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Ismael Romero

Distintos Framework para PHP. Programación en Castellano. - 0 views

  • Framework
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  • Distintos Framework para PHP
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  • A la hora de desarrollar un proyecto utilizando PHP, hay que ver si nos interesa utilizar un Framework que nos facilite el desarrollo y podamos aprovechar todas las funcionalidades que nos dan ya desarrolladas.
  • Vamos a realizar un repaso por los framework para PHP que podemos encontrarnos en la actualidad.
  • Symfony
  • Es un framework creado completamente en PHP 5 y  diseñado para optimizar el desarrollo de las aplicaciones web mediante algunas de sus principales características. Separa la lógica de negocio, la lógica del servidor y la presentación web. Con este framework, el desarrollador podrá olvidarse de las tareas comunes en una web y centrarse solo en las específicas del proyecto en el que esté trabajando. Entre sus características más destacables están:
  • Fácil de instalar y configurar en la mayoría de plataformas. Independiente del sistema gestor de bases de datos. Utiliza programación orientada a objetos. Utiliza un modelo MVC (Modelo vista controlador). Sigue la mayoría de mejores prácticas y patrones de diseño para la web. Está preparado para aplicaciones empresariales.
  • BlueShoes
  • Es un framework y CMS escrito en PHP, con soporte para MySQL y para Oracle y MSSQL. Ofrece a los desarrolladores soluciones para necesidades reales, para lo cual disponemos de componentes de manejo de usuarios, sesión, grupo de usuarios, tratamiento de excepciones, logs, formularios y mucho más. Dispone de la posibilidad de añadir plugins.  Existe una versión gratuita y otra enterprise que por un precio nos ofrece más características.
  • CakePHP
  • Es un framework que facilita el desarrollo de aplicaciones web, utilizando el patrón de diseño MVC (Modelo-Vista-Controlador). Es un framework de código abierto. Está desarrollado en PHP con programación orientada a objetos.
  • Surgió en el año 2005 cuando Ruby on Rails estaba ganando popularidad y tiene muchas características que ofrece Ruby On Rails, como por ejemplo facilitar al usuario la interacción con la base de datos mediante el uso de ActiveRecord.
  • Entre las características de este Framework, podemos destacar:
  • Compatible con PHP4 y PHP5 CRUD de la base de datos integrado Creación de url amigables. Sistema de plantillas rápido y flexible. Ayuda para Ajax, Jacascript, html.... Proporciona componentes de seguridad y sesión
  • Utiliza el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador.
  • Es un framework para desarrollo de aplicaciones en PHP. Es Open Source y muy pequeño, con una estructura de sus librerías muy bien estrutrurado.
  • Destaca por lo liviano que es y por su facilidad para ponerlo en marcha. Solo hay que descomprimirlo y ponerlo en una carpeta.
  • Algunas características de este framework:
  • Compatible para PHP4 y PHP5
  • Gran documentación con una gran comunidade de desarrolladores.
  • Gran facilidad de aprendizaje. En poco tiempo se puede hacer grandes
  • cosas
  • CodeIgniter
  • Horde
  • Es un framework libre escrito en PHP para el desarrollo de aplicaciones colaborativas. Se compone de unas bibliotecas que proporcione funcionalidades básicas como son la autenticación, gestión de preferencias, interfaz gráfrica... y que sirven de unión entre las distintas aplicaciones de usuario que son gestionados como sub-proyectos independientes.
  • Seagull
  • Es un framework que nos permite realizar una programación modular y que poseé un CMS. Entre las características que podemos destacar están.
  • Es compatible con PHP 4 y PHP 5 Tiene el ORM integrado
  • Utiliza como patrón de diseño MVC.
  • tipos de bases de dato
  • distintos
  • Soporta
  • Funciones para la validación de datos.
  • Integración de librerías PEAR.
  • Qcodo
  • Es un framework de código abierto para PHP5 que construye un mapeo de objetos y una interfaz de ABMS utilizando AJAX desde un modelo existente en una base de datos.
  • También poseé Qforms que son componentes para la creación de formularios. Tiene la ventaja de que es muy liviano y puede ser utilizado tanto en pequeñas como en grandes desarrollos.
  • El framework consiste de dos componentes principales: el generador de código y los Qcompomentes (Qforms). Qcodo usa ORM para el acceso a base de datos. El generador de código introspecciona una estructura de base de datos relacional y construye un ORM, así como también varias interfaces remotas (SOAP, AJAX) para el ORM. El ORM en QCodo puede ser extendido para proveer funcionalidad mantenida por el usuario (via object subclassing). Qforms incluye la habilidad de validar campos, disparar eventos, y asociar llamadas AJAX. Qforms se comunica perfectamente con el ORM, permitiendo a los desarrolladores a rápida e interactivamente cambiar cualquiera de los tres componentes de la arquitectura MVC con poco impacto a los otros componentes.
  • Xaraya
  • Xaraya es un framework PHP que permite crear sofisticadas y flexibles aplicaciones, ofrece: diseño modular, API, internacionalización, templates XML, etc.
  • Zoop es un framework PHP basado en el patrón de diseño MVC (Modelo, Vista, Controlador) que separa la lógica de negocio de las vistas y de la capa de datos. Está diseñado para ser eficiente, modular y extensible, proveyendo balance entre ligereza y robustez. El framework dispone de un conjunto de controles mejorados, distintos tipos de acceso a datos, automatización de tareas tediosas e integración fácil con otros proyectos.
  • Zend Framework
  • Zend Framework es un framework de código abierto para desarrollar aplicaciones web y servicios web con PHP 5. ZF es una implementación que usa código 100% orientado a objetos. La estructura de los componentes de ZF es algo único; cada componente está construido con una baja dependencia de otros componentes. Esta arquitectura débilmente acoplada permite a los desarrolladores utilizar los componentes por separado.
  • e ZF es algo único; cada componente está construido con una baja dependencia de otros componentes. Esta arquitectura débilmente acoplada permite a los desarrolladores utilizar los componentes por separado. ZF ofrece un gran rendimiento y una robusta implementación MVC, una abstración de base de datos fácil de usar, y un componente de formularios que implementa la prestación de formularios HTML, validación y filtrado para que los desarrolladores puedan c
  • ZF ofrece un gran rendimiento y una robusta implementación MVC, una abstración de base de datos fácil de usar, y un componente de formularios que implementa la prestación de formularios HTML, validación y filtrado para que los desarrolladores puedan consolidar todas las operaciones usando de una manera sencilla la interfaz orientada a objetos.
Jessica Andersen

