Según estudio, los juegos sociales en Facebook se están estancando - FayerWayer - 0 views
Un estudio asegura que poner a personajes negros al frente de videojuegos de ... - 1 views
Educación, medios digitales y cultura de la participación - Daniel Aranda, Am... - 0 views
-
La alfabetización en el juego digital, la ludoteracy. el videojuego como objeto e estudio, tendrí como objetivo la refelxión sobre el contexto tecnológico, cultural, sociológicoy económico de los videojuegos en tanto que "media". Lo que se pretende edesde ests punto de vista es que los niños, jóvenes y adultos logren un cierto control sobre el uso que hacen de los medios de comunciación en este caso de los videojuegos. Zagal (2015; 2010:24) plantea la ludoteracy en función de tres habilidades: 1. para jugar 2. para entender los significados en relación con los juegos. 3. para crearlos. Zagal a diferencia de otros autores (Bukingham y Burn,2007; Squire,2005; Caperton,2010) hace énfasis en el segundo aspecto; la capacidad para entender los significados en relación con los juegos.
BBC Mundo - Noticias - Videojuegos violentos "alteran funciones cerebrales en... - 0 views
Menores y videojuegos en verano | EROSKI CONSUMER - 0 views
1 - 6 of 6
Showing 20▼ items per page