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Home/ Le Corps - Innovation Numerique/ Contents contributed and discussions participated by Thierry Marcou

Contents contributed and discussions participated by Thierry Marcou

Thierry Marcou

Vers la rééducation fonctionnelle à domicile ! - rtflash.fr | tregouet.org - 0 views

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    "Afin de faciliter et accélérer cette réadaptation, des chercheurs allemands ont développé un nouvel outil technologique de "téléréadaptation", permettant au patient de pratiquer en toute sécurité ses exercices de physiothérapie à domicile ou même au travail (pendant les pauses ou le déjeuner). Cet outil se compose d'une "Box", semblable aux décodeurs TV,  d'une connexion Internet, d'une caméra et d'un microphone. A l'aide de ce système, le patient peut pratiquer chez lui, en regardant sa télévision, ou au bureau, en utilisant son smartphone, ses exercices personnalisés de rééducation."
Thierry Marcou

Google Glass - Home - 0 views

shared by Thierry Marcou on 21 Feb 13 - No Cached
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    Glass, les lunettes de Google, présentées par Google 
Thierry Marcou

Jusqu'où ira la vidéosurveillance ?, Analyses - 0 views

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    "Dès lors, serait-il possible d'appliquer le même principe pour reconnaître automatiquement un individu dans une foule ? Voire pour le pister ? En théorie, c'est possible. « On sait facilement retrouver les images d'une personne dans une banque de données vidéo », admet Karine Gosse, directeur de l'institut CEA List qui travaille avec Thales au sein du laboratoire VisionLab. D'autant que des travaux ont été menés sur la « signature » biométrique des individus, utilisant non seulement le visage, mais aussi la morphologie ou la démarche, qui permettraient d'identifier des individus à distance. Passer de la théorie à la pratique semble cependant impossible, notamment à cause d'un obstacle rédhibitoire : la piètre qualité des images, à cause à la fois des caméras elles-mêmes et des conditions d'éclairage. « Deux caméras strictement identiques n'apportent pas les mêmes images. Et dès lors, si l'on sait pister un individu dans un espace donné, cela devient impossible en passant d'une caméra à l'autre avec des images en mouvement », assure Philippe Moutou, responsable de l'innovation pour la sécurité physique chez Thales. Les progrès vont arriver avec l'amélioration des caméras. Le CEA List travaille ainsi étroitement avec les spécialistes de l'optoélectronique du Leti, « qui fabrique les prochaines générations de capteurs » , insiste Karine Gosse."
Thierry Marcou

Google Glass: what you need to know | News | TechRadar - 0 views

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    "When Google unveiled Project Glass, the tech world instantly fell into two camps. Camp one was excited: we're living in the sci-fi future! Camp two, though, wasn't so happy. It's vapourware! some said, while others worried that Google just wanted to plaster ads on the entire world. Is either camp correct?"
Thierry Marcou

Les 400 culs: Bienvenue dans l'ère du fashion de vulve - 1 views

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    "«Du passé nous n'avons reçu aucune référence : toutes les représentations occidentales, de la statuaire grecque à la peinture classique et même au-delà tendent à éluder la chose, c'est-à-dire à installer l'absence. Sexe de femme = pas de sexe. Les seules références explicites que nous ayons sont données par l'iconographie contemporaine (pornographie, érotisme, cinéma, magazines) qui va invariablement dans le même sens : épilation soignée et fente fermée. Donc, toujours pas de sexe à l'horizon.» Les femmes n'ont donc pour seul modèle d'identification que des images propres et «léchées» de sillon rose dépourvu d'excroissance. Nous sommes à l'ère du pretty pussy : aucune langue de chair rose (ni marron, ni violette) ne doit dépasser. Le problème, c'est que dans la réalité, les choses débordent, et de toutes les couleurs."
Thierry Marcou

Le « tatouage électronique », innovation de l'année qui peut sauver des vies ... - 0 views

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    "Le banal tatouage en question est en effet bourré d'électronique, de capteurs qui peuvent surveiller vos paramètres de santé et les transmettre directement à votre médecin traitant lors du suivi d'un traitement ou au lendemain d'une opération chrirurgicale. Ou encore lors d'entrainements sportifs. On appelle ça l'électronique à même la peau. Le tatouage s'installe et s'enlève sans difficultés, transformant la peau en une surface connectée : l'internet du corps comme on parle de l'internet des objets..."
Thierry Marcou

