Videojuego configurable para vestir a los personajes del proyecto "Prendas de vestir"
Proyecto: Prendas de vestir..
Descripción: Videojuego configurable para vestir a los personajes del proyecto..
Objetivo pedagógico: Viste con las prendas de ropa a los personajes. Área de motricidad fina..
Edad recomendada: 2-6
Tecnología: *Actionscript Flash
Formato y dimensiones: *impresión de fichas en formato DIN-A4 apaisado con el logotipo.
Temas tratados: motricidad fina, prendas de vestir, prendas de ropa, recursos audiovisuales infantil, videojuegos infantil, recursos configurables en función de tus necesidades, aula virtual personalizada con tu logotipo
Es un recurso educativo que presenta una simpática situación en la que dos personajes (Danny & Daddy) buscan un pie de entrada para elaborar un cuento. Como el objetivo de estos materiales es potenciar que el alumno redacte historias basadas en la descripción de un grupo de imágenes, esos personajes juegan a relacionar dos dibujos. El alumno desarrollara esa actividad en el cuadernillo.Está dirigido al alumnado de 1º y 2º ciclo de E.Primaria.
Más recursos tic como "El caracol serafín" en clicatic. Descripción: Recurso interactivo didáctico para infantil y educación especial Contenidos: Cuentos y juegos para los más pequeños P3 Aprendizaje de la barra espaciadora y enter