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jose usme

PS4 vs. Xbox One, comparadas función a función. ¿Cuál es mejor? - 14 views

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    ¿Qué consola te gusta más, PS4 o Xbox One? Hace un par de meses se analizo ambos equipos, pero han ocurrido muchas cosas desde entonces, sobre todo tras la feria Gamescom de Colonia (Alemania). Este articulo te permite conocer un poco mas de cada consola con el fin de que puedas sacar la eleccion de tu consola.
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    A pesar de la gran comparación y trabajo que tomo el autor para buscar características de este par de consolas que van a salir al mercado, faltan por definir muchos detalles que no han revelado aun los fabricantes y que podrían hacer la diferencia a la hora de adquirirlas. Detalles como bloqueos regionales, conexion obligatoria a internet, juegos que estarán disponibles, entre otras.
Sergio Lopez Palacio

Console Wars Round 4 - Xbox 360 Vs. PS3: CPU | TechnoBuffalo - 4 views

  • In our fourth installment of Console Wars, we compare the CPU of the Xbox 360 with that of the PS3. This video explains the technology behind Each processing unit, plus describes how each impacts the experience for the gamer. We also debunk the myth that the PS3 has eight cores.
  • n our fourth installment of Console Wars, we compare the CPU of the Xbox 360 with that of the PS3. This video explains the technology behind Each processing unit, plus describes how each impacts the experience for the gamer. We also debunk the myth that the PS3 has eight cores.
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    Justo para el tema de esta semana traigo aquí un vídeo que revise hace mucho tiempo para que me ayudara a elegir entre cual de las dos consolas comprar. Vale la pena aclarar que esta 'Guerra entre estas consolas' esta dividida mas o menos como en 10 partes, y vale la pena sentarse a ver cada una de ellas. En este caso preciso me quise enfocar en el CPU, pero de todos modos es muy interesante como se resuelve esta guerra viendo todos los capítulos completos. Espero les guste a todos.
  • ...1 more comment...
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    Muy buen video, pero lastima que gane el PS...
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    Jajajaja, pues yo tendré Xbox 360, pero por mi esta bien... si se ve todos los vídeos se dará cuenta por que lo digo.
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    jaja lastima no, PS3 esta sobre el 360.
pablo gomez

PS vita la nueva consola portatil de PlayStation. - 0 views

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    Seis años han pasado desde que Sony lanzó al mercado el PSP, su consola portátil que competiría con los mejores juegos de Game Boy. Ahora se prepara para llevar a los videojuegos a una nueva frontera con el lanzamiento del PS Vita. La ventaja que tiene PlayStation en el mercado actual de consolas portatiles es que solo compite con el Nintendo 3DS y según los adelantos que se dan sobre el PS Vita se ve que Nintendo tendra que hacer varias mejoras para pensar en competir con esta nueva consola que promete mucho.
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    Les dejo el video de presentacion del PS Vita: http://www.youtube.com/watch?v=PrT0inHM8kk&feature=channel_video_title
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    El PS Vita se ve bastante novedoso ya que ademas de que convina dos joystick , la pantalla es touch lo cual volvera a los juegos un poco mas dificiles pero mucho mas emocionantes.
Juan Carlos B

Discusión de juegos - 2 views

Por otro lado, otro indicador de éxito seria la relación costo beneficio, pues no es lo mismo ganar 10M si el juego costó 5M para hacer vs Angry Birds que costó menos de 1k USD.

Luis Lyons

Estadísticas de todas las Consolas 2010 - 2 views

aqui les pongo otra de enero de este año.. http://www.juegosdb.com/juegos/playstation3/videojuegos/ps3-vs-xbox-360-vs-wii-microsoft-ventas-enero-ps3-xbox-360-nintendo-wii.html y otra del año ...

videojuegos negocio Tecnologia juego otras

Felipe Fagua

Algunos analistas apuntan a que Sony se adelantaría a Microsoft con PlayStati... - 0 views

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    "Algunos analistas apuntan a que Sony se adelantaría a Microsoft con PlayStation 4. Sin embargo, la mayoría considera que ambas consolas terminarán estrenándose en 2014". La carrera eterna entre XBox y Play Station. Vale la pena resaltar que estas dos perdieron la carrera contra Nintento Wii u, lo que no se decir es si Wii U está a la altura de las nuevas consolas o a que generación pertenece. En fin siempre es bueno para los consumidores finales tener mas variedad, y por lo menos tendremos 2 años para disfrutar de nuestras consolas actuales. Tengo muchas espectativas al futuro de las consolas y mas aún al mercado de los juegos AAA, que veo con temor que se ve cada día mas acorralados por los juegos casuales.
Carlos Gomez Burgos

