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25 herramientas para enseñar Matemáticas con las TIC | aulaPlaneta - 4 views

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    25 herramientas para enseñar Matemáticas con las TIC [Infografía] https://t.co/vcMIElqlFu https://t.co/9gZTom8yme LAS MEJORES HERRAMIENTAS PARA TU CLASE DE MATEMÁTICAS Seleccionamos a continuación 25 herramientas que no pueden faltar en tus clases de Matemáticas. Además, dispones de las herramientas y recursos específicos que ofrece aulaPlaneta, donde puedes encontrar numerosos ejercicios autocorregibles para practicar cálculos, simuladores, o Estadísticas en el Banco de contenidos.
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Adaptaciones Curriculares. Materiales - 3 views

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    Adaptaciones Curriculares formatos ejemplos teoria curriculo registros autismo tdah otras materiales Adaptaciones Curriculares, desde 1997, se encuentra constituída por un conjunto de recursos para la práctica del profesional que trabaja en la atención a la diversidad educativa, especialmente en lo referente a inclusión educativa en centro ordinario. Los documentos que se pueden descargar son del tipo pdf o word. Especial acogida ha tenido el apartado "materiales" en el que encontrarás cientos de fichas imprimibles para el trabajo directo de los alumnos, todas ellas especialmente seleccionadas y clasificadas.
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Algo más que números: ESCULTURAS BASADAS EN FIBONACCI - 1 views

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    "ESCULTURAS BASADAS EN FIBONACCI"
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Matemáticas - Thatquiz - Práctica y pruebas - 8 views

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    Para practicar distintas partes de las Matemáticas en Primaria. Puedes crear tu clase y asignar tareas :-)
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    thatquiz crea y califica pruebas online
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Las Fracciones - 5 views

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    Recurso interactivo para trabajar aspectos relativos a fracciones: + Medir + Comparar + Ordenar + Fracciones equivalentes + Suma y Resta + Multiplicación y División
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Juegos y matemáticas - 5 views

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    Este blog pretende ser una base de recursos lúdicos como juegos o pasatiempos a utilizar en las clases de Matemáticas para los niveles de Secundaria Obligatoria y Bachillerato y en algunos casos para el tercer ciclo de primaria. El tipo de juegos vendrá presentado en las diversas páginas del Blog. Para cada tipo, juegos de tablero, dominós, cartas etc… se presentarán diversos ejemplos, indicando en cada caso, para qué alumnos está pensado, los contenidos matemáticos que se pueden trabajar con el ejemplo …
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Graphing Calculator - Calculadora Gráfica de Funciones para PDI - 7 views

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    Características que destaco de la misma: - Representación de hasta 4 gráficas de funciones de manera simultánea (Equations) - Buenos niveles de Zoom - Muestra tabla de valores tras realizar la representación - Modos: Grados o Radianes para funciones trigonométricas (Deg/Rad) - Calcula puntos de intersección (Intersection) - Realiza la traza de la gráfica (Trace) - Dibuja puntos de manera aislada (Plot Points)
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Applet TracenPoche - 1 views

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    TracenPoche es un software de geometría dinámica disponible en Internet o localmente gracias a la tecnología flash (c) Adobe. TracenPoche se puede utilizar en 4 niveles:  Nivel "alumno" :    Para el estudio de una configuración geométrica (construir, mover, analizar, hacer conjeturas...)  Nivel "profesor" :    Para realizar actividades, hacer trabajar a sus alumnos o simplemente para ilustrar sus ejercicios o demostraciones en clase  Nivel "web master" :    Para hacer documentos dinámicos integrando las figuras (TepWeb)  Nivel "programador" :    Para integrar las funcionalidades de TracenPoche en un ejercicio de Mathenpoche (TepNoyau) TracenPoche puede ser usado: en modo web, con la posibilidad de abrir o de guardar un archivo gracias a un servidor PHP;en modo local, sin la posibilidad directa de abrir o de guardar un archivo.TracenPoche es un proyecto de Sésamath, y un módulo de MathEnPoche. Más información en su web: http://tracenpoche.sesamath.net/spip.php?article168
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¿Quien ganará la Eurocopa 2012? FutbolMáTICas 2.0 - 2 views

