Des jeux engagés, militants, éducatifs, ou encore au service des entreprises, avec de la formation et de la publicité. Les explications de, Erwan CARIO, journaliste à Libération et à Ecrans.fr et Antoine BEZBORODKO et Sébastien BRU, deux entrepreneurs du jeu vidéo, fondateurs de Ad-Invaders
Citation du dossier : "Ces logiciels utilisent les mêmes technologies que les jeux vidéo traditionnels mais ont pour but d'apprendre, simuler ou sensibiliser. Très présents aux Etats-Unis, les « Serious Games » le sont un peu moins en France. Mais de plus en plus d'entreprises s'y mettent."
Création interactive inspirée des douze travaux d'Hercule. En effectuant douze "travaux" plus ou moins pénibles, pendant lesquels il se bat entre autres contre une invasion intempestive de pop-ups, le lecteur recontextualise le mythe antique dans la réalité d'aujourd'hui, et apprend à maîtriser quelques fonctionnalités essentielles du web.