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Patricia Avila

El constructivismo en el aula - 1 views

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    Configurar una intervención pedagógica que promueva el aprendizaje significativo del alumno, requiere comprender lo que significa enseñar y aprender. Este libro parte de una convicción, que la concepción constructivista ofrece una explicación integradora y potente sobre los procesos de enseñanza y aprendizaje, y al mismo tiempo, aporta criterios para analizarlos, planificarlos, implantarlos y evaluarlos.
Patricia Avila

Constructivismo humano: un consenso emergente - 1 views

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    Constructivismo humano para estudiar y descubrir una concepción del aprendizaje y del saber. Es importante asociar una teoría viable del aprendizaje cognoscitivo humano con las ideas actuales sobre epistemología.
Patricia Avila

La Psicologa de Aprendizaje del Enfoque Constructivista - 0 views

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    La Psicologa de Aprendizaje del Enfoque Constructivista Dr. Clifton B. Chadwick Psicologo Educacional La idea de un enfoque constructivista en el aprendizaje y en el currculo ha entrado con fuerza en America Latina.
Patricia Avila

Enfoques educativos - Modelo centrado en el alumno - Constructivismo - 0 views

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    Sostiene que el ser humano, tanto en los aspectos cognoscitivos y sociales del comportamiento como en los afectivos, no es un mero producto del ambiente ni un simple resultado de sus destrezas innatas (como afirma el conductismo), sino una construcción propia que se va produciendo día a día como resultado de la interacción entre esos dos factores. Afirma que el conocimiento no es una copia de la realidad, sino una construcción del ser humano, que se realiza con los esquemas que ya posee y con lo que ya construyó en su relación con el medio que le rodea.
Patricia Avila

TEDUCA3 - 4. CONSTRUCTIVISMO - 1 views

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     Conociendo a Vigotsky, Piaget ,Ausubel y Novak
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    El Constructivismo es la Teoria del Aprendizaje que destaca la importancia de la acción es decir del proceder activo en el PROCESO DE APRENDIZAJE . Inspirada en la psicología contructivista, se basa en que para que se produzca aprendizaje, el conocimiento debe ser construido o reconstruido por el propio sujeto que aprende a través de la acción, esto significa que el aprendizaje no es aquello que simplemente se pueda transmitir.
Patricia Avila

Conductismo, cognitivismo y constructivismo: una comparación de Los aspectos ... - 0 views

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    Cada perspectiva del aprendizaje se aborda en términos de su interpretación específica del proceso de aprendizaje y de las implicaciones resultantes para los diseñadores de instrucción y los profesionales del área educativa.
Miguel Ángel

Libro PDF - Conociendo el conocimiento - 0 views

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    Libro de Siemenes. Castellano.
Miguel Ángel

PBL Tutorials | Online Resources | Project Based Learning | BIE - 0 views

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    Aprendizaje por proyectos. Constructivismo. Aportaciones a la Educación
Miguel Ángel

Constructivist teaching methods - Wikipedia, the free encyclopedia - 0 views

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    Constructivismo Clase Profesor
Miguel Ángel

Instructional Design - 0 views

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    Aplicación de las teorías a las TIC. Instructional design
Miguel Ángel

Connectivism - YouTube - 0 views

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    Original explicación del conectismo
Silvia Hernández

▶ Ejemplo de plataforma conductista - YouTube - 0 views

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     Ejemplo de EAO, practica conductista
Miguel Ángel

Connectivism - Wikipedia, the free encyclopedia - 0 views

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    El conectismo es una tería de base cognitivista
Silvia Hernández