Frameworks de desarrollo web en PHP - 1 views

  • PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas.
  • PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor
  • Fue originalmente diseñado en Perl, con base en la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf en el año 1994 para mostrar su currículum vítae y guardar ciertos datos, como la cantidad de tráfico que su página web recibía. El 8 de junio de 1995 fue publicado "Personal Home Page Tools" después de que Lerdorf lo combinara con su propio Form Interpreter para crear PHP/FI.
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  • PHP 3 Dos programadores israelíes del Technion, Zeev Suraski y Andi Gutmans, reescribieron el analizador sintáctico (parser en inglés) en el año 1997 y crearon la base del PHP3, cambiando el nombre del lenguaje a la forma actual. Inmediatamente comenzaron experimentaciones públicas de PHP3 y fue publicado oficialmente en junio del 1998. Para 1999, Suraski y Gutmans reescribieron el código de PHP, produciendo lo que hoy se conoce como motor Zend. También fundaron Zend Technologies en Ramat Gan, Israel. [editar] PHP 4 En mayo de 2000 PHP 4 fue lanzado bajo el poder del motor Zend Engine 1.0. El día 13 de julio de 2007 se anunció la suspensión del soporte y desarrollo de la versión 4 de PHP,[2] a pesar de lo anunciado se ha liberado una nueva versión con mejoras de seguridad, la 4.4.8 publicada el 13 de enero del 2008 y posteriormente la versión 4.4.9 publicada el 7 de agosto de 2008.[3] Según esta noticia [3] se dará soporte a fallos críticos hasta el 2008-08-09,...... [editar] PHP 5 El 13 de julio de 2004, fue lanzado PHP 5, utilizando el motor Zend Engine 2.0 (o Zend Engine 2). La versión más reciente de PHP es la 5.3.3 (22 de julio de 2010), que incluye todas las ventajas que provee el nuevo Zend Engine 2 como: Mejor soporte para la Programación Orientada a Objetos, que en versiones anteriores era extremadamente rudimentario. Mejoras de rendimiento. Mejor soporte para MySQL con extensión completamente reescrita. Mejor soporte a XML ( XPath, DOM, etc. ). Soporte nativo para SQLite. Soporte integrado para SOAP. Iteradores de datos. Manejo de excepciones. Mejoras con la implementación con Oracle. Aún se siguen publicando versiones de la rama 5.2.X, siendo publicada la versión 5.2.14 el 22 de Julio de 2010, aunque la mayoría son actualizaciones de seguridad
  • Frameworks en PHP CakePHP. CodeIgniter. DooPHP. Horde. Kajona. Kohana. Lithium. Qcodo. Seagull. symfony. Yii. Zend Framework.
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    ¿que es php?, un poco de historia
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    tipos de php
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    Tipos de php
Eliot Hernandez