¿Cuál es el papel de los videojuegos en los niños campesinos? - 3 views

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    Mientras los citadinos (uniandinos) discuten lo último en videojuegos del GDC 2013 y el pequeño mercado de videojuegos en que se hallan, la realidad de acceso y uso a consolas y videojuegosjuegos en hogares rurales eleva el reto de crear viedeojuegos y ARGs; para comunidades que disponen de poquísimo poder adquisitivo y también tienen la necesidad del beneficio del juego que Jane McGonigal presenta. En años anteriores los talentosos preferían optar por ir al norte a trabajar al Imperio del Videojuego y abandonar su país. Afortunadamente han alcanzado gran reconocimiento y enorgullece verlos allí. Hoy la complejidad de producción y mercado local retan a profesionales jóvenes para ejercer su talento, para aportar a la configuración se su realidad cercana, su país.
  • ...2 more comments...
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    Muy interesante el artículo, pero aunque nombra un Atari no está relacionado con los temas de este curso.
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    Pablo, discrepo. Durante el curso se han presentado inquitudes como si la piratería es o no aceptada, practicada y promovida por estudiantes y en el mercado Colombiano. Ese tipo de preguntas, considero yo, deben ser llevadas a contextos específicos para poder tener soluciones concretas. Este es un caso específico no solo del impacto del juego en una comunidad sin recursos, sino también confronta al vínculo que tienen los poseedores de recursos, con esas personas. Podría ser por ejemplo, una pregunta para los expositores invitados, que nunca se refieren a (o ignoran) el consumo local de videojuegos.
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    Creo que el problema de consumo en Colombia no es causado por los extremos casos de pobreza, como el que se refiere en tan excelente artículo, sino a los esquemas morales que en general estamos acostumbrados en nuestra sociedad, y en particular en los estudiantes Uniandinos. El contexto del pirata colombiano no es el niño en el campo, sino el niño de clase media para arriba al que le compran al menos una consola y que desde el inicio buscan la forma de comprar juegos piratas. Esos 2 públicos son muy distintos. Ahora, sería ideal también poder llevar los juegos a los niños campesinos, pero eso es otro tipo de problema. Ahora, un invitado como un empresario en Videojuegos no puede directamente solucionar el problema del niño campesino y sus ingresos. Qué crees que puede responder un empresario de videojuegos cuando le ponen un caso tan extremo, y a la vez tiene la realidad de vender su producto? Hasta pronto,
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    Gracias por el comentario. De acuerdo. Precisamente el acceso a videojuegos de comunidades rurales y dispersas del país es un reto para la industria y la academia, pero también una oportunidad de prestar un servicio invaluable y de alto impacto, siendo sostenible económicamente. Otro reto afín a Videojuegos y las temáticas abordadas. Siguiendo la idea de los juegos legales y piratas, algo que presenta el artículo es cómo la consola que compraron recientemente es relativamente vieja y barata, necesariamente original y debe tener mínimo un juego -original-. Esto alude a un mercado que no ha surgido en la discusión de Videojuegos: los usados. Probablemente allí hay algunas dinámicas diferentes que permitan el acceso a quienes buscan precio bajo en videojuegos, siendo original y legal la adquisición. Ese mercado, en US, tiene bastantes agentes en la cadena y ventas online. Depronto los estudiantes uniandinos, que gustan de lo último a bajo precio, accedan a ese mercado de videojuegos usados en US por medio de compras online o encargos.
Daniel Beltran

Nuevo RPG en las consolas - 1 views

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    Asi sera el RPG ahora en las consolas!
Andres Felipe Rahn

Sony presenta la consola de videojuegos PlayStation 4 - 0 views

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    Por fin ha llegado. La buena noticia, los juegos pasados seran compatibles en esta nueva consola. Para revisar mas noticias sobre el PS4 visitar http://ecetia.com/?s=playstation+4#
karenvideojuegos

World of Tanks celebra su aniversario en consolas - 0 views

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    World of Tanks celebra su aniversario en consolas dando regalos a todos sus usuarios. Este juego que debuto en el 2012 lleva 4 año cautivando a sus jugadores.
Jorge Jimenez

Microsoft reporta perdidas con el Xbox 360. - 0 views

Como ya sabemos, el negocio de las consolas en realidad no es rentable y la consola de Microsoft, Xbox 360, es un claro ejemplo. A pesar de haberse mantenido como la consola mas vendida en USA dura...

started by Jorge Jimenez on 22 Apr 12 no follow-up yet
Diego Vanegas

Microsoft infringió patentes de Motorola Mobility - 0 views

El año pasado Motorola Mobility instauró una demanda contra la consola Xbox de Microsoft debido a que la consola usa tecnologías patentadas como son el formato de compresión de videos y la conexión...

started by Diego Vanegas on 26 Apr 12 no follow-up yet
Andrés Farías

PS Vita Gets Skype Video and Voice Calling Today - 0 views

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    Gracias a la tecnologia que se ha aplicado a las consolas de videojuegos, actualmente no solo sirven para divertirse, sino que tambien para acortar distancias siendo un medio de comunicacion util y funcional. En este articulo lanza el Skype en la consola portatil PSVita, y dan algunas caracteristicas generales de lo que es la aplicacion, ademas de resaltar las virtudes de la consola.
anonymous

