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Benoite Lavaux

10 serious games dédiés à la formation - Journal du Net Solutions - 2 views

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    Déjà beaucoup d'utilisations et encore beaucoup à venir dans le domaine des serious games
Vassili BASSAT

Facebook's Sponsored Stories Ads Appear in the New App Ticker - 0 views

  • Facebook’s new App Ticker that is displayed on the games Canvas page and lists news of friends engaging with games will also show abbreviated versions of Sponsored Stories, Facebook’s social ad unit
  • This additional placement of Sponsored Stories will improve the ability of advertisers to reach gamers, which could be especially useful for developers looking to gain new users
  • Until the launch of the App Ticker earlier this month, Sponsored Stories only appeared in the ads sidebar to users browsing Facebook. Now, gamers will see entries in their App Ticker marked “Sponsored”.
  • ...1 more annotation...
  • Sponsored Stories about Pages and websites may also appear in the App Ticker
Vassili BASSAT

Avec Hot Stop la chasse au trésor arrive sur l'iPhone - 2 views

  • Peut-être inspirée par le géocaching, Hot Stop ne dévoile pas la position GPS exacte de l’objet mais indique le quartier. Ensuite, via un thermomètre qui chauffe et refroidit
  • Hot Stop fait partie, avec Youpies et Study, des trois applications qui ont gagné cette deuxième compétition de BeMyApp
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    Haaa la Géoloc + du Gaming !
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    Le MCI l'avait pensé, Hot Spot l'a fait ;)
Vassili BASSAT

Apps, widgets et social gaming ! - 1 views

  • de l’hyper marketing
  • Plus de 200 MAU (Million Active Users) qui jouent sur les réseaux sociaux.
  • e social shopping géolocalisé.
  • ...3 more annotations...
  • vous êtes prêt à dépenser virtuellement de l’argent pour continuer l’aventure
  • Transformer votre débit CB en monnaie virtuelle
  • Le marché de la monnaie virtuelle attendra environ 8 milliards USD
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    Le marché du jeux type MMO et la monnaie virtuelle (cf micro paiement)
Vassili BASSAT

The War For Your Living Room Microsoft's Strategy - 0 views

  • Released in 2005, the Xbox has successfully expanded its significance
  • over half of the time spent on the Xbox 360 is with non-gaming applications.
  • a head start in the Smart TV ecosystem wars
  • ...8 more annotations...
  • 68.3 million Xboxes in the marketplace,
  • Smart TV shipments have increased 15 percent globally this yea
  • in countries like Japan (55%) and China (26%)
  • US hovers closer to 20 percent
  • it is due in large part to US consumers leveraging connected devices like Microsoft’s Xbox and independent Roku to bridge the smart technology gap
  • The SmartGlass platform allows (and encourages) users to connect their smart phones and tablets from Windows, Android and iOS to their Xbox
  • Ironically opening the platform to other platforms will drive user adoption of Xbox which in turn might be a huge boon to Windows Mobile 8
  • Microsoft needs to use the strength of its living room platform to win over the hearts of mobile users (and app developers)
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    psfk.com 11/11/12 Comment microsoft compte profiter de sa xbox pour augmenter ses part de marché sur ses autres produits connectés (hard et soft)
Vassili BASSAT

