Skip to main content
PARATRADUCIÓN PUBLICIDADE MÚSICA ANUNCIOS ADS CONSUMO CULTURA_DE_MASAS CULTURA_DIXITAL SOCIEDADE_DA_INFORMACIÓN
PARATRADUCIÓN TECNOLOXÍA web2.0 web3.0 REALIDADE_AUMENTADA REALIDADE_VIRTUAL FÍSGOA_DIXITAL SOCIEDADE_DA_INFORMACIÓN COOPERACIÓN CULTURA_DE_MASAS CULTURA_DIXITAL
PARATRADUCIÓN CUATRO EL_HORMIGUERA O_FORMIGUEIRO MEMES MEMÉTICA TELEVISIÓN CULTURA_DE_MASAS MUNDO_VIRTUAL CULTURA_DIXITAL PROGRAMAS_DE_TV FORMATO FORMA
PARATRADUCIÓN NEUROCIENCIA NEURONAS_ESPELLO web2.0 web3.0 INDIVIDUO INDIVIDUALIDADE ONTOLOXÍA_DO_SUXEITO MUNDO_VIRTUAL INTELIXENCIA INTELIXENCIA_COLECTIVA TECNOLOXÍA CULTURA CULTURA_DIXITAL
PARATRADUCIÓN CULTURA_DE_MASAS CULTURA_DIXITAL CONSUMO HIPERCONSUMO COPYLEFT MEMES MEMÉTICA ADORNO MÚSICA EVOLUCIÓN TEORÍA_DA_EVOLUCIÓN AUDIOVISUAL P2P web2.0