X-box 360 + Kineg por tan solo $99 - 1 views

http://groups.diigo.com/group/videogamesUniandes/content/x-box-360-kineg-por-tan-solo-99-5129947

X-box 360

juan jose gomez

Smartphones ponen en jaque a Nintendo, rey de los videojuegos - 0 views

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    Es increíble saber que hoy en día los teléfonos móviles inteligentes están desplazando a las consolas de vídeo juegos mas tradicionales de la industria como nintendo, ya que cada día son mas los juegos desarrollados para este tipo de dispositivos, gracias a mejores procesadores, mejores gráficas y mayor portabilidad, y sin duda la gran ventaja es que el celular lo podemos llevar a cualquier parte, mientras que las consolas necesitan de ciertas condiciones para poder funcionar. Nintendo vendió tres millones de Wii menos de las esperadas.Foto: Reuters En 2006 Nintendo sacó los videojuegos de la habitación de los niños para llevarlos al salón, mientras su éxito Wii creaba un nuevo espacio para las consolas que toda la familia podía compartir.
Juan Cárdenas

La serie de televisión Sons of Anarchy tendrá un juego para consolas. - 0 views

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    Kurt Sutter, el creador de la popular serie de televisión Sons of Anarchy, que trata sobre la vida de un club de moteros que operan ilegalmente en Charming, ha dicho a través de su cuenta de twitter que el videojuego que estaban desarrollando para navegadores ha sido cancelado para crear un juego mucho más desarrollado para consolas.
Andres Guzman

Wii U: The Launch Potential - 1 views

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    Nintendo puede ser considerada como una de las compañías más exitosas de la industria, innovando y ofreciendo productos de calidad sin igual como lo fueron el Nintendo 64, El GameBoy o la consola potable más exitosa de toda la historia el Nintendo DS. Ademas de ser la empresa creadora de las franquicias de juegos más exitosas y recordadas de la historia como The Lengend of Zelda, Pokémon, Metroid o Mario en todas sus entregas. Pero detrás de todo gran éxito, existen grandes fracasos que son parte del proceso de aprendizaje y maduración de toda empresa. Durante la ultima década la calidad de algunos de los productos de Nintendo no han reflejado la experiencia ni el talento de la compañía para captar seguidores, por el contrario Nintendo ha perdido seguidores frente a otros productos. El éxito de Nintendo puede atribuirse en parte a las acertadas decisiones de diseño de producto, sin embargo estas decisiones se ven opacadas por el mal enfoque que en ocasiones Nintendo toma sobre sus productos, un ejemplo de esto fue el éxito inicial del Nintendo 3DS la primera portátil con tecnología 3D integrada sin necesidad del uso de lentes especiales, pero se vio opacada por la iniciativa de Nintendo de regular el uso de software de terceros para aplicaciones, como resultado de esto, la consola no alcanzo los resultados esperados, lo cual obligo a la compañía a reducir el precio inicial. Nintendo debe aprender de sus errores del pasado, si desea que el Wii U no sea uno mas de sus fracasos. Según declaraciones del CEO de Nintendo, la compañía se encuentra preparando los últimos detalles para el lanzamiento del Wii U, de acuerdo con Satoru Iwata, Wii U ofrecerá soporte de aplicaciones de terceros, desempeño gráfico de alto nivel y títulos de otras plataformas nunca vistos en las consolas de Nintendo como Tekken, Ninja Gaiden y Batman arkham city.
juan puentes

Wii U que debe hacer Nintendo para el éxito. - 0 views

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    el articulo trata sobre lo que se cree debe hacer Nintendo para asegurar el éxito con su nueva consola, su primer paso en consolas de alta definición. según este articulo Nintendo debe, Comenzar pisando fuerte, conocer su audiencia, obtener los mejores títulos, y no debe, alienarse a los hardcore, (los jugadores casuales son los que mas le han aportado dinero), ni negarse a otras formas de entretenimiento,(como pro ejemplo los reproductores de películas en hd que tiene las otras consolas).
jairo pedraza

¿Se acerca el fin de las consolas portatiles? - 2 views

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    Satoru Iwata, presidente de Nintendo habla sobre las consolas portatiles vs los smartphones, y contesta a la pregunta sobre si estamos viendo el fin de las consolas portatiles debido al aumento de popularidad de los smartphones y los juegos gratis.
natalia diaz

Activision: pronto los móviles alcanzarán a las consolas actuales - 1 views

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    Sumándose a la tendencia de la industria, Activision se meterá de lleno en el sector de los juegos para dispositivos móviles, pero más que una intención meramente comercial, los directivos del distribuidor dicen que ven un terreno muy fértil para promover la creatividad, y en particular, el vicepresidente Greg Canessa opina que la tecnología está evolucionando a pasos tan constantes que la siguiente generación de tablets y smartphones que llegue el próximo año, alcanzarán la potencia de las consolas actuales, una situación que permitirá adaptar cada vez más juegos o crear nuevas propuestas.
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