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Nicolas Punzo

Premiers pas - Script des gadgets Google Desktop - 0 views

  • L'API Google Gadgets de Google Desktop inclut des objets et des méthodes qui permettent de développer des gadgets
  • Un gadget Google Desktop reposant sur un script se compose des éléments suivants : un fichier XML gadget.gmanifest contenant des métadonnées sur le gadget ; un fichier main.xml définissant la vue principale de votre gadget. Par vue, on entend l'interface utilisateur et les objets qui constituent l'intégralité d'un volet visible de votre gadget ; au besoin, un fichier options.xml définissant la vue des options de votre gadget ; tout fichier JavaScript ou VBScript contenant le code nécessaire pour assurer la mise en œuvre des fonctionnalités du gadget ; tout fichier image nécessaire au fonctionnement du gadget, comme par exemple les fichiers pour les éléments de l'interface utilisateur (boutons, cases à cocher, etc.), les images qui s'affichent dans le gadget ou les icônes associées à votre gadget ; au besoin, les différents dossiers et fichiers nécessaires aux interfaces localisées que vous avez définie pour votre gadget.
  • Une fois l'écriture de ces fichiers terminée dans le Concepteur, celui-ci les compresse en un seul fichier nommé gadget_name.gg, où .gg signifie Google Gadget. Si vous n'utilisez pas le Concepteur, vous devez compresser ensemble ces fichiers et renommer le fichier créé en l'affectant du suffixe .gg.
Nicolas Punzo

Using the OpenSocial API in a UWA widget [doc] - 0 views

  • Using the OpenSocial API in a UWA widget Initially developped by Google, OpenSocial is “a common API for social applications across multiple websites. With standard JavaScript and HTML, developers can create apps that access a social network's friends and update feeds.” Netvibes UWA implements the OpenSocial API natively, so that UWA developers can make their widget social easily. This short documentation is dedicated to the specifis of making OpenSocial work within UWA. A complete guide to OpenSocial API is available from the official OpenSocial website.
Nicolas Punzo

Quel est le meilleur moyen de développer un widget? - 0 views

  • Aujourd’hui avec la mode des widgets, le nombre de solution pour les développer est impressionnant : UWA Netvibes Google Widgets Yahoo! Widgets Dashboard YourMinis, …
  • si le widget doit toucher un public plus large et qu’il doit être multi-plateformes, il faudra surement opter pour la solution AIR (Adobe Integrated Runtime) ou UWA de Netvibes
  • Netvibes et son UWA (Universal Widget API) Une norme lancée par Netvibes qui est déjà reconnue sur iGoogle, Vista et Apple Dashboard. Le but de cette tentative de normalisation des widgets est «write once, run everywhere» (Développer une seule fois pour le faire fonctionner partout). A mon sens, c’est aujourd’hui la meilleure façon d’avoir une certitude du fonctionnement du widget sur un maximum de plateformes différentes.
  • ...1 more annotation...
  • Yahoo et Google pratiquement au même niveau De plus les widgets de Yahoo et de Google bien que destinés à leur site respectifs ont également besoin d’un environnement pour fonctionner. Ils ne fonctionneront pas nativement et vous devrez télécharger un grosse usine pour faire tourner ces petites applications.
Nicolas Punzo

CrossXhr - crossxhr - Cross Domain XHR: A drop-in replacement for XmlHttpRequest object... - 0 views

  • crossdomain.xml¶If you plan to do an XHR request to domain www.xyz.com, make sure that http://www.xyz.com/crossdomain.xml exists. Here is a sample crossdomain.xml: <?xml version="1.0"?><!DOCTYPE cross-domain-policy           SYSTEM "http://www.macromedia.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd"><cross-domain-policy>  <allow-access-from domain="*" /></cross-domain-policy>
Nicolas Punzo

All widgets for Netvibes, Mac OS X, Google, Windows Vista - 0 views

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    Comment partager un widget UWA
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