10. Atelier dildo DIY ! - usinette.org - 0 views

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    "Lors de notre premier atelier Sex-Toys, nous avons imprimé une première ébauche d'un protoype à l'aide de la RepStrap. Une forme "organique" à été réalisée avec le logiciel Wings3d, séparée dans sa longueur pour pouvoir ménager un espace réservé à l'électronique embarquée puis exporté en .STL."
Thierry Marcou

20. Dessine-moi un orgasme - usinette.org - 3 views

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    "« Notre vie quotidienne est saturée de représentation de la sexualité, le capitalisme en fait un véritable argument de vente. Les pratiques ont certes évolué depuis les 70's, mais le sexe a beau être partout, nos séxualités sont toujours soumises à des normes subies, des contraintes morales, et l'éducation sexuelle relèguée à la listes des maladies et infections sexuelles, au contrôle de la procréation ». dossier : Libération Sexuelle ? ; Offensive n°32 Au delà de l'angle médico-biologique, l'éducation sexuelle doit être une façon de nous connaître nous-même et de devenir autonomes (et non autarciques), pour une rencontre et un partage de meilleure qualité avec le, la ou les autres. C'est dans cette dynamique open-source et collaborative que nous proposons des expériences ludiques et décalées, explorant tous les savoirs et possibles situés entre les domaines restrictifs du médical et du porno mainstream : ateliers sex-toy à faire soi-même, « battle de périnée en réseaux », site web collaboratif, actions post-porn... afin de réapprendre à se jouer de nos corps et explorer nos possibles."
Thierry Marcou

MeCam $49 flying camera concept follows you around, streams video to your phone - 1 views

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    Le drone miroir de soi. A ranger dans la catégories des spectres numériques ?
Thierry Marcou

Digital Domain Productions - 0 views

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    la fabrique d'un spectre numérique
Thierry Marcou

Ci-dessous, un mort | Next - 0 views

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    "Les hologrammes posent aussi, et surtout, une question juridique inédite, insiste Paul Morizet: «A qui appartient le double numérique d'un mort? A celui qui l'a créé ? A celui qui détient les droits de représentation du disparu? La loi n'en dit rien pour l'instant.»"
Thierry Marcou

Ne laissez pas traîner votre ADN partout | Passeur de sciences - 1 views

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    "Le 6 janvier dernier, l'artiste new-yorkaise Heather Dewey-Hagborg s'est promenée dans les rues de Brooklyn. Sur Myrtle Avenue, elle a ramassé deux mégots. Au carrefour de Wilson Avenue et de Stanhope Street, un chewing-gum vert bien mâché. Et, plus loin, sur Flatbush Avenue, encore un mégot. Heather Dewey-Hagborg ne connaissait évidemment pas les personnes qui avaient abandonné ces déchets, mais cela ne l'a pas empêchée de réaliser un masque réaliste de leur visage, dont on peut voir un spécimen ci-dessus. Grâce à l'ADN contenu dans les mégots et le chewing-gum. La première cigarette avait été fumée par un homme aux yeux marron dont la lignée maternelle était originaire d'Europe de l'Est. Le deuxième mégot avait été jeté par une femme d'origine européenne aux yeux marron. Le chewing-gum sortait de la bouche d'un homme aux yeux marron doté de racines sud-américaines. Enfin, le propriétaire du dernier mégot était un Afro-Américain, lui aussi aux yeux marron."
Thierry Marcou

Cheers - alcohol-aware glowing ice-cubes that beat to ambient music on Vimeo - 0 views

shared by Thierry Marcou on 08 Feb 13 - No Cached
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    "After an alcohol induced blackout, I made self-aware glowing ice-cubes that beat to the ambient music. The electronics inside the ice-cubes know how fast and how much you are drinking. The cubes change color from green to orange to finally red as you keep drinking beyond the safety limit. If things get out of control, the cubes send a text to your close friend using your smartphone. dhairyadand.com"
Thierry Marcou

Zeigen » FitBit, Aria, and me: A life update - weight loss goal achieved! - 0 views

shared by Thierry Marcou on 02 Feb 13 - No Cached
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    "I have seen some excellent improvement in my health over the last year: I'm more than 25 pounds lighter, now weighing less than I've weighed in more than 10 years. I've lost more than 5% of my body fat (probably!). My bad cholesterol is much lower. On my run last night, I broke the 7.5 minute mark for the first mile, and ran my 2.2 mile course in under 16:45. I feel healthier and more confident. I've lost at least two pants sizes (moving from a tight fit for a size 34 waist to fitting comfortably in a size 32). I've moved in 4 belt notches and then started using a new belt. I'm no longer self-conscious taking off my shirt to go swimming. I can run 10 flights of steps without breaking a sweat. I'm comfortably in the "normal" section of the BMI chart, and I feel that I can accurately portray myself as "fit" on a dating profile. I'm proud of how my legs look now. My guild's raid beat Heroic Spine in Dragon Soul for the first time last night, and we're now 12th-best on the server. (This may be unrelated.) I plan on getting a new health assessment for my life insurance and hope to lower my rates."
Thierry Marcou

