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Recurso educativo para padres y tutores de primaria La Aventura Universal de los Derech... - 3 views

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    "La Aventura Universal de los Derechos Humanos es un proyecto educativo infantil destinado a niños y niñas de entre 6 y 12 años con el objetivo de dar a conocer la Declaración Universal de los Derechos Humanos. El proyecto consiste en un juego on-line que permite a sus hijos y alumnos conocer de manera amena y divertida los diferentes artículos de los Derechos Humanos, con multitud de juegos de preguntas y de habilidad que enseñan estos conceptos mediante ejemplos y situaciones claras y sencillas."
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Juegos sobre las 3 áreas de EI - 10 views

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    Juegos de todo tipo sobre todos los contenidos de las 3 áreas del currículo de infantil.
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My wikinglish class - 1 views

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    Es una wiki para alumnos de inglés tanto de ESO como de Bachillerato, en la que encontrarán actividades de gramática, vocabulario, listening y reading, participarán en varios proyectos a desarrollar a lo largo del curso, y tendrán acceso a juegos, canciones y enlaces útiles que iremos actualizando poco a poco.
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EDUCACIÓN Y T.I.C.: Nuestros Pueblos.- Proyecto colaborativo - 4 views

  • s un proyecto interdisciplinar y donde si se puede ver como es eso de trabajar las competencias básicas. Se trata básicamente de que los alumnos del primer  y segundo ciclo de primaria  muestren lo mejor de su pueblo, sus tradiciones, su cultura, su gastronomia, sus canciones, sus juegos tradicionales a los otros alumnos de los centros participantes que son muchos, en definitiva una manera de trabajar, la lectura, la escritura, fomentar el trabajo en equipo y pretendiendo estos objetivos:
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    "Es un proyecto interdisciplinar y donde si se puede ver como es eso de trabajar las competencias básicas. Se trata básicamente de que los alumnos del primer y segundo ciclo de primaria muestren lo mejor de su pueblo, sus tradiciones, su cultura, su gastronomia, sus canciones, sus juegos tradicionales a los otros alumnos de los centros participantes que son muchos, en definitiva una manera de trabajar, la lectura, la escritura, fomentar el trabajo en equipo y pretendiendo estos objetivos:"
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Juegos educativos. Cuentos ilustrados - 0 views

    • asuncion martin
       
      Esta muy chual para los peques. Los cuentos son diferentes a los habituales
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    Pagina infantil con varias cositas. Facil de manejar para los peques
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El blog de la clase de Gregorio en Abrucena: APRENDE ORTOGRAFÍA JUGANDO - 5 views

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    "Si pinchas en la imagen superior entrarás en un recurso interesante pues podrás aprender y repasar ortografía. Hay actividades de las letras h, r/rr, mb, mp, g/j, g/gu/gü, c/z, c/q... Los juegos ofrecidos son los siguientes: 1.- Completar palabras con una sílaba. 2.- Formar palabras con sus sílabas. 3.- Formar palabras letra a letra. 4.- Adivinanzas. 5.- Dictado en el laberinto. 6.- Palabras derivadas. 7.- Formación de frases. 8.- Completar textos con palabras. 9.- Sudokus de palabras. 10.- Secuencias de palabras."
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40 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas) - 5 views

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    "Cafi PLe"
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El Proyecto Kokori | Kokori - 2 views

  • El proyecto Kokori es una iniciativa educacional financiada por FONDEF, cuyo objetivo es el desarrollo de un videojuego gratuito -llamado Kokori-, basado en tópicos de biología celular
  • El videojuego se sitúa al interior de una célula, en un escenario 3D, de una calidad gráfica atractiva y puede ser jugado en un computador Pentium IV, 1Gb RAM.
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    El proyecto Kokori es una iniciativa educacional financiada por FONDEF, cuyo objetivo es el desarrollo de un videojuego gratuito -llamado Kokori-, basado en tópicos de biología celular
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Ideas para que apliques la gamificación en el aula el próximo curso | aulaPla... - 3 views

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    Te contamos las ventajas de gamificar la clase y recopilamos recursos e ideas para que puedas poner en práctica esta estrategia didáctica el próximo curso.
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    Te contamos las ventajas de gamificar la clase y recopilamos recursos e ideas para que puedas poner en práctica esta estrategia didáctica el próximo curso.

Akinator, El Genio de la Web - 7 views

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Best content in Diigo In Education | Diigo - Groups - 40 views

    • christopher Giles
       
      How do you use Sticky notes and groups with your students? Thanks!!
    • neilwalden2017
       
      I add all my students to a common group then create a common hashtag that can be embedded in a wiki where all students can see newly populated bookmarks and sticky notes
    • maruxa77
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TIC para innovar: Clase invertida (flipped classroom) ventajas y desventajas - 1 views

  • Clase invertida (flipped classroom) ventajas y desventajas   La clase invertida propone que el aprendizaje de los estudiantes se suscite fuera de la clase. Este modelo pedagógico o estrategia didáctica ofrece una forma de aprendizaje semi presencial ya que los estudiantes pueden aprender desde sus casas mediante juegos, presentaciones, videos, podcast, ejercicios en línea, y tanto los docentes como estudiantes interactúan para resolver problemas. Esto denota un consumo menor de tiempo en el aula que se puede ocupar para otras actividades, sin más deseo compartirles las ventajas y desventajas de la Clase invertida: Ventajas: 1.       Adaptabilidad de la clase se adapta al ritmo del estudiante. 2.       Mejora significativamente el ambiente de trabajo en el aula. 3.       Incrementa la atención educativa a cada estudiantes 4.       Empata el estilo de aprendizaje de cada estudiante. 5.       Transforma la clase en un espacio de interactividad 6.       Incluye a todos los miembros de la comunidad educativa en el proceso de aprendizaje. 7.       Promueve la creatividad y el pensamiento crítico. 8.       Facilita la entrega de tareas y su revisión. 9.       Disminuye el riesgo del incumplimiento en clase. 10.   Permite la reusabilidad del material propuesto. 11.   Origina el ahorro de tiempo extra para el profesor. 12.   Promueve la interacción social. 13.   Incentiva a la resolución de problemas en clase. 14.   Mejora la actitud de los estudiantes hacia la materia. 15.   Incrementa el interés el interés y la motivación. 16.   Genera la satisfacción de toda la comunidad educativa al estar inmersos en el proceso. 17.   El feedback se genera de manera inmediata. 18.   Acerca a los estudiantes al conocimiento de manera simple. 19.   Evalúa no solo el resultado, si no, el proceso entero. 20.   Los estudiantes son responsables de su propio aprendizaje. 21.   Permite la regeneración de contenidos las veces necesarias. Desventajas 1.       Se debe estructura el plan en mejora de la metodología. 2.       Se enfoca en los recursos más que en la metodología en sí. 3.       No toma en cuenta la brecha digital existente. 4.       Los vídeos en casa deben ser asistidos por algún representante, demandando tiempo. 5.     &nbs
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