Article faisant le point sur la question de la rémunération des amateurs, contributeurs.
Il cite l'entreprise sensorica qui n'a pas d'employés mais des contributeurs rémunérés via une plateforme qui garde trace des contributions; la propriété même de l'entreprise est partagée, un bien commun à part entière
Rémunérer les créateurs en ligne passerait par des systèmes de financement tels que :
-mutualisation coopérative volontaire (ex crowdfunding), - mutualisation organisée par la loi (contribution créative, prélever sur les abonnements internet)
- le revenu de base (un rev inconditionnel durant toute son existence sans contrepartie)
Tous les chiffres sur le succès de KickStarter, la startup du financement collaboratif, qui montre qu'elle réussit mieux à financer les projets technos, de jeux et de design que les autres. Un décorticage assez intéressant sur le sujet.