Esta biblioteca que he creado para mi centro permite la gestión de la misma con el uso de dispositivos móviles. Ha obtenido el reconocimiento internacional del Sello "Buena Práctica Iberoamericana Leer.es" y Accésit en el VII Encuentro CIJLEES y Muestra Internacional de Experiencias de Animación Lectora y Bibliotecas.
Aurasma es una aplicación de realidad aumentada muy sencilla de utilizar y que no permite asignar imágenes en 3d a objetos que nosotros establecemos como marca. Es decir sobre cualquier objeto podremos obtener una imgen en 3d prediseñada que podemos asignar desde el dispositivo móvil o podremos también asignar la imagen, un video o cualquier objeto a la ímagen que hemos seleccionado.
Aurasma tiene un banco muy grande de imágenes prediseñadas. Hay una versión para PC un poco más compleja de utilizar pero lo único que tenemos que tener en cuenta es la biblioteca del usuario al que debemos seguir para ver las imágenes en 3d. Dejo aquí una explicación del trabajo que realicé en el aula.
https://2ndcyclesanjose.wordpress.com/tag/mothers-day/
La fuente es de Proyecto Guappis: http://proyectoguappis.blogspot.com.es/
En el siguiente enlace, los compañeros de Aumentaty nos explican los diferentes tipos de marcadores para trabajar con Realidad Aumentada, así como sus posibilidades e inconvenientes (clica en la imagen). III. GALERIAS DE MODELOS 3D Bibliotecas de modelos 3D para descargar y trabajar con realidad aumentada IV.
Me parece interesante el trabajo de dosdoce. Conocí a su creador en un cursod e Bibliotecas escolares y es de esas personas que no te deja indiferente. Muy interesante.