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Sarah HL

Pilotage du projet | Crossbow Labs - 0 views

  • L'Extreme Programming joue sur l'enveloppe fonctionnelle pour adapter la charge et tenir les dates. Est-ce toujours accepté par le client ?
  • Dans ce type de situation, les auteurs d'XP estiment qu'il est possible de jouer sur quatre variables, mais que seule l'une d'entre elles peut être maniée sans effets secondaires pervers
  • Augmenter les coûts du projet en renforçant l'équipe.
  • ...5 more annotations...
  • Accroître les délais en repoussant les dates de livraison
  • Jouer sur le contenu fonctionnel demande certainement du courage, puisqu'il faut avouer au client que l'on s'est trompés sur les estimations
  • Réduire le contenu fonctionnel du lot
  • Reduire la qualité du travail produit, en réalisant un code baclé ou en réduisant l'effort de test
  • Le client a la reponsabilité de fournir des tests automatiques pour valider le logiciel. Si ces tests ne passent pas, c'est au fournisseur de les faire passer. S'ils passent et que le produit ne satisfait pas le client ou les utilisateurs, c'est au client d'écrire des tests fonctionnels plus précis.
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