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    Batería de propuestas didácticas para usar en el aula en este último tramo del curso, aprovechando el trabajo con contenidos de Estadística y Probabilidad que se están llevando a cabo en muchas aulas españolas. Así, tomando la Eurocopa como pretesto, integraremos deportes (fútbol), estadística y probabilidad y TIC. En definitiva: FutbolMáTICas2.0 Ya me contarás, en forma de comentario o email, si te has lanzado a ponerlo en práctica con tu alumnado y cómo te ha ido. Si eres alumno/a y has practicado con tu profesor/a en el aula, de manera individual o con tu familia en casa también puedes comentarnos tu experiencia.
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Reloj interactivo Pepa Pig - Luis M. Iglesias - 5 views

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    "Reloj con motivo infantil que permite trabajar actividades horarias de manera interactiva. Desplazar los puntos rojos de cada una de las manecillas para obtener distintas posiciones horarias."
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Bertín, el gusanito de seda - 6 views

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    "Bertín matemático Ejercicios razonados suma, resta, multiplicación Atrévete a resolver problemas de suma, resta, multiplicación y también de lógica. ¡Cuidado con los falsos problemas! "
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Álgebra matricial - 3 views

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    Excelente recurso interactivo para iniciarse en el trabajo con el álgebra matricial. Ideal para 2º de Bachillerato y primer curso universitario.
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Juego: Conversión de unidades del Sistema Métrico Decimal (S.M.D) con PDI | M... - 4 views

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    "Comparto en esta entrada el siguiente recurso didáctico tipo juego que he elaborado para praticar la conversión de unidades en el aula, de manera activa y atractiva con ayuda de la Pizarra Digital. Basta: Formar 4 grupos de alumno/as (Team 1, Team 2, Team 3 y Team 4) Comenzar a jugar: Para comprobar si el alumno ha acertado: Click to show the answer (Pulsa para mostrar la respuesta) Si la respuesta ha sido correcta, hay que pulsar Correct sobre el equipo al que pertenezca el estudiante y el valor de la pregunta subirá al marcador de su equipo. Si ha fallado se pulsa sobre Incorrect. Al finalizar las 25 preguntas, habrá ganado el equipo que tenga más puntos. ¡A jugar, y felices conversiones para todo/as!"
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Axis, un juego online donde se disparan funciones matemáticas - 6 views

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    Basado en graphwar.com (aplicación java con código abierto), Axis (axisthegame.com) es un juego especialmente diseñado para amantes de las matemáticas. Nuestro equipo se encuentra a la izquierda, el enemigo a la derecha, y tenemos que alcanzarlo especificando una función matemática que, evitando los lagos, llegue al punto en el que se encuentra el objetivo. Podemos usar trigonometría, rectas, constantes… cualquier función que se mueva por los ejes de la forma adecuada para que pueda eliminar al enemigo, que disparará en el siguiente turno. Solo tenemos que escribir la función en la parte inferior y disparar para ver como el cursor se va moviendo en busca de su destino. Podemos crear un juego privado y compartir la url para que otro jugador participe, así como pulsar en "juego público" y aventurarse. Ideal para usarlo en clase de matemáticas y mantener a los alumnos entretenidos mientras absorben el concepto de las funciones. Compartido por Sandro Macarrone.
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Giematic UC - Matemáticas Interactivas Universitarias - 1 views

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    "Logo Giematic Giematic UC es un grupo de trabajo formado por profesores del área de Matemática Aplicada de la Universidad de Cantabria que imparten docencia en la Escuela de Industriales y Telecomunicación. Nuestro principal objetivo es desarrollar material interactivo que estimule y oriente al estudiante en su progreso académico aprovechando las posibilidades que ofrece la web para visualizar los conceptos matemáticos y practicar con ellos. Pretendemos además, con estas actividades de aprendizaje, fomentar en el alumnado un nuevo sistema de trabajo que le dote de mayor libertad para programar su trabajo de forma responsable. El ámbito de aplicación en el que se desarrolla este proyecto será las asignaturas de formación básica Cálculo I y Cálculo II de primer curso de los estudios de Grado que se imparten actualmente en la Escuela de Industriales y Telecomunicación."
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