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Das Internet hat sich nach Meinung von Ethan Zuckerman nicht so ideal entwickelt, wie es sich manche vorgestellt haben mögen. Zuckerman, der am Berkman Center for Internet and Society an der Harvard University forscht und als "digitaler Visionär" bezeichnet wird, sagte in einem Vortrag auf der Konferenz TEDGlobal im britischen Oxford, das Internet habe nicht die Sicht auf die Dinge erweitert, die Menschen konzentrierten sich heutzutage bei der Suche nach Informationen auf Quellen in einigen wenigen wohlhabenden Ländern.
Heute auf tolle Abzeichen hingewiesen worden in der Elluminate-Session der Online-Konferenz From Courses to Dis/Course, veranstaltet von Martin Weller, George Siemens und Grainne Conole, die plötzlich am Twitter-Wegesrand auftauchte.
Persönliche Identität entsteht nicht als Entfaltung und Anreicherung eines inneren Kerns, sondern in der tätigen Aneignung der eigenen Lebenswelt. Die Idee vom "wahren Selbst", das sich in der sozialen Realität bloß entäußert und verwirklicht, ist ein Mythos. Wer wir sind, erfahren wir erst im kommunikativen Austausch mit Anderen, in der Interaktion mit unserer Umwelt.
Kein Wort zur global vernetzten Mediengesellschaft mit ihren Spiegel- und Resonanzräumen für "reflexive" Identitätsbildung.
r / Spielkulturen gibt einen Überblick über den aktuellen Stand der internationalen Computerspielforschung (Digital Game Studies) und d
Game Studies) und diskutiert Tendenzen und zukünftige Perspektiven aus einer interdisziplinären Sicht.
Der Fokus der Tagung liegt auf (medien-) pädagogischen, sozialen, ästhetischen, kultur