Réalisé par Michel Desbiens, Jean-Pierre Marcoux et Patrick Moisan, enseignants d'une école secondaire de la région de Québec (Programme ProTIC), La course sans gagnant est une simulation Flash interactive où différentes voitures aux comportements bizarres doivent être placées sur une piste de façon à rejoindre la ligne d'arrivée au même moment.
Le défi consiste à contrôler les positions et les délais de départ de la course de façon à ce que les voitures arrivent toutes à la ligne d'arrivée en même temps. La marge est de l'ordre d'un dizième de seconde.
La tâche sera complexe, car vous devrez étudier adéquatement le mouvement de chacune des voitures pouvant participer à la course de manière à déterminer l'endroit exact où placer vos voitures ainsi que le moment où vous devrez les faire démarrer. Il est possible d'expérimenter avec les voitures avant la course finale (l'évaluation) de façon à posséder toutes les connaissances nécessaires pour contrôler le «bon déroulement» de la course.
Lors de l'évaluation, vous devrez placer les voitures sur la piste de façon à ce qu'elles arrivent à la ligne d'arrivée en même temps qu'une autre voiture déjà placée sur la piste par quelqu'un d'autre.
Tout un défi ! Car la voiture de ce «quelqu'un d'autre» ne sera peut-être pas placée sur la ligne de départ !
La simulation est d'autant plus intéressante qu'elle est souple et peut-être utilisée de différentes façons.
Des présentations de scénario pédagogiques sont d'ailleurs fournies.