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tania_mtzdecont

retomates - juegos de matemáticas, exámenes y ejercicios - 1 views

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    matemáticas de ESO y último ciclo de primaria, para practicar, de una manera divertida, lo aprendido en clase - juegos, retos, problemas, relatos - un completo generador de actividades y exámenes - recursos para pizarra digital interactiva - compatible con su uso en tablets, smartphones, etc.
anonymous

Aprendizaje basado en problemas ABP - YouTube - 0 views

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    PBLeekin lanean gabiltzanontzat
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    Eskerrikasko partekatzeagatik! ideiak oso argi azaltzen ditu.
Josu Aguilar

Deberes ¿sí o no? Un debate equivocado - Innovación Educativa - 0 views

  • En el aula, de forma mayoritaria, el alumnado permanece pasivo, escuchando al profesor y tomando apuntes. Sin embargo, cuando ese mismo alumnado está en su casa “haciendo los deberes” está activo: piensa, razona, consulta, toma decisiones, aplica, practica y aporta soluciones a determinados problemas. Es evidente que para que se produzca aprendizaje es necesario tomar lecciones y hacer deberes.
  • Lo que ya no es tan evidente es el tipo, cantidad, finalidad, lugar y forma de hacer los deberes. Los deberes pueden ser un arma de doble filo, la bella y la bestia del aprendizaje.
  • Por tanto el debate, a mi modo de ver, no se debe centrar en “deberes sí o no”, se debe centrar en la utilización de forma adecuada de los deberes.
  • ...1 more annotation...
  • Considerar la metodología Flip Teaching
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    Oso artikulu interesgarria iruditzen zait debate horri buruz: etxeko lanak bai edo ez? Bestalde Flip teaching metodologiarako sarrera egiten du.
Ainhoa Manterola

5 recursos para aprender a programar antes de los 6 años - 0 views

  • La programación se está implementando en el currículum escolar ya que permite desarrollar competencias muy valiosas para el aprendizaje continuo y autónomo y para la vida cotidiana.
  • Para introducir la programación antes de los 6 años debemos tener en cuenta en primer lugar que los alumnos no saben leer ni escribir.
  • se puede abordar la programación desde otra perspectiva más global y básica, trabajando con ello la creatividad e imaginación, la capacidad espacio-temporal, la resolución de problemas, la capacidad lógica, la atención y la concentración… ¡y todo ello mediante la diversión y el juego!
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