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Realidad Virtual y Realidad Aumentada en el Marketing Sensorial - 0 views

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    En este articulo se habla sobre la evolución del Marketing Sensorial y cual serán los desafíos del AR y VR
be_there

In Retail, AR Is For Shoppers And VR Is For Business - 0 views

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    Este artículo no solo explora las diferencias entre realidad aumentada y realidad virtual sino también las diferencias en su aplicación y los posibles sectores interesados en cada una de estas tecnologías.
etravelers

KM-AugmentedReality-FactsFigures-PT-ES.pdf - 0 views

  • la realidad aumentada es una tecnología en alza en la que los datos digitales se fusionan con el mundo real. Esta tecnología superpone datos generados por ordenador sobre el mundo real. La tecnología AR emplea realidad virtual para corregir y transformar el mundo real. POTENCIAL DE MERCADO: Se prevé que la AR/realidad virtual consiga un volumen de mercado de $150 mil millones en 2020 Digi-capital, Realidad Aumentada/Virtual alcanzará $150 MM desplazando al sector móvil en 2020, http://www .digi-capital.com/news/2015/04/ augmentedvirtual-r eality-to-hit-150-billiondisrupting-mobile-by-2020/
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      Enlace a seguir para obtención de datos numéricos
  • DEFINICIÓN: la realidad aumentada es una tecnología en alza en la que los datos digitales se fusionan con el mundo real. Esta tecnología superpone datos generados por ordenador sobre el mundo real. La tecnología AR emplea realidad virtual para corregir y transformar el mundo real.
be_there

Como sera la transformacion del marketing debido a la AR y la VR - 0 views

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    En este articulo podemos leer cual se espera que sea la evolución del marketing a cuenta de la realidad virtual y la realidad aumentada. Así como cuales se espera que sea la previsión en números de estas tecnologías
be_there

Aplicación práctica de AR en Marketing (IKEA) - 1 views

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    El artículo, con video incluido, nos muestra una aplicación real y actual de la realidad aumentada al marketing, a través del catálogo de realidad aumentada de IKEA.
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Augmented/Virtual Reality to hit $150 billion disrupting mobile by 2020 | NEWS >> Digi-... - 0 views

  • We forecast that AR/VR could hit $150B revenue by 2020, with AR taking the lion’s share around $120 billion and VR at $30 billion.
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5 casos de realidad aumentada para turismo que mejoran la experiencia de viajar | Neose... - 0 views

  • Saberlo todo sobre el lugar donde se encuentra Cuando un turista visita la ciudad, lo normal es que quiera tener información completa sobre el entorno que le rodea: los edificios, su estilo arquitectónico o todos acontecimientos históricos que ocurrieron allí. Ahora con la realidad aumentada, la cámara del móvil y la geolocalización, es posible disponer de toda esta información en el mundo real a través de la pantalla del smartphone o tablet. Esto es aplicable tanto a ciudades como a cualquier punto de interés como pueden ser las playas próximas a tu posición actual:
  • Encontrar un sitio para comer a través del móvil La gastronomía es un factor imprescindible para el turista. Gracias al desarrollo de tecnologías con aplicaciones de realidad aumentada para el sector restauración, se pueden consultar reviews de los restaurantes de la zona, valoraciones e incluso conocer el menú y aspecto de la comida de cada restaurante sin tener que acercarse a cada uno de ellos, o sin conocer el idioma de la carta que tenemos delante:
  • Encontrar paradas de transporte público sin moverse del sitio Otra de las aplicaciones que puede tener la realidad aumentada es la de facilitar información sobre las paradas de metro más cercanas y los destinos de cada una de ellas. De ésta manera es mucho más fácil que el turista se ubique e invierta menos tiempo en buscar el transporte para llegar a un determinado lugar. Además, y gracias a su combinación con la geolocalización la aplicación les indicará cómo llegar con las indicaciones sobre la dimensión real a través de la pantalla del smartphone.
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  • ¿Cómo era la vida en el pasado? Los libros de historia cuentan cómo se vivía en épocas anteriores, pero ahora puede el turista puede revivir ese tiempo mientras recorre una ciudad gracias a la aplicación de la realidad aumentada en turismo. Imagina el Coliseo en Roma y que, con solo apuntar con la pantalla del móvil, aparezcan personajes y situaciones de la época romana que muestran cómo era la vida allí.
  • Gamificación Las cinco aplicaciones anteriores son perfectas para completar la experiencia de viaje del turista, pero además pueden convertirlo en un juego en el que la interactividad con el turista es clave. Por ejemplo, imagina ir acertando preguntas geolocalizadas sobre las esculturas o edificios que vas conociendo, además de aprender algo sobre la ciudad puedes divertirte en el proceso. O también, poder hacer fotos de los lugares emblemáticos de un destino con elementos que le puedan dar un toque más divertido, como puede ser el caso de la siguiente fotografía:
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    Ejemplos de experiencias AR
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La realidad aumentada superará en ingresos a la virtual en 2021 - Vandal - 0 views

