar experimentar los sentimientos que quieren sentir los jugadores.
Luego, el autor explica en poco cómo funcionan los diseños de Tileset y Spriteset.
Esto le serviría como guía a los diseñadores de los video juegos, para crear mejores gráficas y facilitar experimentar los sentimientos que quieren sentir los jugadores.
http://mekawar.blog.lemonde.fr/2012/04/20/la-conception-graphique-dans-un-jeu-video/
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