MVC en php (despachador y controlador) - 0 views

  • - Controlador: los controladores son los que responden a las peticiones de los clientes, normalmente deberían obtener los datos enviados por el usuario (y procesados por el despachador), cargar los modelos, llamar las acciones necesarias de los modelos y retornar los valores al despachador para que sean enviados a la vistas ( en algunos casos, como en cakephp, se puede seleccionar que vista desea abrir, redirigir la petición a otros controladores, seleccionar los helpers que se usaran en las vistas, etc)- Despachador: es algo que no se menciona en el MVC (al menos en el nombre) pero yo considero escencial, y que en mi concepto debe ser una clase que use "Singleton", debe recibir los datos desde el usuario, procesarlos (esto es limpiar los datos por seguridad), determinar que controlador debe responder según la petición, cargar el controlador respectivo y pasarle los datos de entrada, esperar los datos de salida del controlador, determinar que vista debe cargarse, cargarla y pasarle los datos que el controlador arrojo.
Anngie Correa

Frameworks para el desarrollo de aplicaciones con PHP - 0 views

  • Frameworks para el desarrollo de aplicaciones con PHP
  • El Zend Frameworks es simple, no necesita instalación especial, requiere PHP 5 e incorpora el patrón MVC (Model View Controller).
  • CodeIgniter es un buen framework, utilizado por una gran comunidad de usuarios. Construido para codificadores PHP que necesitan una herramienta de
  • ...7 more annotations...
  • CakePHP es un framework para php que nos permite programar más rápido evitándonos escribir código tedioso de tareas muy comunes.
  • El framework Seagull, nos permite realizar una programación modular, posee un Sistema de Gestión de Contenidos (CMS). Entre sus características de
  • Prado está basado en componentes eventos con el objetivo de acelerar el desarrollo de aplicaciones web usando PHP 5. El concepto del desarrollo de
  • Zoop es un Framework PHP Orientado a Objeto basado en el modelo MVC, sus desarrolladores lo caracterizan por ser rápido, eficiente y fácil destinado para programadores.
  • WACT facilita un aprovechamiento modular, sus componentes permiten la integración con otras aplicaciones web. Implementa el patrón MVC. La versión actual de WACT requiere PHP 5, por ahora solo está disponible desde Subversión.
  • Symfony está desarrollado en PHP5, se puede utilizar en plataformas *nix (Unix, Linux) y Windows. Requiere de una instalación, configuración y líneas de comando, incorpora el patrón MVC, soporta AJAX, plantillas y un gran número de bases de datos. Es un Framework similar a CodeIgniter de desarrollo
  • rápido. Es una estructura de librerías y clases para programar aplicaciones web. Su base es el Framework de Ruby on Rails.
Eliot Hernandez

