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Paula Ugalde

BlogA Entrevista: Luiza do Valle, pesquisadora e autora de 'Educação Digital' - 0 views

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    "A internet permite fazer parte de redes sociais em que os relacionamentos acontecem; permite vencer desafios em jogos, às vezes, difíceis, mas estimulantes porque proporcionam interação; permite uma participação que muitas vezes não ocorre em outras atividades. São qualidades que precisam ser aproveitadas: as redes sociais trazem a comunicação que tanto se deseja na aprendizagem, na cidadania; os jogos são as ferramentas para treinar novas habilidades e conquistar conhecimentos e podem ser repetidos até se chegar ao domínio dos novos conceitos, sem o sentimento de incapacidade (sempre é possível tentar de novo). Se o ambiente escolar não assume a tecnologia disponível para aproximar os alunos, eles se afastam para um mundo que os entende, onde podem vencer ou se comunicar com alguém que os "curte". Infelizmente, com frequência, as redes sociais são os meios de substituir uma comunicação com pessoas próximas que não existe, porque estão todos muito ocupados e tensos; os jogos eletrônicos são formas de aliviar essa tensão. O ambiente educacional precisa se munir de recursos digitais que interessem a seus alunos, para que troquem experiências, trabalhem juntos, desenvolvam projetos, pensamento crítico e sentimentos de colaboração."
Paula Ugalde

SOS Ação Mulher e Família: Crianças podem aprender sobre uso seguro da intern... - 0 views

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    "O Galáxia Internet é um jogo eletrônico educativo que ajuda educadores e responsáveis a orientarem suas crianças sobre o uso seguro dos recursos digitais. A iniciativa foi implementada pelo Instituto Paramitas em parceria com o Programa Parceria para Proteção da Criança e do Adolescente (CPP), Agência Canadense de Desenvolvimento Internacional e Plan Brasil. Recomendado para crianças de 6 a 11 anos, o Galáxia Internet aborda temas como utilização de redes sociais, comunicadores instantâneos, cyberbullying, vírus, dicas de navegação em lan houses, divulgação de fotos, chats, envio e recebimento de e-mails e sistemas de busca na internet. Tudo de forma lúdica, usando elementos como galáxias, planetas, asteroides e astronautas. O jogador passa pelas fases (que são planetas) e vai eliminando os perigos que cada uma delas oferece, aprendendo de forma divertida a navegar com segurança."
Paula Ugalde

Scratch Brasil - 0 views

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    Projeto Scratch Brasil O Scratch ajuda crianças e jovens a aprender a pensar de maneira criativa, refletir de forma sistemática, e trabalhar de colaborativamente, além de treinar habilidades essenciais para a vida no século 21.O software Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT, e é fornecido gratuitamente. Com isso, tem o Scratch Brasil, onde fornecemos material gratuito em língua portuguesa sobre a ferramenta, além de mostrar notícias, eventos, entre outras informações, de como professores e alunos podem usar a plataforma em sala de aula para a criação de jogos e animações de tema educativo. Contatos: scratchbrasil.net.br@gmail.com
Paula Ugalde

Promenino > Pais e filhos participam de debate sobre uso seguro da Internet - 0 views

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    "A Safernet Brasil e o Ministério Público Federal em São Paulo, com apoio do Educacional, realizam na próxima sexta-feira (10), o Debate Conectando Gerações. O evento será realizado de 9h30 às 12h, no auditório da Procuradoria Regional da República em São Paulo - 3º Região. A iniciativa integra as ações da edição 2012 do Dia Mundial da Internet Segura. Na oportunidade, três gerações participam da mesa para discutir experiências e descobertas no mundo digital. O debate conta contará com a participação do médico e apresentador Jairo Bauer (TV Cultura/ Educacional), da Procuradora Regional do Ministério Público Federal em São Paulo, Janice Ascari, da jornalista e educadora especializada em mídias digitais, Samantha Shiraishi, e da Coordenadora do Portal Terceira Idade - Campanha de Cuidadores Voluntários, Anisia Spezia. A mediação será feita pelo psicólogo e diretor de Prevenção da SaferNet Brasil, Rodrigo Nejm. Interessados podem se inscrever por meio do link o link: http://www.safernet.org.br/site/sid2012/debate_10_fev_mpf (vagas limitadas). O Debate Conectando Gerações será transmitido em: http://200.142.51.28:8080/mediainternet.html Dia Mundial da Internet Segura - É uma iniciativa da Comissão Européia, a partir da rede INSAFE, e tem como principal objetivo conscientizar os internautas para o uso seguro e responsável da rede. No Brasil, a SaferNet Brasil coordena as ações da Campanha em todo o país. O site do Dia Mundial da Internet Segura, criado pela organização, disponibiliza a agenda de todas as atividades relacionadas à data, jogos, vídeos, cartilhas, livros educativos, banners para divulgação, etc. Confira em http://www.diadainternetsegura.org.br/site/sid2012."
Paula Ugalde

Ação Voluntária Uso Seguro da Internet - Ação Corporativa Mãe - Voluntários I... - 0 views

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    "O programa Voluntários Itaú Unibanco e a Diretoria de Segurança Corporativa do Itaú Unibanco desenvolveram a Oficina de Uso Seguro da Internet que, de maneira lúdica e divertida, trabalha conceitos de segurança na internet e possibilita reflexão de crianças e adolescentes de 10 a 16 anos sobre hábitos e cuidados que eles devem ter no ambiente on line. A dinâmica que será usada para falar do tema é o Cyber Jurí, jogo que simula um tribunal. Neste as crianças e adolescentes participantes assumem papéis que vão desde réu até advogado e promotor para debater situações que envolvem riscos na internet."
Paula Ugalde

Ação Voluntária Uso Seguro da Internet | 2013 - Ação Ligada ao Programa - Vol... - 0 views

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    "O Programa Voluntários Itaú Unibanco e a Diretoria de Segurança Corporativa do Itaú Unibanco desenvolveram a Ação Voluntária de Uso Seguro da Internet que, de maneira lúdica e divertida, trabalha conceitos de segurança na internet e possibilita reflexão de crianças e adolescentes de 10 a 16 anos sobre hábitos e cuidados que eles devem ter no ambiente on line. A dinâmica que será usada para falar do tema é o Cyber Jurí, jogo que simula um tribunal. Neste as crianças e adolescentes participantes assumem papéis que vão desde réu até advogado e promotor para debater situações que envolvem riscos na internet. Para participar da Ação é necessário realizar uma capacitação prévia com duração de 3 horas. Para a aplicação com os jovens é necessária uma dedicação de 4 horas."
Paula Ugalde

Proggy - 0 views

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    "O que é a Proggy ? A Proggy é uma plataforma online que conta com uma coletânea de projetos e desafios para você apurar sua lógica de programação e tirar suas dúvidas com vídeos curtos e focados em temas específicos. A quem se destina ? Professores que tenham interesse em ensinar programação de forma fácil e visual. O que é Scratch ? Com o Scratch, você pode programar suas próprias histórias interativas, jogos e animações - e compartilhar suas criações com outros membros da comunidade online. O Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT. Ele é fornecido gratuitamente aqui!"
Paula Ugalde

Uso Seguro e Criativo da Web [Cartilha e Jogo] | Biosfera MS - 0 views

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    Recursos educativos Instituto Paramitas
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