TEDUCA3 - 6. TABLA COMPARATIVA - 3 views

    • Silvia Hernández
       
      resumen concreto de las dos teorias
  • CONDUCTISMO
  • CONDUCTISMO COGNITIVISMO
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  • Gagné Bruner Anderson Gardner Novak Rummelhart Norman
  • Skinner Watson Pavlov Bandura Desollador Thorndike
  • e basa en la idea que el aprendizaje se produce a partir de la propia experiencia.
  • studia el comportamiento observable (la conducta humana, la cual analiza científicamente). Considera el entorno como un conjunto de estímulos-respuestas.
  • ograr el aprendizaje significativo con sentido y desarrollar habilidades estrategicas generales y específicas de aprendizaje.
  • Son establecidos por el docente, deben detallar la conducta observable que se espera medir. El alumno es una "tabla rasa" que está vacío de contenido. El aprendizaje es gradual y continuo, cuando logras que los estudiantes den las respuestas adecuadas en función del estímulo; consiste en un cambio en la forma del comportamiento.
  • Dirige todo el proceso de enseñanza-aprendizaje diseñando el proceso de estímulo-respuesta y los refuerzos, castigos o estímulos adecuados.
  • El docente no es el centro del proceso de aprendizaje, sinó que su función es confeccionar y organizar experiencias didàcticas interesantes.
  • El estudiante es un sujeto activo procesador de información con capacidad de aprender. Su papel constructor tanto de esquemas como de estructuras operatorias. Siendo el responsable último de su propio
  • Tiene un papel pasivo, es una "tabla rasa" vacía de contenido. Para aprender depende de los estímulos que reciba del exterior. Aprende gracias a la memorización y a la repetición, aunque no asimile los conceptos, ni los comprenda y los olvide rápidamente.
  • Se basa en una relación de buen comportamiento, no de creación de conocimiento.
  • Elemento básico en el proceso de aprendizaje ya que la relación permite construir el propio conocimiento.
  • Relación basada en la retroalimentación y requiera la alta participación del estudiante y la creación de un ambiente positivo por parte del docente.
  • El docente es el sujeto activo que diseña las actividades y los estímulos, mientras que el alumno es un sujeto pasivo que no aporta nada al aprendizaje.
  • Centrada en el proceso de aprendizaje, utiliza datos cualitativos y da mayor importancia a las estrategias utilizadas para conseguir los objectivos, que no al grado en que éste de alcance.
  • Evaluación por objetivos definidos, observables y medibles cuantitativamente a través de test y exámenes. No interesa el proceso, solo la consecución de los objetivos o conductas evaluadas.
  • Las TIC son un recurso muy válido para favorecer el aprendizaje porque fomenta la participación entre estudiantes y permite crear programas y sistemas donde el alumno desarrolla sus capacidades cognitivas.
  • Propuesta digitalizada de la enseñanza programada, que presentan un temario y una serie de ejercicios y preguntas y respuestas encaminadas a verificar su comprensión y adquisición por parte del alumno, gracias a una fuerte carga repetitiva. Su origen radica en los supuestos de la enseñanza programada de Skinner basada en una rudimentaria presentación secuencial de preguntas y en la sanción correspondiente a las respuestas erróneas de los alumnos.
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    TABLA COMPARATIVA CONCRETA
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    TABLA COMPARATIVA CONCRETA
Silvia Hernández

