Aplikacja wykonuje pomiary w przestrzeni 3D. Podaje długości, obwody wielokątów, powierzchnie figur płaskich. Mierzony obiekt nie musi być równoległy do płaszczyzny kamery.
Aplikacja ma możliwość: narysowania dowolnej figury geometrycznej, tworzenia animacji (np. poruszającego się punkt po okręgu), rysowania funkcji na podstawie wzoru, rysowania krzywych stożkowych i wielomianów na podstawie podanych punktów, obliczenia i narysowania pochodnej funkcji, rysowania stycznej do krzywej. Ma wiele podstawowych konstrukcji geometrycznych (np. dwusieczną kąta).
Aplikacja ma zastosowanie na lekcjach matematyki i fizyki. Można ją wykorzystać w tematach: równania, wielkości odwrotnie proporcjonalne, zasada działania dźwigni.
Aplikacja ma zastosowanie na lekcjach matematyki i fizyki. Można ją wykorzystać w tematach: równania, wielkości odwrotnie proporcjonalne, zasada działania dźwigni.
20 narzędzi do wykonywania różnych pomiarów. Każde narzędzie posiada kilka trybów. Dokonuje pomiarów długości, kątów, czasu. Zamienia wszystkie jednostki fizyczne.