"Dans un livre dont la sortie est prévue en France mercredi 20 mars, le pape François se prête à une relecture de sa vie, donnant d'utiles clés de compréhension de son pontificat"
"Par le biais des aventures trépidantes de Guillaume et de sa mamie Lucienne, vous êtes invités a découvrir ou redécouvrir les grands moments du pontificat de St Jean Paul II et la résonance de son message dans le monde actuel. "
"L'historien Christophe Dickès publie l'Héritage de Benoît XVI (Tallandier), un essai dans lequel il mesure la portée intellectuelle et théologique du pontificat du pape émérite."
"« Défenseur de la foi », du réalisateur allemand Christoph Rôhl, est programmé sur la chaîne de télévision Histoire le 2 juin prochain1. Ce documentaire de quatre-vingt-dix minutes est consacré à la vie du pape Benoît XVI. Deux récits s'entrecroisent, illustrés de documents d'archives et de témoignages de personnalités2 : le premier relate la vie du cardinal Ratzinger depuis sa participation au Concile Vatican II comme jeune théologien « progressiste », jusqu'à sa renonciation, le 28 février 2013; le second relate le tsunami des « affaires » de pédocriminalité et de dérives dont l'ampleur aura finalement raison du pontificat et viendra tout emporter."
"Invité par le Vatican à réaliser un film sur le pape François, Wim Wenders propose un "documentaire" déroutant. "Le pape François : un homme de parole" offre si peu de distance d'avec son sujet qu'il paraît plus proche d'un portrait officiel que d'une œuvre de cinéma. Wenders donne là en revanche accès à une parole politique des plus novatrices au Saint-Siège, à bien des égards révolutionnaire. "
"Pour son documentaire, le Pape François. Un homme de parole, le réalisateur allemand Wim Wenders a rencontré le souverain pontife et a filmé de longs et libres entretiens en tête-à-tête."
"Centré sur la force et la portée du message du pape François, le documentaire de Wim Wenders, qui revendique sa subjectivité, tire sa force du troublant face-à-face dans lequel il nous entraîne avec un homme en guerre contre les défis de notre temps."
"Il s'en passe de belles à Rome, ces temps-ci ! A croire que la Curie ne se soit toujours pas remise de la non-reconduction dans ses fonctions du cardinal-préfet de la Congrégation pour le doctrine de la foi (CDF), Mgr Müller, en juin dernier. Les esprits paraissent de plus en plus fébriles, la ruche s'affole… Mais pas François, semble-t-il, qui avait une actualité particulière : un livre d'entretiens1 avec le sociologue français Dominique Wolton paru à la fin de l'été"
"Le Figaro Magazine publie de très larges extraits d'un ouvrage à paraître du pape François. Un livre de dialogues à bâtons rompus, plein de surprises."
"Pendant plus d'un an, à raison de douze rencontres de deux heures, le sociologue français Dominique Wolton a rencontré le pape François en tête-à-tête. Ce dernier s'est livré sur son enfance et sa jeunesse et révèle qu'il a consulté pendant six mois une psychanalyste.
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"Jamais encore le pape François n'avait accordé autant de temps pour une interview… Elle a duré des heures, douze séances même, sur plus de deux ans et dans le plus grand secret, à la maison Sainte-Marthe au Vatican, avec le chercheur français Dominique Wolton. "
"Dans un livre à paraître le 6 septembre prochain, sous le titre Politique et société, le pape François se livre aux questions de l'intellectuel français Dominique Wolton. Des sujets de société les plus épineux aux souvenirs personnels, les deux hommes ont embrassé de nombreux horizons."
"Les amateurs et amatrices de jeux vidéo se réjouiront peut-être de la sortie prochaine de Pope simulator, lancé par le studio polonais Majda Games. Ils et elles auront ainsi l'occasion d'incarner le successeur de Pierre, de «prendre les rênes de la plus grande institution religieuse du monde», dans le but d'utiliser leur «influence pour changer le destin de l'humanité». Alors qu'il n'est pas encore sorti, le jeu suscite déjà des aigreurs, des ricanements et des critiques de la part de certain·es catholiques outré·es que l'on puisse confondre une fonction sacrée et n'importe quel métier profane, ou que l'on puisse «gagner» des points en «pratiquant» sa religion sur écran. Ces réactions sont assez typiques : il n'est pas facile de créer un jeu vidéo religieux. Les développeurs se heurtent tantôt aux normes défendues par les croyant·es, tantôt aux règles d'une entreprise médiatique et culturelle aux exigences esthétiques et technologiques très pointues et dispendieuses.
Les jeux vidéo représentent aujourd'hui une des industries culturelles les plus rentables au monde. Leur poids économique a dépassé depuis 2002 celui du cinéma et généré en 2011 un chiffre d'affaires estimé à 37 milliards d'euros. Le public qu'ils visent est de plus en plus large et varié grâce à une offre qui satisfait les amateur·trices de jeux de société, de stratégie, de délassement ou encore d'apprentissage (serious games) et qui se décline en fonction des âges, du genre et des identités ethniques et politiques. Ils se pratiquent en solitaires, en petit groupe ou en réseau multi-joueurs transnational (voire intercontinental). Ils se sont amplement installés dans les foyers des pays industrialisés. "