Skip to main content

Home/ videogamesUniandes/ Group items tagged industria

Rss Feed Group items tagged

Isabel González

Entrevista con Koji Kondo, padre de la música de Nintendo - 2 views

  •  
    Me parecía fundamental mostrar las propias posiciones del compositor acerca de aspectos como la importancia de la música para un videojuego, la explicación de cómo compuso la de Mario, sus fuentes de inspiración, y cómo ha cambiado la música en función del desarrollo de la industria.
  •  
    Kondo manifestó algo en esta entrevista que yo ya había estado pensando al estar investigando sobre este tema: la música juega un rol fundamental para lograr que el juego se quede en la memoria del público a largo plazo. Es interesante observar cómo todos los implicados en el desarrollo de un videojuego terminan siendo por lo general personas muy multidisciplinarias. Por ejemplo, Kondo no es un simple compositor: como lo dice en la entrevista, también supervisa todo lo que tiene que ver con sonido y colabora con el desarrollo de hardware. La forma como Kondo compone tiene muchos aspectos en común con la composición para cine: el creador primero se sienta a ver el producto visual (y en este caso a jugarlo), y luego escribe la música en función de sus impresiones producto de la experiencia directa. La música también proporciona un aspecto clave para los videojuegos: CONTINUIDAD. Cuando se están creando sagas de juegos que ya tienen una tradición de años (como es el caso de Mario), la música ayuda mucho a que la audiencia identifique el sello principal de dicha saga (claro, hay otros aspectos visuales y de jugabilidad importantísimos, por ejemplo, los colores en Mario tienden a permanecer dentro de la misma paleta en todos los juegos, y la imagen del protagonista jamás ha cambiado, independientemente de los gráficos o las consolas): es lo mencionado por Kondo en la entrevista cuando dice que aunque él no escribió la música del Super Mario Bros. para Wii, sí hay arreglos de música de él presentes en todo el juego.
  •  
    Aunque estoy de acuerdo contigo, tienes muchas mas ideas en tu resumen que las que expresa Kondo san en la entrevista... ;) Sólo para que en el futuro separes el resumen de tus aportes... ;)
Germán Cortés

Sifteo - New Videogaming - 4 views

  •  
    La industria del videojuego sigue evolucionando y ahora Sifteo nos presenta lo que es un posible futuro de los videojuegos.
  •  
    Honestamente no creo que sea el futuro de los videojuegos, pero me parece una manera muy interesante de entretenerse un rato con los amigos, lo que es aun mas innovador es la manera de combinar las dos formas tradicionales de jugar, espero que tenga éxito aunque dudo que reemplace la forma normal de jugar videojuegos..
  •  
    Es otro formato de juego... como el nuevo PSP... Veremos! ;)
Sergio Lopez Palacio

BBC Mundo - Los videojuegos como arte - 0 views

  • « Anterior | Principal | Próxima » Los videojuegos como arte David Cuen | 2011-02-23, 8:07 Cuando los videojuegos logran abrirse paso en los medios de comunicación generalmente es para que se discuta su presunta violencia, para que se debata su rol educativo o para que se expongan las ganancias millonarias de su industria. Pero en pocas ocasiones suele verse al entretenimiento digital como sinónimo de arte, como una expresión cultural de nuestros tiempos
  •  
    Interesante articulo donde se discute y se muestra las opiniones de varias personas acerca del tema si deberían o no ser los videojuegos considerados como arte. Tienen razón en afirmar que no todos los videojuegos deberían ser considerados arte, porque a muchos se les ve la "pobreza" gráfica, narrativa y sonora... Pero en cambio hay otros que son desarrollados ampliamente y tienen bandas sonoras increíbles, gráficas que se asemejan casi en un 100% a la realidad y narrativas muy interesantes.
  •  
    Yo diría que hay arte bueno y malo, y por lo tanto pueden haber juegos buenos o malos, y los buenos pueden o no ser arte...
  •  
    Los videojuegos como arte Podemos observar como los videojuegos pueden estar pasando de un plano en el que se observan solo como meros instrumentos de entretenimiento y pueden llegar a empezar a pasar al plano artístico; este es un articulo de la BBC que recoge un poco esta situación y  la explica de cierto modo.
Juan Pablo Casabianca

