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El GoldenEye de Nintendo64 es el padrino de los shooters en primera persona - 1 views

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    "El GoldenEye de Nintendo64 es el padrino de los shooters en primera persona". "Es un honor trabajar en GoldenEye Reloaded". Sin duda alguna esta afirmación tiene todo de cierto, lo dicen sus ventas y su metascore. Goldeneye fue el primer FPS que rompio con el esquema de ID Software, donde en la barra inferior no se tenia mas informacion que las balas que te quedaban y el arma que estas usando, y en la parte superior tenias un radar con la ubicacion probable de tu enemigo. Nuevo esquema adoptado hasta el dia de hoy. Hay muchas espectativas al rededor del titulo y es que mucho ha cambiado desde que GoldenEye era el rey. Ahora va tener que competir con Call of Duty y Battlefield. Afortunadamente sabemos que activision va a ser el publisher, esperemos que nos den una grata sorpresa.
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La guerra en Colombia y los videojuegos - 1 views

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    Grupo de Comunicación, Cultura y Ciudadanía del Iepri realizó la investigación "Los nuevos videojuegos: implicaciones y aplicaciones para el conflicto en Colombia". El estudio buscaba conocer los debates y experiencias de otros países en el manejo de videojuegos que recrean actores, escenarios e historias de conflicto o de alta susceptibilidad social -los videojuegos sobre mafias en Italia, los de Segunda Guerra Mundial en Francia y Alemania, los de Guerra Fría en Europa del Este, y los antiterroristas en el Medio Oriente, entre otros- y extraer lecciones para abordar el tema en Colombia. Esta es una temática que las telenovelas y cine han utilizado recientemente, con relativa buena acogida hasta posicionarse como prime time. ¿Será este un referente orgánico para el desarrollo de videojuegos tipo disparador (shooter) que finalice con la posible firma de la paz con las Farc?
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El nuevo iPad de Apple sacude el mercado de los videojuegos - 1 views

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    El nuevo iPad de Apple más rápido y estilizado, consiguió llamar la atención de la industria tradicional de los videojuegos, dado que los desarrolladores están visualizando juegos para el nuevo dispositivo que tienen más en común con el visceral 'shooter' en 3D Call of Duty que con Farmville.
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    El iPad 3 es sin duda una nueva plataforma con un gran potencial para los desarrolladores de videojuegos en especial los "shooter" como call of Duty y la experiencia 3D que en torno a estos gira, gracias a sus caracteristicas técnicas, a su procesador mejorado y a la calidad de graficas que ofrece. Se espera que se comercialice en el pais a partir del segundo semestre de 2012.
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This is a Bad Time to be an FPS Fan - 2 views

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    Comentan el hecho de que los juegos de primera persona se estan volviendo monotonos y predecibles (llegar a un objetivo matando a todo lo que encuentren en el camino mientras se cuida el estado de vida y las municiones) respecto a sus antecesores y como los seguidores de estos cada vez prefieren dejarlos.
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    Puede que sea cierto, cada vez que salen los juegos first person shooters no cambian mucho del anterior, apenas les agregan nuevas armas, nuevos mapas y detalles mínimos que hacen la diferencia. Pero parecen hacer su trabajo bien y entretener a la audiencia gamer, Modern Warfare 3 es la prueba.
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    Este crecimiento en la cantidad de FPS que se han lanzado en los últimos meses se puede explicar por varias razones, empezando por el crecimiento en la popularidad de este genero en los jugadores, ademas las herramientas de desarrollo de juegos hacen las cosas mas fáciles para desarrollar este tipo de juegos que otros tipos... para mejores argumentos ver http://penny-arcade.com/patv/episode/mailbag-1 la primera pregunta que responden es precisamente de este tema. En mi opinión en realidad esto solo muestra la gran demanda que hubo por buenos shooters multijugadores en un momento dado,hasta ahora se están viendo las consecuencias , sin embargo esto no es necesariamente malo, es simplemente un proceso que probablemente le dará a las empresas de desarrollo de videojuegos la experiencia para desarrollar FPS con elementos únicos, evitando caer de nuevo en este estado.
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Ultimas Noticias Interesantes: Videojuegos en primera persona sirven como tratamiento d... - 1 views

