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Isabela Rocha

Filme de Lula terá final modificado para versão estrangeira - 3 views

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    Este é o exemplo do Filme "Lula, o filho do Brasil", onde o final a ser exibido no exterior foi modificado pelos produtores a fim de agradar a opinião pública de uma cultura específica. Neste caso, o final foi modificado para que Lula se relacionasse mais com figuras de fora do Brasil, para que sua imagem fosse melhor estabelecida. Os produtores/distribuidores agiram dessa forma para adaptar melhor o conteúdo do filme em diversos países. Pode-se ver claramente a indústria tentando manipular uma certa opinião pública. Criadores da indústria midiática não podem ignorar o fato de que o consumidor agora tem opinião ativa dentro do processo midiático, e precisam se reposicionar na cena contemporânea.
Thaisa Ikeda

SPOILERS - Spoiler - 1 views

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    O site abrange o universo dos spoilers na mídia. Todo tipo de informação a respeito de determinados programas, filmes, series, etc sustentado por fãs fiés que não perdem qualquer tipo de revelações consideradas importates. Os spoilers é um assunto bastante levantado no capítilo 1 do livro de Jenkins, ele aborda como muitos fãs de Survivor vivem para isso e buscam a fundo informações para compartilhar com grupos de fãs. Esse tipo de ''missão'' se abrange para dissos tipos de entretenimento onde os fãs estão envolvidos. As pessoas não possuem mais paciência para esperar determinado episódio, eles querem saber o mais rápido possível o que irá acontecer. O que dependendo da quantidade de informação fornecida, faz com que a emoção perca todo o sentido.
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    Na revisão final para fechamento da nota, link apresentou problemas, mas a página está disponível em cache do Google.
Cynara Andrade

Lost: Um Universo Expandido - 2 views

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    Num universo onde assuntos como narrativa transmidiática explorados por Jenkins começam a entrar em foco, vários produtos de franquia também tentam incorporar histórias que se desenrolam em múltiplas plataformas midiáticas, embora muitos desses produtos se configuram mais pela lógica econômica ao invés da visão artística (de realmente acrescentar algum ponto de vista à plataforma central). Desse jeito é meio complicado tentar achar algo que possa ser realmente classificado como uma narrativa transmidiática além do clássico caso dos conteúdos explorados através do conceito Matrix ou ainda Star Wars, mas alguns conteúdos tentam - até de maneira eficiente - se utilizar de diferentes plataformas, como é o caso do seriado Lost. O seriado teve seu episódio final transmitido em Março de 2011, e durante os 6 anos de exbição motivou milhares de fãs a interagirem entre si e construir aspectos que estudiosos como Pierre Lévy e o próprio Henry Jenkins vão definir como conhecimento compartilhado e inteligência coletiva. Com "Lost" surgiram diversos sites e blogs que discutiam sobre o seriado, onde os fãs conversavam, especulavam e construiam teorias sobre o que iria acontecer nos próximos episódios. A partir dessa tamanha "devoção" dos fãs sobre Lost, das páginas de discussão foi só um pulo para criarem verdadeiras enciclopédias sobre o seriado como Lostpedia e LostMaps (um mapa no Google Maps que pontua os acontecimentos da série). Além desses, outras plataformas ampliaram o conteúdo explorado pelo seriado como: livros, revistas, bonecos, podcasts, mobiepisódios (série de episódios feitos para celulares), jogos de celular, jogos de realidade alternativa (ARGs), etc. E vale ressaltar ainda que tudo isso, segundo Jenkins, permite que cada meio de comunicação gere novas experiências ao consumidor e aumente os pontos de acesso à franquia.
Renato Siqueira

Transformando a cultura de fã em conteúdo gerado por usuário « Cultura da Co... - 4 views

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    O Caso do FanLib Você diz "Conteúdo gerado por usuário". Nós dizemos "Cultura de fã". Vamos parar com isso! As diferenças entre os modos como as empresas e os fãs entendem o valor da criatividade comunitária nunca foram mais explícitas do que as linhas de batalha delineadas neste final de semana em relação a um novo empreendimento chamado FanLib.
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    Tentei hoje na revisão acessar pela segunda vez, parece que a página está fora do ar. No entanto, onsegui acessar ela em cache para a avaliação.
Isabely Cavalcanti

spoilers- smalville - 2 views

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    Assim como no capítulo 1, vimos o caso do survivor onde os fãs comentavam sobre tudo que acontecia, no link desse blog também acontece o mesmo, as pessoas compartilham diversas informações sobre o seriado e o que o engloba.
alisonventura

The Tomb Raider Chronicles - 1 views

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    O fansite de Tomb Raider, primeiro da categoria a condensar um gigantesco acervo de conteúdo do jogo, é um bom exemplo de sites criados a partir do trabalho voluntário de pessoas que fazem aquilo porque gostam. Aos poucos, o site foi crescendo: ganhou várias imagens, criadas e tiradas do jogo e de antigas campanhas, resenhas, detonados (nome dado ao passo-a-passo de como resolver enigmas dentro de um jogo), audio, vídeo, enfim - o site ganhou notoriedade, passou a ser acessado por milhões de usuários, e hoje, foi reconhecido pela EIDOS, distribuidora do jogo, como um fansite oficial. Esse é um exemplo alternativo a Wikipédia, que mostra como funciona o "trabalho voluntário" dentro da web. Ele se inicia no final da cauda, quase sem nenhuma notoriedade, e vai migrando até ganhar cada vez mais acessos. O trabalho não se dá em busca da moeda, segundo o livro, a busca desses autores é saber que ajudaram no crescimento daquilo, que parte daquele conteúdo foi criado por eles, e que, consequentemente, esse reconhecimento pode se tornar um serie de coisas, inclusive, dinheiro.
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