Mamás de cuarenta años son las que más juegan en internet - 9 views

me parece increible que esta industria pueda orientarse hacia las personas mayores, teniendo en cuenta el tipo de juegos mas vendidos y todos los demás factores.

videojuegos Tecnologia arte aplicaciones juego hardware otras visual online transmedia

Sergio Lopez Palacio

El creador de God of War llama "chorrada" los miedos de Nintendo a los precio... - 3 views

  • El siempre polémico David Jaffe, creador de grandes sagas como God of War o Twisted Metal, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre la actualidad de la industria del videojuego y más concretamente sobre el miedo de Satoru Iwata, CEO de Nintendo, a que políticas de precios agresivos como los de las aplicaciones para móviles causen estragos en el mundillo
  •  
    El miedo a las aplicaciones móviles.
  • ...2 more comments...
  •  
    ¿Podrías volver a mandar el link?, al parecer esta incompleto o no funciona.
  •  
    jajajajaja Sergioo pq le tiene tanto miedo a las aplicaciones moviles? ultimamente estan saliendo aplicaciones moviles con la calidad grafica de un hardcore game, y hasta emulan su jugabilidad en un control. Yo creo q nunca van a desaparecer ninguno de los dos tipos de juego (x asi decirlo) y que esto es solo una extension de mercado como vimos en la clase..
  •  
    xD
Julian Hernandez

Con que quieres diseñar juegos? - 0 views

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_311/8963-How-Hard-Can-It-Be No hay maneras correctas para entrar a la industria de los videojuegos, sin embargo hay maneras mas faciles y ...

videojuegos Tecnología otras

started by Julian Hernandez on 18 Oct 11 no follow-up yet
Luis Nicolas

UNCHARTED 3 - 0 views

  •  
    Nathan Drake es el personaje principal de esta saga. Esta franquicia salió de la oscuridad para convertirse en uno de los lideres mundiales en video juegos. Si bien la primera entrega dejo sin palabras y la segunda impresiono aún mucho más, de esta tercera se esperan rupturas de records mundiales.
  •  
    la saga de Uncharted ha sido un hito en la industria de los videojuegos en los ultimos 3 años, esperemos que esta tercera entrega nos de mucho mas de lo que esperamos, y que siga dando al PS3 el respeto del que se ha hecho acreedor con este tipo de titulos exclusivos de la consola de Sony.
Juan Velasquez

Blizzcon -- WoW Insider - 1 views

  •  
    El pasado viernes 21 de octubre comenzo uno de los mas grandes eventos en la industria de los videojuegos, Blizzcon. En esta pagina se encuentra mucha información sobre todos los anuncios que ha hecho Blizzard en lo que va de este evento. Cabe resaltar el anuncio de la expansión de World of Warcraft que presenta grandes cambios en la jugabilidad, ademas anuncios como el progreso en el desarrollo de la expansión de Starcraft 2, y la nueva entrega, Diablo 3.
federico sarmiento

angry birds pirateria - 1 views

es un pequeno articulo donde nuestra un aspecto interesante de la pirateria.Me parecio increible ver que se puede cantar una victoria porque sos el mas piratiado. Eso demuestra de una forma simple,...

http:__www.egamers.com_xperia-play_noticias_la-pirateria-de-angry-birds-en-china-tiene-felices-a-los-empresarios-de-rovio-3895

started by federico sarmiento on 02 Nov 11 no follow-up yet
einhander22

Los 7 videojuegos más influyentes de la historia - 21 views

  •  
    Un repaso a los "killer aps" más destacados de toda la trayectoria de la industria
afleon

Arranca la Beta Abierta de Metal Reaper, el nuevo MMO-ARPG de Texyon Games - 0 views

  •  
    Texyon Games es un publisher español con oficinas en Aldaia, Valencia, especializado en traer a nuestro país diversos títulos europeos y coreanos. Desde las 22:00h del 6 de noviembre, y hasta el próximo 16 de noviembre a las 03:00h podemos disfrutar de la Beta Abierta de Metal Reaper , su nuevo MMO-ARPG gratuito, cuya mecánica recuerda a la mítica saga Diablo, aunque sobre un escenario radicalmente distinto.
monje_

Nintendo, con 21,1 millones de amiibo distribuidos, vuelve a presentar resultados posit... - 0 views