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    Ésta noticia habla en general sobre un gran descubrimiento que haría muy feliz a las personas con problemas visuales, en especial, los que tienen cataratas. Ésta teoría, que poco a poco pasa de ser teoría a ser realidad se basa en unos experimentos hechos con pacientes que sufren de problemas visuales, la experimentación consistió en que los pacientes hicieran unas pruebas de su visión, luego jugaran 40 horas al mes un juego de "first person shooter", en éste caso "Medal of Honor", con un máximo de 2 horas diarias para no generar una adicción, y, al final del mes hacerle a los pacientes la misma prueba de visión para ver si hay mejoría, la cual se presentó en 5 de 6 pacientes. Debido a ésta experimentación, se abre un campo de estudio nuevo en los videojuegos, generando posibilidades de que jugar "first person shooters" sea un medicamento para la visión.
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    Wohlstein codigo: 201215433
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Call of Duty Ghosts: fecha de lanzamiento, detalles y el primer... - Niubie - 1 views

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    Raúl Estrada Junto al anuncio de Call of Duty: Ghosts, apareció también el primer teaser tráiler del juego, que no muestra nada de jugabilidad pero sí presenta el concepto detrás del nuevo juego de Infinity Ward. Tal como se lee, el ex estudio de West y Zampella está a cargo del título de este año.
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    muy corta.
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Cheating AI is Bad Game Design | IGXPRO - 0 views

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    Esta noticia trata de un aspecto que muchas veces nos causa decepción en un juego de video, éste es, que la inteligencia artificial tenga que recurrir a la trampa para ser lo suficientemente retadora. El artículo expone varios casos en los que se expone claramente esta situación, por ejemplo, en varios juegos de estrategia es evidente que la inteligencia artificial excede los límites de recursos y en algunos shooters ésta puede ubicar con facilidad blancos a través de obstáculos que un jugador no podría. En conclusión, el artículo expresa el deseo de los gamers de que la inteligencia artificial de los juegos de video cuente con las mismas limitaciones del jugador y siga siendo retadora.
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La infantería en Iron Front Liberation 1944 - 0 views

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    Un nuevo tráiler del shooter táctico Iron Front Liberation 1944 nos deja ver cómo este juego se basa en la segunda guerra mundial para su desarrollo, aquí seremos un soldado alemán que con trabajo en equipo y habilidades tácticas nos sumergirá en la guerra soviética contra el ejercito rojo.
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La mayoria de los First Person Shooter significan perdidas para las compañias. - 0 views

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    En este artículo de Gamespot, se muestra como la mayoría de FPS que son lanzados y son diferentes a CoD y BF terminan siendo una pérdida de dinero puesto que nadie se atreve a probar la nueva oferta de FPSs.
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Action videogames change brains, improve visual attention - 0 views

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    Un equipo de investigación de la universidad de Toronto demuestra que jugar videojuegos de violencia mejora la capacidad de atención visual, asi sea jugar por un tiempo corto. El experimento consistió en que 25 sujetos (que no habían jugado videojuegos) jugaran por 10 horas en sesiones de 1 ó 2 horas. 16 de ellos jugaron "first person shooters" y los otros 9 jugaron juagos de acertijos. Antes de jugar, los 25 jugadores fueron evaluados para ver su capacidad de atención visual haciendolos identificar un blanco en un campo visual lleno de otras distracciones, para ésto se grabaron sus ondas cerebrales. Después de jugar, éstos fueron evaluados otra vez y los que presentaron una mayor mejoría fueron los que habían jugado el juego de violencia. Samuel Wohlstein 201215433
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Un estudio demuestra que los FPS ayudan a la atención - 0 views

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    Un grupo de investigadores de la universidad de Toronto dió a conocer su estudio en cuando al análisis de jugadores en diferentes clases de videojuegos y demostraron que los FPS o shooters ayudan a la atención y concentración visual del jugador.
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Artículo Especial. ¿Futuro Alternativo? - 1 views

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    ¿Morirán los videojuegos en caja? ¿Están condenados a desaparecer los MMOs con cuotas? ¿Puede seguir el shooter en primera persona acaparando tanta cuota de mercado? El futuro de los videojuegos huele a cambio, y es que muchos afirman que el antiguo modelo no es sostenible. ¿Cómo será lo que vendrá?
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Battlefield 3 vs MW3 - 1 views

