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Innovación, turismo y TIC: el caso de los museos de Barcelona. - Biblioteca V... - 0 views

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    Artículo sobre las TIC en los museos de Barcelona
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Thinking Party: Realidad virtual aplicada al sector turístico (vídeo) - 0 views

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    Vídeo de una conferencia sobre realidad virtual aplicada al turismo
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La realidad virtual alcanzará cifras desorbitadas en 2017 - 0 views

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    Cuadro sobre los números que genera la realidad virtual
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Las ventas de dispositivos de realidad virtual: cifras mundiales - 0 views

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    Números ventas a nivel mundial
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Informe sobre realidad virtual en España: cifras - 0 views

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    Números sobre realidad virtual en España
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10 apps de realidad virtual para viajar - 0 views

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    Ejemplos prácticos realidad virtual aplicada al turismo
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Augmented/Virtual Reality to hit $150 billion disrupting mobile by 2020 | NEWS >> Digi-... - 0 views

  • We forecast that AR/VR could hit $150B revenue by 2020, with AR taking the lion’s share around $120 billion and VR at $30 billion.
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KM-AugmentedReality-FactsFigures-PT-ES.pdf - 0 views

  • la realidad aumentada es una tecnología en alza en la que los datos digitales se fusionan con el mundo real. Esta tecnología superpone datos generados por ordenador sobre el mundo real. La tecnología AR emplea realidad virtual para corregir y transformar el mundo real. POTENCIAL DE MERCADO: Se prevé que la AR/realidad virtual consiga un volumen de mercado de $150 mil millones en 2020 Digi-capital, Realidad Aumentada/Virtual alcanzará $150 MM desplazando al sector móvil en 2020, http://www .digi-capital.com/news/2015/04/ augmentedvirtual-r eality-to-hit-150-billiondisrupting-mobile-by-2020/
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      Enlace a seguir para obtención de datos numéricos
  • DEFINICIÓN: la realidad aumentada es una tecnología en alza en la que los datos digitales se fusionan con el mundo real. Esta tecnología superpone datos generados por ordenador sobre el mundo real. La tecnología AR emplea realidad virtual para corregir y transformar el mundo real.
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5 casos de realidad aumentada para turismo que mejoran la experiencia de viajar | Neose... - 0 views

  • Saberlo todo sobre el lugar donde se encuentra Cuando un turista visita la ciudad, lo normal es que quiera tener información completa sobre el entorno que le rodea: los edificios, su estilo arquitectónico o todos acontecimientos históricos que ocurrieron allí. Ahora con la realidad aumentada, la cámara del móvil y la geolocalización, es posible disponer de toda esta información en el mundo real a través de la pantalla del smartphone o tablet. Esto es aplicable tanto a ciudades como a cualquier punto de interés como pueden ser las playas próximas a tu posición actual:
  • Encontrar un sitio para comer a través del móvil La gastronomía es un factor imprescindible para el turista. Gracias al desarrollo de tecnologías con aplicaciones de realidad aumentada para el sector restauración, se pueden consultar reviews de los restaurantes de la zona, valoraciones e incluso conocer el menú y aspecto de la comida de cada restaurante sin tener que acercarse a cada uno de ellos, o sin conocer el idioma de la carta que tenemos delante:
  • Encontrar paradas de transporte público sin moverse del sitio Otra de las aplicaciones que puede tener la realidad aumentada es la de facilitar información sobre las paradas de metro más cercanas y los destinos de cada una de ellas. De ésta manera es mucho más fácil que el turista se ubique e invierta menos tiempo en buscar el transporte para llegar a un determinado lugar. Además, y gracias a su combinación con la geolocalización la aplicación les indicará cómo llegar con las indicaciones sobre la dimensión real a través de la pantalla del smartphone.
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  • ¿Cómo era la vida en el pasado? Los libros de historia cuentan cómo se vivía en épocas anteriores, pero ahora puede el turista puede revivir ese tiempo mientras recorre una ciudad gracias a la aplicación de la realidad aumentada en turismo. Imagina el Coliseo en Roma y que, con solo apuntar con la pantalla del móvil, aparezcan personajes y situaciones de la época romana que muestran cómo era la vida allí.
  • Gamificación Las cinco aplicaciones anteriores son perfectas para completar la experiencia de viaje del turista, pero además pueden convertirlo en un juego en el que la interactividad con el turista es clave. Por ejemplo, imagina ir acertando preguntas geolocalizadas sobre las esculturas o edificios que vas conociendo, además de aprender algo sobre la ciudad puedes divertirte en el proceso. O también, poder hacer fotos de los lugares emblemáticos de un destino con elementos que le puedan dar un toque más divertido, como puede ser el caso de la siguiente fotografía:
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    Ejemplos de experiencias AR
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La realidad aumentada superará en ingresos a la virtual en 2021 - Vandal - 0 views