  •  
    Tatsumi Kimishima, el nuevo presidente de Nintendo, ha presentado hace unas horas los resultados financieros relativos a la primera mitad del año fiscal en curso. Tal y como sucedió al finalizar el año fiscal anterior el pasado mes de marzo, la compañía entra en números positivos después de haber estado cinco años en rojo.
kkpenaranda

Los videojuegos violentos no causan las matanzas escolares - 2 views

  •  
    Contrario a lo que piensan algunas personas, la actitud violenta de ciertas personas no se debe al uso de los videojuegos. De hecho, profesores y doctores en psicología se han pronunciado y tal como se menciona en este artículo, algunos han hecho investigaciones que demuestran que no existen pruebas que relacionen la industria del entretenimiento con los actos violentos. De hecho, ellos sustentan que los videojuegos de acción contribuyen a la disminución de los crímenes.
  •  
    Por cosas como estas es que no se tienen argumentos válidos para decir que los juegos de realidad virtual puedan derivar en un aumento de los asesinatos en escuelas.
  •  
    Los videojuegos son y deben seguir siendo ese espacio de entretenimiento y reto mental para las personas. Para ello, existen todo tipo de videojuegos, para cada persona y ocasión. Los videojuegos "violentos" son sólo un tipo más y no existe una correlación entre sus temáticas y las matanzas escolares, pues como ya se ha dicho, incluso se han hecho estudios psicológicos que lo demuestran .
d-yanez10

El futuro del gaming - 0 views

https://www.elnortedecastilla.es/sociedad/futuro-gaming-20181014095959-nt.html Interesante ver hacia donde se dirige la industria

started by d-yanez10 on 13 Nov 18 no follow-up yet
anonymous

Gamescom video gaming convention - 1 views

  •  
    Es importante conocer y compartir experiencias como estas para conocer y aprender sobre los grandes exponentes de la industria de los videojuegos.
  •  
    Los videojuegos cada vez demuestran más y más el potencial que tienen. Son capaces de mover mucha gente, y esto se puede ver en cómo están creando un nuevo tipo de deporte, el e-sport, y cómo participa la gente de todo tipo en ellos.
  •  
    Gamescom es una de las convenciones de videojuegos más esperadas por los gamers cada año. En este podrán conocer de nuevos juegos y de sus creadores!
anonymous

The 9 Best Video Games Made by One Person - 0 views

  •  
    Un videojuego hecho por un equipo pequeño no va a ser igual a los que se venden por montones. Pero los videojuegos simples son un buen inicio. Lo que se necesita es mejorar día a día, sin prisa y sin pausa.
christianhaupt97

Tipos de videojuegos: ¿Cuál es el más indicado para mí? - 3 views

  •  
    Me parece interesante entender qué tipos de juegos se adaptan mejor a las necesidades y gustos de cada persona
  • ...6 more comments...
  •  
    Este artículo es un buen comienzo para aquellas personas que quieren empezar en el mundo de los videojuegos. Expone muy buenas entregas de las diferentes categorías.
  •  
    Es necesario de pronto cuando se empieza en este mundo de los videojuegos, saber uno para que tipo de videojuego es mas apto y se pueda desempeñar más facilmente.
  •  
    Interesante ver como nos podemos clasificar dentro de la industria
  •  
    Interesante artículo para poder distinguir los géneros de los videojuegos para poder reconocer los que resulten más llamativos para cada persona.
  •  
    Este articulo, sin duda alguna, es una gran ayuda para aquellos que no saben mucho de videojuegos y que quieren iniciar a jugar. Con esto, podrán saber con qué género empezar sin quedar decepcionado.
  •  
    Es bueno entender la clasificación de los videojuegos no solo como ¿cuál me gusta más?, sino también de acuerdo al que se relaciona más con el tipo de persona que es cada uno.
  •  
    Es de remarcar el progreso que han alcanzado los videojuegos. Hoy en día es tanta la diversidad y la abundancia de géneros que hasta es posible encontrar juegos que se acoplen a la personalidad de las personas.
  •  
    Me pareció muy interesante y útil el artículo, en especial como buscan entender el videojuego adecuado para cada persona, de acuerdo a la clasificación de los mismos y sus características desde la posible perspectiva del jugador ideal para los mismos.
« First ‹ Previous 101 - 118 of 118
Showing 20 items per page