Skip to main content

Home/ Szakszeminárium 2008/09/ Group items tagged virtuális

Rss Feed Group items tagged

László Buzinkay

SG.hu - Okoznak-e függőséget az online játékok? - 0 views

  • ok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • ...11 more annotations...
  • erg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot. Jeffrey Cole, a kutatást végző szervezet vezetője elmondta, hogy adataik bizo
  • erg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot. Jeffrey Cole, a kutatást végző szervezet vezetője elmondta, hogy adataik bizo
  • erg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot. Jeffrey Cole, a kutatást végző szervezet vezetője elmondta, hogy adataik bizo
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közö
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
  • ásik f
  • Egy másik felmérés szerint az online közösségekhez tartozó amerikaiak mintegy 43 százaléka legalább annyira erősnek érzi virtuális kötődését, mint amennyire valós kapcsolatait. Sok ember számára a virtuális közösségek legalább annyit jelentenek, mint a valódi emberi kapcsolatok. Az USC Annenberg Digital Future Projectnek ez a hatodik éves kimutatása, mely a világháló társadalomra gyakorolt hatását hivatott elemezni. A mintegy 2000 megkérdezett magánszemély évente átlagosan 1,6 olyan új baráttal találkozik élőben is, akit korábban online ismert meg. Azonban évi 4,65 új ismerősükkel csak virtuálisan tartják a kapcsolatot. Az internetezők több mint 40 százaléka vallotta azt, hogy világháló segítségével a család mellett több baráttal is tartani tudja a kapcsolatot.
anonymous

Megadóztatnák a virtuális világokat - IT café Gazdaság / Internet hír - 0 views

  •  
    Megadóztatnák a virtuális világokat - Kína már lépett, Svédország és Dél-Korea is a virtuális javak megadóztatását szeretné, eközben a virtuális világok valós pénzforgalmi ügyletei egyre csak nőnek. -- gazdaság, internet, informatika
Tamas Megyesi

HVG cikk a virtuális gazdaságról - 0 views

  •  
    HVG cikk a virtuális gazdaságról
Tamas Megyesi

SG.hu - Megadóztatnák a virtuális gazdaságokat???---cikk - 0 views

  •  
    SG.hu - Megadóztatnák a virtuális gazdaságokat???---cikk
anonymous

Virtuális gyilkosság - valóságos börtön - GameStar Online - www.gamestar.hu - 0 views

    • anonymous
       
      Ez kb olyan mint valakinek megszerezni a netbank-jelszavát majd lenyúlni a rajta lévő pénzt.
Horváth Csaba

Toward a Definition of "Virtual Worlds" - 0 views

  •  
    This is a brief essay, we call "think-pieces", designed to stimulate a discussion on a particular topic. The topic for this series of essays is "defining virtual worlds".
Horváth Csaba

The Synthetic Worlds Initiative - 0 views

  •  
    This document proposes a line of basic research with the objective of building synthetic worlds to study force projection into social networks.
anonymous

Index - Tömegnyomor a virtuális világokban - 0 views

    • anonymous
       
      Csalásnak ad teret, hiszen a játékos képes lehet a gépén átmenő információkba belelátni, illetve megváltoztatni.
  •  
    p2p technológia MMOG-kben
Horváth Csaba

SSRN-A Test of the Law of Demand in a Virtual World: Exploring the Petri Dish Approach ... - 0 views

  •  
    SSRN-A Test of the Law of Demand in a Virtual World: Exploring the Petri Dish Approach to Social Science by Edward Castronova
1 - 12 of 12
Showing 20 items per page