  • El sector de la realidad aumentada y la realidad mixta superará el mercado de la realidad virtual en el año 2021 según un informe realizado por SuperData.En el informe se señala que el mercado de la realidad aumentada se duplicará durante este año hasta alcanzar un valor comercial de 3200 millones de dólares.
  • Esto se produce como resultado de las fuertes inversiones realizadas durante 2017: las empresas invirtieron un 40% más que en el año anterior en este tipo de tecnología. De hecho, 2017 fue el primer año en el que ha habido más inversión en investigación y desarrollo de realidad aumentada que realidad virtual.Para 2018 la previsión es que el mercado de la realidad aumentada atraiga inversiones por valor de 1400 millones de dólares de un total de 1900 millones previstos para el conjunto de las tecnologías de inmersión.Los inversores han visto el potencial de esta tecnología para su monetización con los buenos resultados de juegos como Pokémon GO, que desde 2016 ha generado ya ingresos por valor de 1800 millones de dólares.
  • Así pues, la previsión es que el segmento siga al alza y que en 2021 la producción de software para realidad aumentada en móviles duplique la de cascos y gafas de realidad aumentada y mixta.Esto se debe a que los cascos seguirán seguirán siendo costosos para el público general durante los próximos años, por lo que no se producirá masa crítica para que sea un producto generalizado. Sin embargo, con el fuerte mercado de móviles ya existente, ese segmento liderará la introducción de estas tecnologías.
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    Comparativa de ingresos AR vs. VR
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Análisis sector realidad aumentada - 0 views

  • Se prevé que para el 2018 la realidad aumentada mueva un total de $1.06B. Las grandes corporaciones están invirtiendo gran cantidad de dinero en estas nuevas empresas. Una de las últimas inversiones ha sido la protagonizada por Google que ha invertido 427M$ en la startup de gafas de 3D Magip Leap.
  • Realidad aumentada en España En España hay más de 140 empresas dedicadas a actividades relacionadas con realidad aumentada, la mayoría de ellas, el 65%, son empresas pequeñas , con 10 o menos empleados. Los sectores más activos son marketing y media.
  • Entre los ejemplos de empresas Españolas exitosas, encontramos a varias que han recibido rondas de financiación, como Catchoom  especializada en reconocimiento de imagen y realidad aumentada, que recibió su primera ronda en 2012 y espera cerrar otra en 2015 con el objetivo de abrirse al mercado Americano. También  Mybrana, la red social donde puedes crear y compartir tus creaciones de Realidad Aumentada y Phobious, app que ayuda a superar las fobias han recibido financiación en el año 2014.
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  • Tipo de rondas realizadas
  • El número de rondas, en el sector de la realidad aumentada, realizadas a nivel mundial de 2011 a 2013 creció un 121%. La mayoría de las rondas son rondas ángel o en empresas que están en sus primeras fases, lo que muestra que es un sector todavía con mucho recorrido. En el 2014 crece el % de rondas series A (casi un 35%) reflejando el apoyo del venture capital a esta tecnología.
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    Articulo completo AR aplicada al turismo
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La realidad aumentada, el nuevo aliado del análisis económico - elEconomista.es - 0 views

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    Una interesante aplicación de la realidad aumentada
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