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Luis Miguel Iglesias Albarrán

Axis, un juego online donde se disparan funciones matemáticas - 6 views

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    Basado en graphwar.com (aplicación java con código abierto), Axis (axisthegame.com) es un juego especialmente diseñado para amantes de las matemáticas. Nuestro equipo se encuentra a la izquierda, el enemigo a la derecha, y tenemos que alcanzarlo especificando una función matemática que, evitando los lagos, llegue al punto en el que se encuentra el objetivo. Podemos usar trigonometría, rectas, constantes… cualquier función que se mueva por los ejes de la forma adecuada para que pueda eliminar al enemigo, que disparará en el siguiente turno. Solo tenemos que escribir la función en la parte inferior y disparar para ver como el cursor se va moviendo en busca de su destino. Podemos crear un juego privado y compartir la url para que otro jugador participe, así como pulsar en "juego público" y aventurarse. Ideal para usarlo en clase de matemáticas y mantener a los alumnos entretenidos mientras absorben el concepto de las funciones. Compartido por Sandro Macarrone.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Giematic UC - Matemáticas Interactivas Universitarias - 1 views

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    "Logo Giematic Giematic UC es un grupo de trabajo formado por profesores del área de Matemática Aplicada de la Universidad de Cantabria que imparten docencia en la Escuela de Industriales y Telecomunicación. Nuestro principal objetivo es desarrollar material interactivo que estimule y oriente al estudiante en su progreso académico aprovechando las posibilidades que ofrece la web para visualizar los conceptos matemáticos y practicar con ellos. Pretendemos además, con estas actividades de aprendizaje, fomentar en el alumnado un nuevo sistema de trabajo que le dote de mayor libertad para programar su trabajo de forma responsable. El ámbito de aplicación en el que se desarrolla este proyecto será las asignaturas de formación básica Cálculo I y Cálculo II de primer curso de los estudios de Grado que se imparten actualmente en la Escuela de Industriales y Telecomunicación."
inmaordo

RED Descartes: ProyectoDescartes.org - 4 views

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    Descartes con html5
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Son las matemáticas, estúpido | Opinión | EL PAÍS - 4 views

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    "Son las matemáticas, estúpido La economía del conocimiento exige una educación sustentada en tres fundamentos: un nivel avanzado en matemática y estadística, una capacidad elevada para escribir un argumento y un nivel avanzado de inglés"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Matemáticas para escribir un poema - 3 views

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    Ciencia y literatura se han entremezclado en numerosas ocasiones. Uno de estos encuentros fue el taller de los oulipos. En los años 60 del siglo XX, un grupo de escritores y matemáticos franceses, encabezados por el escritor Raymond Queneau y el matemático François Le Lionnais, plantearon una vía de creación literaria que combinase las 'restricciones' racionales de las matemáticas y de la palabra.
Carlos Páez

Math Games for Kids, Math Board Games, Powerpoint Games, Interactive Quizzes - 6 views

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    Estupendo recopilatorio de juegos para practicar las mates. Clasificado por niveles.
Ana de la Fuente

Graph drawer - 2 views

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    Un applet para dibujar grafos. Fácil y rápido
Luis Miguel Iglesias Albarrán

K3DSURF: Grafica funciones matemáticas en 3D - 3 views

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    K3DSurf es un programa para visualizar y manipular modelos matemáticos en las dimensiones tres, cuatro, cinco y seis. Puede ser utilizado por todos y cada uno que le interese los gráficos 3D de las funciones matemáticas. No requiere habilidades especiales, debido a que los desarrolladores lo diseñaron con la intención de hacerlo simple pero sin afectar su eficacia. Este software ha sido desarrollado para ser usado por los usuarios principiantes en Ciencias Matemáticas incorporando más de 50 ejemplos de prueba, para que practiquen agregando y quitando algunas funciones de ecuaciones y visualicen nuevos resultados, es la mejor manera de entender el comportamiento de las funciones matemáticas en 3D.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Desafios matemáticos primero primaria primer grado - 0 views

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    Os dejamos una nueva entrega de desafíos matemáticos de para primero de primaria o primer grado en Sudamérica. Son unos libros muy interesantes del los que iremos publicando a lo largo de la seman el resto de los niveles de primaria de matemáricas.
ainhoaajuria

EginMatematika - 5 views

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    Matematikako problemak lantzeko blog-a
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Los buenos matemáticos #Póster - 6 views

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    Características de los buenos matemáticos. Póster en el blog de la profesora Mercedes Sardina.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Lotería de Navidad 2016: Por qué no te va a tocar la Lotería y aun así debes ... - 1 views

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    "Imagina que te sale tu primera cana y le pides a un amigo que te la arranque con los ojos cerrados. Y acierta.Imagina que abres al azar el Diccionario de la RAE. Y la primera palabra que aparece es justo la que tú querías.Imagina, en fin, las gradas del Camp Nou repletas hasta la bandera. Y, al acabar el partido, Messi pega un balonazo a la grada que te golpea en la cabeza justo a ti.Esa es, exactamente, la probabilidad de que te toque el Gordo el jueves que viene. Una entre 100.000.«¡Es casi imposible!», exclama David Orden, experto en juegos de azar y profesor de Matemática Aplicada de la Universidad de Alcalá, mientras se acerca a una cola que serpentea por el centro de Madrid, como cada día desde el final del verano."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

BAMOS HABER, HAMIJO | Verne EL PAÍS - 0 views

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    "BAMOS HABER, HAMIJO Compartir en FacebookCompartir en TwiterCompartir en otras redes ComentarImprimirEnviar por correo 18 DIC 2016 - 10:00 CET Si algo abunda en internet son los expertos en cometer faltas de ortografía. Y también en corregirlas. Parece una contradicción, ya lo sé, pero seguro que tú también habrás visto en los comentarios de cualquier post de Facebook una guerra parecida: de los argumentos sobre la conversación se pasa a criticar erratas ajenas. Y con posibilidad de bucle, porque con un poco de suerte uno de los que corrige comete al mismo tiempo una falta. O corrige algo que en realidad está bien escrito en un triple salto mortal del acierto-error."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Conozca como una maestra utiliza Pokémon Go para enseñar geografía y matemáti... - 0 views

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    "Karen Guerrero es una maestra estadounidense que la ha sacado provecho a uno de los videojuegos más famosos del mundo para educar a los jóvenes de una manera creativa. Pause Mute Fullscreen La profesora de la Mary Lou Fulton Teachers College, de Arizona, utiliza el videojuego desarrollado por Niantic, Pokémon Go, para sus clases de geografía, matemáticas y lenguaje. "Como maestros, buscamos un gancho - un tema que capte la atención de los niños - para que puedan aprender los conceptos", dijo Guerrero, a la web de la Universidad. La profesora integra el juego a sus lecciones para que sus alumnos desarrollen habilidades y técnicas para leer mapas y adquirir conocimientos de tecnologías geoespaciales e información geográfica. "Sus lecciones comienzan involucrando a los estudiantes preguntándoles sus experiencias y conocimientos de Pokémon Go. Ellos trabajan en grupos para recopilar y analizar datos como los pokémones que aparecen en un determinado lugar, si es natural o artificial, cómo se pueden calcular sus Puntos de Combate", detalla la web de esta Universidad. Con esta información, los estudiantes organizan en una hoja de cálculo algunos datos de los pokemones organizándolos en un histograma, luego los estudiantes crean una presentación de diapositivas e ilustran a la profesora con los conocimientos adquiridos."
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