­Guess who? Japanese scientists launch face recognition-blocking glasses - RT - 0 views

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    "Those concerned with online privacy may soon get another weapon to defend it. Two Japanese scientists have designed glasses that confuse face recognition technology without affecting one`s vision."
Thierry Marcou

Des interfaces Cerveau-Ordinateur appliquées aux jeux vidéo - 0 views

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    "En réalité virtuelle et interaction homme-machine : OpenViBE2 a permis aux chercheurs d'Inria d'inventer de nouveaux concepts pour interagir avec des jeux vidéo de manière plus originale et efficace, et de proposer plusieurs premières mondiales : Interface cerveau-ordinateur " multi-joueurs " : Les chercheurs de l'Inria ont conçu la toute première application ludique collaborative ou compétitive dans laquelle les activités cérébrales de deux joueurs sont analysées en même temps. Les deux joueurs peuvent jouer ensemble, ou l'un contre l'autre, dans un jeu vidéo de football simplifié. Intégration naturelle des ICO dans les mondes virtuels : les chercheurs ont étudié comment mieux intégrer les stimulations nécessaires à certaines interfaces cerveauordinateur basées sur des réponses cérébrales en intégrant les stimuli visuels directement dans le monde virtuel. Par exemple certaines ICO nécessitent des " flashs visuels " reconnus dans le cerveau de l'utilisateur. Ceux-ci peuvent être intégrés dans le jeu vidéo par exemple sous la forme de papillons qui battent des ailes à différentes fréquences. Adaptation automatique du monde virtuel à l'état mental du joueur : Enfin, les chercheurs ont proposé des approches radicalement nouvelles où des éléments de l'environnement virtuel sont modifiés automatiquement en fonction de l'état mental. Dans un jeu de labyrinthe virtuel des guides sont ainsi automatiquement activés si l'utilisateur présente une charge mentale trop élevée. Ces travaux ont été primés au niveau international par plusieurs prix scientifiques (best paper award Eurohaptics 2012, BCI Award 2012 nominee)."
Thierry Marcou

Overview | Pew Internet & American Life Project - 0 views

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    "Seven in ten U.S. adults track a health indicator for themselves or for a loved one Keeping notes on one's health has been shown to be a tool for improving it,1 but up until now there has been no measure of how many people engage in this activity. A national telephone survey conducted by the Pew Research Center's Internet & American Life Project finds that 69% of U.S. adults keep track of at least one health indicator such as weight, diet, exercise routine, or symptom."
Thierry Marcou

Moi j'ai la réalité augmentée dans la peau ! | Réalité Augmentée - Augmented ... - 1 views

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    "Tarawa.com est en effet la seule entreprise francophone à ma connaissance qui vous propose un multitude de tatouages temporaires « augmentés ». Vous pouvez en trouver la liste sur le site de l'entreprise. Ce sont des tatouages temporaires assez classiques et de bonnes qualité, qui sont liées à l'application AR Designs (sur iOs) développés par la société Augmented Reality Designs qui semblent être basée à Minneapolis. Si on en croit le site, une version Android est en cours de développement."
Thierry Marcou

Des jeux vidéo connectés au cerveau - Jeux et Jouets - 0 views

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    "Dix prototypes de jeux vidéo commandés par la pensée ont été développés dans le cadre du projet OpenVibe2. Les partenaires, un consortium peu banal qui réunissait informaticiens, spécialistes du traitement du signal, médecins et industriels du jeu vidéo (voir la liste des participants ci-dessous), ont travaillé pendant 3 ans pour évaluer le potentiel des interfaces cerveau-ordinateur (ICO) dans le domaine des jeux vidéo, application complexe et exigeante."
Thierry Marcou

Retour à la "vallée de l'étrange" « InternetActu.net - 2 views

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    "La "vallée de l'étrange", ce mystérieux phénomène qui décrit l'inquiétude que nous éprouvons à la vue de robots à l'apparence trop humaine, est un vieux sujet de discussion et de polémique dans le milieu de la robotique, et aussi, dans une certaine mesure, dans celui de l'animation graphique (car on peut constater la même impression face à des personnages de jeux vidéo trop réalistes). Pourtant, le mécanisme psychologique de son déclenchement reste encore mystérieux."
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