La stratégie Sony pour 2013 #streetanalytics #ecransconnectes - 0 views

  • Après une année 2012 qui finit à + 16 % en volume (avec 13,5 millions d’unités vendues en France d’après GFK), les projections 2013 prévoient 15,2 millions de terminaux en 2013, soit une progression de 12 %.
  • les smartphones représentent maintenant 60 % des ventes de la téléphonie mobile
  • est crédité au niveau mondial de la 3ème place (après Samsung et Apple) de ventes, tant en volume qu’en valeur. C’est également en position de 3ème que Sony figure sur les marchés européen et français
  • ...19 more annotations...
  • Dans l’Hexagone, la marque japonaise était créditée, sur les derniers chiffres trimestriels de GFK, de 8,7 % de parts de marché en volume et de 7,1 % en valeur
  • En 2013, nous voulons être un acteur majeur sur les smartphones, explique-t-il, et porter notre part de marché entre 15 et 20 %
  • duopole Samsung-Apple (65 % du volume, 75 % de la valeur du marché)
  • doubler son investissement de communication en 2013.
  • « Notre CEO a placé les smartphones au cœur de la stratégie du groupe, avec l’imaging et le gaming »
  • les usages des consommateurs évoluent du traditionnel « un produit = un usage » vers « un usage sur différents écrans »
  • développer des interfaces utilisateurs identiques [smartphones, tablettes, TV…], le tout, en restant ‘Android Centric’ en 2013.
  • rajouter des applications Sony et améliorer les applications natives Android 
  • une plate-forme exploitée en mode cloud.
  •  Notre service Music Unlimited compte près de 15 millions de titres, on peut y retrouver ses playlists, tout en se débarrassant du stockage physique »
  • une offre de stockage en ligne, Play Memories, qui propose 5 Go d’espace gratuits, accessibles depuis n’importe quel écran.
  • le partage de contenus d’un produit à un autre complète le dispositif
  • musique qu’on fera passer de son smartphone à une enceinte NFC/Bluetooth
  • e partage sans fil des photos de son smartphone sur l’écran de la TV (
  • la technologie WiFi Miracast
  • smartphone comme la manette d’un jeu auquel on joue sur sa TV
  • Il n’y a pas encore de NFC sur les écrans de télévision, précise David Mignot, mais Sony va développer rapidement le NFC sur de nombreux produits
  • L’année 2013 sera également marquée par la 4G
  • très bon accueil fait à Sony par les opérateurs. Ces derniers voient en effet en Sony (comme dans les produits sous Windows Phone 8) un moyen d’alléger leur dépendance – et celle de leurs clients – à Apple et Samsung.
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    jdt.fr date unknown ecrans connectés, transmedia, bon panorama du marché multi écrans et des enjeux sur ces marchés.
Vassili BASSAT

« Big Data : le plus grand risque est de ne rien faire » - 1 views

  • En diversifiant leurs activités, notamment en utilisant le tchat on line, les call-centers sont devenus des « contacts centers »
  • Aux États-Unis, nous observons toutefois un déclin du marketing téléphonique du fait de l’opt-in et des listes rouges.
  • Les entreprises américaines ont adapté leur budget, leurs équipes et leur organisation tout entière pour s’adapter au nouvel écosystème des réseaux sociaux
  • ...3 more annotations...
  • pour établir une présence sur les médias sociaux nécessite aussi à fournir du contenu pertinent aux membres : informations, conseils, coupons, forum pour échanger des informations
  • En revanche, vouloir mesurer le ROI des médias sociaux comme nous ne le faisons sur les autres canaux n’est pas approprié
  • Dans l’étude « Harnessing a game-changing asset » de The Economist Intelligence Unit, publiée en septembre 2011, on constate que les entreprises, qui utilisent intelligemment leurs données, voient leur croissance augmenter de 5 à 6 % en moyenne
vincent rebouah

Darkplanneur: Les Secrets du Brand Content et d'"ON LACHE RIEN" par Vinvin - 3 views

  • CDL : "Le gros noeud du problème pour le contenu sur le web, c'est la diffusion. C'est pire qu'en télé car vous êtes en concurrence avec des milliers de vidéos, des millions d'heures de contenu, et des dizaines d'activités parallèles (gaming, travail, chat, musique, lecture de blogs, etc). Le programme que vous soignez depuis des semaines se trouve soudainement, sur un épisode, face au strip tease de Paris Hilton, un gros coup d'actu, le décrochage de votre diffuseur qui met en avant une offre nouvelle, etc. Pour passer outre tous les aléas, il faut avoir un deal super solide avec un ou plusieurs diffuseurs, pour être sûr d'être au moins présenté en tête de gondole. C'est le deal que Entjoy défend pour le producteur et l'annonceur."
marilyne lacaze

lancement le 5 janvier 2010 du Connected TV Game Forum - 0 views

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    Tendance 2010: Un groupement d'entreprises s'unit pour la création d'un widget de jeux pour la connected TV . Ah ... si j'avais l'argent d'investir !
Benoite Lavaux

Quand les personnages virtuels communiquent avec l'environnement réel - 8 views

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    des interactions encore augmentées entre le réel et le virtuel
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