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Oliver Ding

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  • 第一次来UCDChina工作坊,第一次见到了白鸦,Angela ,TONY,结识了很多新朋友 第一次写BLOG,主要谈谈此次培训的收获。
  • 一 关于设计
  • 1. 用户需求是产品设计的根本:
  • ...15 more annotations...
  • 白鸦在培训的开始谈到了一些与设计相关的理念,涉及多个方面。
  • 2. 品牌已经从品牌=标识 到 品牌=用户体验
  • 3. 品牌是企业和用户互动的结果,不是制造品
  • 1. “纸质原型”:这是我本次培训中学习到的最大收获之一,在纸质原型中,设计者其实是根据市场的需求、用户定位所产生的非常粗犷的产品概念原型。
  • 5. 用产品与用户对话,让表现模型更接近心智模型。
  • 6. 设计不是只有设计部门来做
  • 4. 长期成功的产品必须给人带来快乐
  • 三 产品设计方法
  • 二 公司价值观白鸦在培训中总结了三种公司价值观:1. 纯为挣钱的公司(比如网游之类的公司)2. 为用户或社会提供服务或需求,从而盈利的公司。3. 输出价值观,不断发现需求并改善产品或服务,例如google或apple.
  • 2. 思维导图在这次培训中,我最想学习的内容之一是思维导图。在白鸦的培训过程中,展示了一些思维导图的样例,可惜整个展示过程非常短暂也不能拍照,很遗憾没有留下可供参考的东西。
  • 四 用户研究方法在讲解这部分内容时,白鸦和Angela讲述了很多有用理的念和知识,
  • 1. UCD的含义:用户在哪?用户需求是什么?用户怎么用产品?用户什么时间用.....?作为一个设计师在你设计产品的时候你会问自己很多问题,这些问题的答案都关系到最终产品的功能、交互、易用性。
  • 2. 用户调研方法:
  • 这其中讲述最多的是定性分析,Angela列举了常用的定性分析方法。
  • 作为对用户访谈方法的一些补充,我把《软件观念革命—交互设计精髓》这本书提到的一些技巧给大家列出来
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