Posteado por: jonhdzabaitua | abril 29, 2013 El uso de las nuevas tecnologías en el aula de matemáticas - JAEM XVI Follow @jonhdzabaitua Me han pedido que prepare un vídeo para los debates previos al encuentro sobre la didáctica de las Matemáticas en Baleares este año 2013 en el JAEM XVI .
Arcoiris, juegos educativos online en español, cuentos juegos y más, aprende mientras juegas. Aprende a contar, colorear, leer y escribir pasandolo bien.
Página web de juegos educativos y divertidos para los más pequeños, en los que podrán realizar puzzles, colorear dibujos, juegos de memoria, vídeos, pasatiempos...
Evernote es una aplicación utilizada para tomar notas, guardar páginas web interesantes, grabar mensajes de voz, guardar archivos,... Y usar todo ello en cualquier dispositivo digital.
En esta página web encontramos gran variedad de recursos educativos, desde crear cuentos interactivos hasta actividades para conocer la estructura de un átomo.
Nicoland es una página donde podemos encontrar diferentes juegos dirigidos a niños desde 6 a 12 años en los que poder trabajar las matemátias, ortografía etc... de forma online a través de una historia llena de aventuras.
WallWisher es una sencilla aplicación que permite a sus usuarios crear un mural en el que cualquiera que conozca la dirección puede colgar notas, imágenes o direcciones web.
Wallwisher es una herramienta para la creación de tablones de notas. Permite introducir una lluvia de ideas para la introducción de temas de debate, inicio de proyectos, trabajos de investigación, etc. Todos los usuarios pueden añadir un post-it a un tema de manera que se enriquezca la información que contiene el mural.
GroupTable es una aplicación interesante con la que se podrán realizar trabajos en grupo. La misma cuenta con herramientas para gestionar documentos, guardar mensajes, sala de chat, y todo tipo de actividades para facilitar el trabajo en grupo. Esta herramienta se encuentra enfocada a estudiantes, que al comenzar a utilizar la aplicación deben especificar el colegio del que forman parte, incluyendo hasta la profesora que dicta la clase.
Google maps es una página web que permite explorar lugares de todo el mundo mediante imágenes a pie de calle.
Quizá este recurso no podemos trabajarlo en Educación Infantil, pero en Primaria se convierte en una herramienta muy interesante, ya que, los niños y niñas pueden explorar diversos lugares y pasear por sus calles.
Es una herramienta que permite hacer cómics de una forma rápida y sencilla con un aspecto casi profesional y, como no podía ser de otro modo, permite poder compartilo con el resto de usuarios de internet. El funcionamiento es muy sencillo, basta elegir el fondo, los personajes, la postura del cuerpo, brazos, piernas y expresión de la cara para, finalmente, escribir el texto en el bocadillo.
Tiene dos inconvenientes: sólo premite crear ocho viñetas, por lo que si se trata de una historia larga hay que esquematizarla eligiendo aquellas escenas más importantes; y no permite escribir tildes, ni eñes ni otros caracteres especiales del español o francés.
Educa nave es una aplicación web que propone un viaje por el mundo de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación, donde los alumnos, padres y profesores que se embarquen, descubrirán enlaces a recursos educativos digitales con los que enriquecer los conocimientos adquiridos en las diferentes etapas del sistema educativo español. En otras palabras esta web permite simplificar el acceso a los múltiples recursos educativos digitales dispersos por Internet.
Squeak funciona como un simulador de mundos virtuales donde es posible experimentar reproduciendo fenómenos y procesos de la realidad (o inventados). Esto lo convierte en una herramienta transversal.
Fruto de muchos años de experiencia, se basa en un diseño que lo hace utilizable además por niños de "todas" las edades. El entorno multimedia que incorpora es muy versátil, lo que permite un uso realmente abierto y con muy pocas limitaciones.
Edmodo proporciona la comunicación de una forma fácil y segura para su clase, para que los alumnos y docentes puedan colaborar, compartir contenido, tareas y los avisos de la escuela. El objetivo es ayudar a los educadores a aprovechar el poder de los medios sociales para personalizar el aula para cada alumno. También puede utilizarse para la comunicación entre alumnos y llama la atención su parecido con Facebook.