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    Aqui un pequeño análisis acerca de dos grandes shooters recientes centrado en la innovación, y una grán pregunta: ¿qué hace el usuario indeciso que solo puede comprar uno y no se considera fan de ninguna de las dos marcas, en cuál invierte su dinero?
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    Para mi MW3 es un Map Pack de MW2, no brinda nada nuevo aparte de unos modos nuevos, y diferentes kill streaks, siguen siendo las mismas graficas y la misma historia, realmente creo que los creadores de MW no le pusieron tanto esfuerzo a este, podrian haber avanzado en muchos aspectos pero se quedaron cortos al hacerlo, Battlefield por su lado resulto ser un muy buen juego, buenas graficas, y buen multijugador para mi, Battlefield > MW3.
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    En mi concepto me parece que al probar las dos entregas , el battlefield trae muchas mas y mejores novedades que el MW3 puesto que este ultimo unicamente se limita a agregar algunos modos de juego pero mantiendo una similar historia y similares graficas. En cambio el Btf 3 innova en las graficas, en el sistema multijugador mapas y modo de juego . Con esto se concluye que innevitablemente el Btf3 es mejor que el MW3
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Making violent games in a violent country - 3 views

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    When decapitated victims and bullet-ridden bodies are familiar stories in local news reports -- not just highlighted features for the latest shooter -- how does that affect the way game makers approach violence? Algo para cuestionarse sobre la violencia en los videojuegos y lo importante que es para los creadores de los juegos buscar un enfoque mas apropiado de esta.
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Star Wars Battlefront Beta "Largest in History of EA" - 0 views

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    Over nine million people played the beta for DICE's Star Wars Battlefront, making it the "single largest beta in the history of EA," according to senior producer Sigurlina Ingvarsdottir. Posting on the game's official website, Ingvarsdottir said the studio "could not be happier" with the amount of interest being shown for its upcoming shooter.
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Bungie anuncia contenidos nuevos para su siguiente expansión de Destiny: The ... - 2 views

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    Bungie anuncia en su ultima actualización semanal, imágenes nuevas de Destiny, incluyendo capturas y arte conceptual de la próxima expansión, The Taken King. Dreadnaught, un ambiente nuevo jugable que llegará con el lanzamiento de The Taken King, es el hogar de la enemigo clase Hive. No sólo da un entorno para la próxima campaña, pero también da un ambiente para las misiones Patrol y eventos públicos. Adicionalmente también anuncio un nuevo tipo de enemigo similar a algunos anteriores pero muchísimo mas abominable, el Darkblade. Finalmente anunciaron sin confirmar fecha una transmisión en vivo de lo que sera el gameplay de este nuevo escenario via twitch que tomara lugar antes del 15 de septiembre.
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inFamous 2 - 5 views

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    Además de que (para mí) inFamous sea un juego con buenas gráficas y jugabilidad, lo que me parece más interesante de él, y su secuela, es la posibilidad de escoger las acciones del personaje, de acuerdo con la ética que el jugador quiera manejar en él. Esto le da al jugador una mayor libertad y la posibilidad de alterar la historia, convirtiendo al protagonista en héroe o un anti-héroe.
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    El link no me sirve...tal vez eliminaron el articulo o lo copio mal ^^
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    hmm, no se si lo copié mal, sin embargo, acá está: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7157/2558/0/infamous-2/
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    este si funciona gracias.
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    Yo no he jugado el juego, pero me parece que el tipo de juegos en el que las acciones o consecuencias d estas, están basados en la ética que el jugador decida tomar, es genial. Supongo que el mejor ejemplo es Fable, se parece al juego?
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    Algunos videos para ver la jugabilidad pueden ser el trailer de la primera entrega (http://www.youtube.com/watch?v=S-NBsSfxH30) y un gameplay de esta segunda parte (http://www.youtube.com/watch?v=9fGnb2zpyGk&feature=relmfu). Se podría clasificar como de disparos/combate en tercera persona, lo que lo diferencia un poco de fable.
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    Lo unico es que Fable no es un shooter como tal, pues de hecho en el 3 ya hay pistolas asi q hasta depronto, pero si es combate 3a persona.
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