grup1ustic - Conductismo - 0 views

  • El conductismo (denominado behaviorismo en la terminología anglosajona) es un movimiento en la psicología que avoca el uso de procedimientos estrictamente experimentales para la observación de conductas (respuestas) con relación al ambiente (estímulo). El conductismo se desarrolla en los principios del siglo XX por el psicólogo americano John B. Watson.
  • Watson propuso convertir el estudio de la psicología en ciencia utilizando solo procedimientos objetivos, como experimentos de laboratorio diseñados para producir resultados estadísticos significativos. El estudio conductivista lo hizo formular una teoría conocida como estímulo-respuesta.
  • iseño de materiales educativos se materializarán en la enseñanza programada y su célebre máquina de enseñar. Así, en una primera época que se extendió desde mediados
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  • Los estudios realizados utilizando los principios conductistas han arrojado principalmente conocimientos sobre la modificación de la conducta, o análisis aplicado de la conducta, útiles en especial para la terapia de la conducta, métodos de enseñanza y entrenamiento, y los efectos de las drogas en la conducta.
  • a teoría del conductismo se concentra en el estudio de conductas que se pueden observar y medir (Good y Brophy, 1990). Ve a la mente como una "caja negra" en el sentido de que la respuestas a estímulos se pueden observar cuantitativamente ignorando totalmente la posibilidad de todo proceso que pueda darse en el interior de la mente. Algunas personas claves en el desarrollo de la teoría conductista incluyen a Pavlov, Watson, Thorndike y Skinner. Para saber más sobre cada uno de ellos, pincha en la imagen correspondiente de las siguiente tabla:
  • Para saber más sobre cada uno de ellos, pincha en la imagen correspondiente de las siguiente tabla:
  • O Y TIC
  • La principal influencia conductista en el diseño de software la encontramos en la teoría del condicionamiento operante de Skinner. Cuando ocurre un hecho que actúa de forma que incrementa la posibilidad de que se dé una conducta, este hecho es un reforzador. Según Martí (1992, 65) "las acciones del sujeto seguidas de un reforzamiento adecuado tienen tendencia a ser repetidas (si el reforzamiento es positivo) o evitadas (si es negativo). En ambos casos, el control de la conducta viene del exterior". En palabras de Skinner (1985, 74), "toda consecuencia de la conducta que sea recompensante o, para decirlo más técnicamente, reforzante, aumenta la probabilidad de nuevas respuestas".
  • En mediados del siglo XX otro psicólogo americano B. F. Skinner desarrollo una posición conocida como Conductismo Radical o Conductismo Base.
  • de la década de 1970 hasta principios de los años ochenta, se caracterizó por una concepción de la educación basada en la realización repetitiva de ejercicios (drill & practice) proveniente de los modelos conductistas imperantes en esa época y en etapas anteriores.Desde aquel punto de vista, toda la conducta humana (y naturalmente el aprendizaje) puede modelizarse, de forma que el ser humano puede aprender cualquier cosa si el aprendizaje se programa adecuadamente y se realizan las prácticas y ejercicios necesarios. Se partía de una idea positivista del aprendizaje y de una concepción un tanto simplista de la programación del hardware para la gestión de los aprendizajes. En cierto modo, esa concepción simple e ingenua (basada en modelos lineales) hubo de abandonarse no mucho después, porque sólo daba cuenta de algunos aprendizajes básicos de características mecánicas y repetitivas, pero era incapaz de explicar y gestionar otros aprendizajes de rango superior basados en el pensamiento complejo y en las operaciones cognitivas que lo caracterizan: relacionar, aplicar, sintetizar, etc.
  • De esta
  • as primeras utilizaciones educativas de los ordenadores se basan en la enseñanza programada de Skinner, consistiendo en la "presentación secuencial de preguntas y en la sanción correspondiente de las respuestas de los alumnos" (Martí, 1992, 66). A este uso del ordenador se le denominará EAO (o CAI en inglés, Computer Assisted Instruction): se centra en programas de ejercitación y práctica muy precisos basados en la repetición. Bajo las premisas de la individualización de la instrucción, la EAO cobrará un gran auge a partir de mediados de los años 60 de la mano de Patrick Suppes (Delval, 1986; Solomon, 1987).
  • y como apuntan Araújo y Chadwick (1988), cada paso capacita al sujeto para abordar el siguiente, lo que implica que el material debe elaborarse en pequeñas etapas permitiendo así numerosas respuestas que deben ser convenientemente reforzadas. La secuencia del material será lineal y consustancial a la propia materia en el mayoría de los casos. Para Skinner, el sujeto no ha de tener ninguna dificultad si el material ha sido bien diseñando. Hay que destacar, pues, la importancia de los buenos programadores de material.
  • relación entre ordenador y estudiante es bidireccional. Se comienza a pensar en el ordenador como una máquina susceptible de tutorizar el aprendizaje de los estudiantes; como tal, es posible que el ordenador tutorice los aprendizajes que se programan (drill & practice), pero también se atisba la posibilidad de que el estudiante tutorice (mediante la programación de tareas a través de lenguajes como LOGO, por ejemplo). El grado de penetración en el sistema educativo es escaso. Sintetizando las aportaciones de diversos autores (Colom, Sureda, Salinas, 1988; Martí, 1992) en el siguiente cuadro pasamos a exponer las ventajas e inconvenientes más relevantes de la EAO: VENTAJAS
  • final de la década de 1980, la tecnología ofrece ya posibilidades de incorporación de recursos multimedia en la Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO) o Computer Based Training (CBT); si bien hay un enriquecimiento de los recursos técnicos y de los materiales de formación, el modelo que subyace sigue siendo en esencia el mismo que en el periodo anterior: una concepción conductista y mecanicista del aprendizaje Puede decirse que hay un intento por abordar la cuestión de la representación del pensamiento superior y su aprendizaje desde dos perspectivas: una, que es continuación del modelo conductista de la época anterior y otra, el cognitivismo, que trata de situar el foco en los procesos cognitivos que tienen lugar en el pensamiento y su representación y aprendizaje por medio de algoritmos y máquinas. Pese a las muchas críticas recibidas, según Gros (1997, 38) muchos programas actuales se basan en los presupuestos conductistas: "descomposición de la información en unidades, diseño de actividades que requieren una respuesta y planificación del refuerzo".
  • Algunos programas de ordenador que ponen de manifiesto la teoría conductista, son los juegos educativos de los que hay gran cantidad, a modo de ejemplo están los siguientes: Dados: juego para prácticar las sumas. Bombillas: juego para reforzar el contar bien. Árbol de letras: juego para aprender hablar inglés. Otra muestra son las distintas actividades desarrolladas con la herramienta jclic, y que los propios docentes pueden crear para sus alumnos. Un ejemplo sería la siguiente actividad para desarrollar el cálculo mental de los alumnos:
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    teorias conductistas, su relac. con las TIC . Videos conductistas
Silvia Hernández

Teorías del aprendizaje - Conductismo - 0 views

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     Conductismo -wiki
Silvia Hernández

Conductista vs Cognitivista - YouTube - 0 views

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    Video explicativo de: "Conductista vs Cognitivista"
Silvia Hernández

http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1KV3467TT-1MB2KC8-XRP/04%20TEORIAS%20DEL%20APRENDIZAJE%... - 2 views

    • Silvia Hernández
       
       punto- 4   pensamiento crítico y reflexivo.
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    tecnología informática y teorías del aprendizaje.
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    tecnología informática y teorías del aprendizaje.
Silvia Hernández

conductismo y tecnologia - Cerca amb Google - 1 views

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     IMAGENES  -  sobre el conductismo y cognitivismo para ilustar trabajos relacionados con estas temas.
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