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Vincent Tsao

simple-quickactions - Project Hosting on Google Code - 2 views

  • This is a demo Android project showing how it's possible to have QuickActions and Popdown menu interface actions like those in the Twitter App.
Vincent Tsao

手势操作(自然用户界面)再探讨 | ifanr 爱范儿 ♂专注于拇指设备的小众讨论 - 0 views

  • 手势相对于无趣的触摸和点击来说,给用户带来了的动态感。但是,缺乏一致性,操作的不易发觉,加上极易触发的不可恢复的操作,使得整个系统的可用性遭到损害。  我们迫切的需要回到基本原则,为这些系统开发可用性指南,这份指南应该基于交互设计的坚实原则,而不是某个公司在人机交互指导中的奇思,或者一些开发者的妙想
  • 简单的宣称你的用户界面“有趣”和“自然”并不能证明你的界面可用,当你的用户使用软件时,对于如何操作茫然无措,并不是什么好玩的事情
    • Vincent Tsao
       
      good point!
  • 1.Android 许多重要的功能是不可见的,除非你长按界面上的某东西,我经常对此感到懊恼
  • ...2 more annotations...
  • 2.他们提到了“隐藏手势”和取消可见菜单。很明显的,在可视菜单上,WebOS 比其它系统做的好。Android 和 iPhone 在这方面都做错了。iPhone 没有菜单, Android 用一个硬件按钮来触发菜单,这意味者你永远不知道程序在什么情况下会有菜单。硬件按钮始终在那里,无论程序是否需要它。
    • Vincent Tsao
       
      尤其对于Android新用户,隐藏的menu会让人手足无措,这点远不如iphone (webos没有使用过,no comment)尚被人接受的原因是:学习成本还好并不高
  • 3.在使用一个 iPhone 应用记录我的购物清单的时候,我发现每次去购物我都会少卖几件东西。最终,我发现,在向购物车里放物品的时候,我经常无意的划过 iPhone 的屏幕,随机的把清单上的东西移除了。这个触摸删除功能是可以关掉的,但是作为默认操作,这个程序会表现的不可靠,在用户没有意识到的情况下出现错误,而且对于用户来说,这个后果不易发现,更无法恢复
    • Vincent Tsao
       
      这个例子应该算作这个app的用户体验设计缺陷,但是iphone对这类场景体验的原生设计是很不错的。举个经典的例子:用iphone接电话,偶尔需要用键盘输入东西。当手机靠近耳朵,屏幕就变黑,默认为不可触摸,当手机离开了耳朵,黑屏就变为了可触摸,并且默认将键盘显示,这一贴心的考虑让"误触摸"的几率尽量降低。而Android上的同一场景体验简直是个噩梦!
Vincent Tsao

Android Interaction Patterns | - 3 views

  • This is androidpatterns.com, a set of interaction patterns that can help you design Android apps. An interaction pattern is a short hand summary of a design solution that has proven to work more than once. Please be inspired: use them as a guide, not as a law.
    • Simon Pan
       
      请问这个网站在介绍介面而已吗?
    • Vincent Tsao
       
      应该是,只介绍UI, UE而已
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