  • El sector de la realidad aumentada y la realidad mixta superará el mercado de la realidad virtual en el año 2021 según un informe realizado por SuperData.En el informe se señala que el mercado de la realidad aumentada se duplicará durante este año hasta alcanzar un valor comercial de 3200 millones de dólares.
  • Esto se produce como resultado de las fuertes inversiones realizadas durante 2017: las empresas invirtieron un 40% más que en el año anterior en este tipo de tecnología. De hecho, 2017 fue el primer año en el que ha habido más inversión en investigación y desarrollo de realidad aumentada que realidad virtual.Para 2018 la previsión es que el mercado de la realidad aumentada atraiga inversiones por valor de 1400 millones de dólares de un total de 1900 millones previstos para el conjunto de las tecnologías de inmersión.Los inversores han visto el potencial de esta tecnología para su monetización con los buenos resultados de juegos como Pokémon GO, que desde 2016 ha generado ya ingresos por valor de 1800 millones de dólares.
  • Así pues, la previsión es que el segmento siga al alza y que en 2021 la producción de software para realidad aumentada en móviles duplique la de cascos y gafas de realidad aumentada y mixta.Esto se debe a que los cascos seguirán seguirán siendo costosos para el público general durante los próximos años, por lo que no se producirá masa crítica para que sea un producto generalizado. Sin embargo, con el fuerte mercado de móviles ya existente, ese segmento liderará la introducción de estas tecnologías.
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    Comparativa de ingresos AR vs. VR
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Articulo3.pdf - 0 views

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    Articulo completo AR aplicada al turismo
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* AR/VR spending worldwide by segment 2017 | Statistic - 0 views

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    gráficas con estadísticas
SPEDTEAM Competencias Tic

Lavado de cara verde...¿Qué es el greenwashing? - 0 views

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    Greenpeace and people like you are a people-powered movement fighting for a green and peaceful future for our oceans, forests, food, climate and democracy.
ethicus_elda

Ética empresarial: ¿Moda o demanda imparable? - 0 views

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    Articulo de Bernardo Kliksberg, profesor Honorario de la Universidad de Buenos Aires. Habla sobre el mundo globalizado y las exigencias de éste relacionándolo con la ética dentro de las empresas.
marcjunc

Cuánto le cuesta la RSE a la empresa? - 0 views

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    Antes de implementar estrategias conviene definir qué modelo se va a aplicar. Si planteamos la idea de que la RSE es hacer negocios responsablemente, de un modo integrado a la cultura de la empresa, esto implicará que habrá muchos costos vinculables a la RSE esparcidos a lo largo del estado de resultados de la compañía.
genesis_tic

Manual de turismo rural para pymes - 3 views

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    Manual completo del Fondo Internacional de Desarrollo Agrícola para realizar un plan de marketing sobre turismo rural.
equipoapp

The Use of Classic Marketing Instruments and New Technologies in Tourism - 2 views

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    Artículo extenso extraído de la biblioteca virtual de la UOC que trata la aplicación del marketing en coalición con las nuevas tecnologías para el fomento y la publicidad de nuevas modalidades de turismo.
be_there

Realidad Aumentada: El futuro del Marketing y la Publicidad - 0 views

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    El artículo explora las posibilidades presentes y futuras de la realidad aumentada aplicada al marketing
be_there

11 Creative Uses Of Augmented Reality In Marketing And Advertising - 0 views

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    Artículo de la revista Forbes en el que se exponen 11 maneras de utilizar la Realidad Aumentada en el marketing, desde el uso creativo en las redes sociales al uso para añadir una tercera dimensión a los formatos publicitarios pasando por mejorar la experiencia de los clientes mientras se mueven por una tienda. Si bien el artículo no entra a explicar las diferentes posibilidades en profundidad si ofrece ideas interesantes y originales.
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