Modelo vista controlador - 0 views

  • Un problema muy común para los programadores es la reutilización del código que ya tienen hecho. A veces hay que resolver un problema parecido a algo que ya tenemos hecho, mejorar el aspecto de un programa, mejorar su algoritmo, etc. Esta tarea se facilita mucho si a la hora de programar tenemos la precaución de separar el código en varias partes que sean susceptibles de ser reutilizadas sin modificaciones.
  • Qué es el modelo, la vista y el controlado
  • En casi cualquier programa que hagamos podemos encontrar tres partes bien diferenciadas
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  • Si tenemos un conjunto de clases
  • Este código constituiría el modelo.
  • Esta parte del código es la vista.
  • Otra parte clara es la presentación visual que queramos hacer
  • La tercera parte de código es aquel código que toma decisiones, algoritmos, etc. Es código que no tiene que ver con las ventanas visuales ni con las reglas de nuestro modelo. Esta parte del código es el controlador
  • Dependencias entre modelo, vista y controlador
  • Si ordenamos estos tres grupos por probabilidad de ser reutilizable, tenemos un resultado como el siguiente:
  • Por un lado tenemos el problema que tratamos de resolver. Este problema suele ser independiente de cómo queramos que nuestro programa recoga los resultados o cómo queremos que los presente
  • La vista es lo más cambiante, así que podemos hacer que vea clases del modelo y del controlador. Si cambiamos algo del controlador o del modelo, es bastante seguro que tendremos como mínimo que recompilar la interface gráfica.
  • es posible que
  • nos sirvan durante mucho tiempo sin necesidad de tocarlas
  • En un punto intermedio está el controlador. Es posible que mejoremos con cierta frecuencia nuestro algoritmo
  • posiblemente cada vez que saquemos una nueva versión de nuestro juego.
  • está claro que el modelo debe ser independiente. Las clases (o funciones y estructuras) del modelo no deben ver a ninguna clase de las otros grupos. De esta forma podremos compilar el modelo en una librería independiente que podremos utilizar en cualquier program
  • Tras este tipo de ordenación, si queremos reaprovechar cosas en futuros programas
  • Siguiendo con el orden de posibilidad de reutilización, el controlador podría (y suele) ver clases del modelo, pero no de la vista
  • De esta forma, el cambio de interface gráfica no implicará retocar el algoritmo y recompilarlo, con los consiguientes riesgos de estropearlo además del trabajo del retoque.
  • Lo más reutilizable y que es menos susceptible de cambio, es el modelo
  • Finalmente, lo que más cambia, es la vista. De hecho, un mismo programa de ajedrez suele darnos posibilidad de varias presentaciones. El modelo y el controlador serían los mismos, pero habría varias vistas distintas.
Eliot Hernandez

Framworks Python - 0 views

  • Pregunta: Existen frameworks Python ? Respuesta: Si existen unos cuantos TurboGears: Front-to-Back Web Development http://www.turbogears.com/ PylonsHQ http://pylonshq.com/ Cheetah - The Python-Powered Template Engine http://cheetahtemplate.org/ Gluon http://mdp.cti.depaul.edu/ Django http://www.djangoproject.com/
Jessica Andersen

CodeBox : Glosario - 0 views

  • FRAMEWORK Un framework, en el desarrollo de software es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
  • FRAMEWORK Un framework, en el desarrollo de software es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
  • FRAMEWORK Un framework, en el desarrollo de software es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
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  • FRAMEWORK Un framework, en el desarrollo de software es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
  • FRAMEWORK Un framework, en el desarrollo de software es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
  • FRAMEWORK Un framework, en el desarrollo de software es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
  • JAVASCRIPT JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.
  • JAVASCRIPT JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.
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    definicion de framework
Eliot Hernandez

Convenciones de código y estructura de programas - 0 views

  • Las convenciones de código son sugerencias que no se centran en la lógica de un programa, sino en la apariencia y la estructura física. Si se cumplen, se facilita la lectura, la comprensión y el mantenimiento del código. Las convenciones de código pueden incluir, entre otras cosas: Formatos estandarizados para etiquetar y comentar código. Instrucciones para agregar espacios, dar formato y aplicar sangría al código. Convenciones de nomenclatura para objetos, variables y procedimientos
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