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BVA - Sondages : Les Français et Pokémon GO - 0 views

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    "Pokémon GO, un jeu déjà connu par près de 2 Français sur 3 : 63% des Français ont déjà entendu parler de Pokémon GO, dont 41% qui savent précisément de quoi il s'agit. 37% des Français n'en ont jamais entendu parler. Expérience du jeu : 1 individu sur 10 parmi les personnes ayant entendu parler de Pokémon GO l'a testé : 90% des Français qui en ont entendu parler n'ont pas joué au jeu Pokémon GO. Parmi ceux-là, 82% ne comptent jamais y jouer. Au global, moins de 5% des Français ont actuellement testé Pokémon GO. Pokémon GO au quotidien : 63% des Français ayant téléchargé Pokémon GO y jouent quotidiennement. 28% des personnes l'ayant installé y jouent une fois par jour, 35% plusieurs fois par jour, et 37% moins souvent. Pokémon GO, un accueil extrêmement mitigé : Les perceptions des individus ayant entendu parler du jeu sont très segmentées. En effet, 41% des Français qui en ont entendu parler ont plutôt une bonne opinion de Pokémon GO, et 40% des Français qui en ont entendu parler ont plutôt une mauvaise opinion du jeu. 19% ne se prononcent pas."
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Pokémon Go, qui sont ces apprentis dresseurs ? - 0 views

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    "Le journal du réseau de télévision canadien Global News a réalisé en juillet dernier avec nos équipes outre-atlantique la première étude sur le phénomène mondial "Pokémon Go". Qui sont ces mobinautes apprentis dresseurs ? Comment cela modifie-t-il leur vie quotidienne ? Comment jouent-ils ? [Article en Anglais]"
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INJEP - Information des jeunes : vers des parcours plus fluides entre le physique et le numérique - 0 views

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    Comment les jeunes, dans leur parcours d'information, vivent-ils et gèrent-ils les allers-retours et les complémentarités entre la sphère physique (présentiel, lieux, mobilité, documents papier, etc.) et la sphère numérique (sites, réseaux sociaux, moteurs de recherche, etc.) ? Les résultats d'une expertise publiée par l'Injep permettent d'identifier des synergies et d'éventuelles continuités entre ces deux environnements, en particulier dans les interactions entre jeunes et professionnels, dans les usages des espaces et des temps liés à l'information des jeunes. L'enquête montre par exemple la prédominance du smartphone sur l'ordinateur. " Plus des deux tiers des jeunes de 15 à 30 ans interrogés dans le cadre de l'enquête par questionnaire ont déclaré se connecter le plus souvent à Internet via un Smartphone. Ce mode d'accès devance l'ordinateur fixe ou portable. Mais pour le public observé, cette réalité pose question en termes d'accès à l'information, d'efficacité de la recherche et d'inclusion sociale. On constate que le Smartphone remplace l'ordinateur dans bien des familles, pour des raisons économiques évidentes". Or les jeunes ont rarement des smartphones et des abonnements de qualité ce qui conduit l'Injep à relativiser la démocratisation d'Internet. " Cet état de fait redonne sens à l'offre des espaces dédiés, nombre de jeunes déclarant venir dans un Point Information Jeunesse (PIJ) précisément parce que la recherche d'information sur Internet y est plus pratique que sur un Smartphone".
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L'IPasto est arrivée... - Pastorale des Jeunes Diocèse de Lyon - 0 views

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    Diocèses Lyon La pastorale des jeunes de Lyon présente sur l'application Iphone de l'1visible CS - Vu le 03/01/2012
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Zenit - Synode 2018 : l'Eglise doit habiter aussi le monde numérique - 0 views

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    "L'Eglise doit aussi habiter le monde numérique. C'est ce qui ressort notamment du briefing sur le Synode des évêques qui a eu lieu ce 19 octobre 2018, au Vatican. Paolo Ruffini, préfet du Dicastère pour la communication, a précisé que les groupes linguistiques donneront leurs rapports sur la IIIe partie de l'Instrumentum laboris le 20 octobre, et que les commissions pour le document final et pour la lettre aux jeunes étaient au travail."
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ONU - A l'ONU, les jeunes expriment leurs espoirs et leurs craintes sur l'avenir de la planète - 0 views

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    "Les avantages et les risques que présentent les nouvelles technologies ont dominé le premier dialogue sur l'avenir de la planète organisé au siège de l'ONU à l'occasion de son 75e anniversaire célébré cette année."
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Médiamétrie - Les Millennials, qui sont-ils vraiment ? - 1 views

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    "Les Millennials, âgés de 13 à 34 ans, représentent près d'un tiers de la population de 13 ans et plus. Cette génération, née en plein essor de l'ère numérique, regroupe en réalité 3 populations bien distinctes : les 13-17 ans, les 18-24 ans et les 25-34 ans. Ces Digital Natives, au coeur d'étapes cruciales de la vie (études, entrée dans la vie professionnelle, constitution d'un foyer) adoptent des comportements qui les distinguent les uns des autres et aussi du reste de la population. Jamais sans mon mobile, pourrait être la devise des Millennials, le téléphone mobile représentant aujourd'hui plus d'un quart de leurs contacts médias et multimédias quotidiens. Mais Millennials ne rime pas uniquement avec Digital. C'est ce que démontre, entre autres, l'étude Media in Life de Médiamétrie qui zoome pour la première fois sur ces 16,5 millions de Digital Natives, une génération à part, hyper sociable et très entourée qui jongle avec aisance entre virtuel et réalité."
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