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Kenji OTA

アップル、iPhone OSの次期バージョン「iOS 5」を発表〜200以上の新機能を追加し今秋公開 - Touch Lab - タッチ ラボ - 0 views

  • 現在のOSよりも便利に、そしてパワフルにする、200以上の新機能を追加することが明らかになりました。
  • ユーザーへの通知(Notification)をひとつにまとめ、アクセスしやすくする「Notification Center」という機能
  • 新聞や雑誌など、購読(Subscription)ベースのコンテンツ向けに、「Newsstand」が追加されます。
  • ...10 more annotations...
  • 「Reminders」は、リストやToDoの管理をするための新しいアプリです。
  • 「iOS 5」では、TwitterをOSに統合し、Safari、カメラ、写真、YouTubeのアプリから、直接投稿することが可能になります。
  • 新しいSafariには、Webサイトの広告などを取り除き、記事に集中できるようにする「Reader」という機能を追加。
  • ロック画面にカメラ起動ボタンを追加し、ロック解除+カメラ起動の2ステップをワンタップに短縮。
  • iPhoneのボリューアップのボタンがシャッターボタンとして使用できるようになります。
  • 回転・切り取り・赤め補正といった編集機能を搭載し、その場で修正できます。
  • メールアプリは、リッチテキスト・フォーマットに対応。文字の装飾やインデントができるようになります。
  • 「iMessage」は、iOSデバイス用の新しいメッセージングアプリです。テキストメッセージに加え、写真やビデオの送信ににも対応Wi-Fiで通信できるため、iPhoneだけでなくiPod touch・iPadのユーザーとも通信が可能です。
  • PC(Mac)を所有していないくても、iOSデバイスを購入・使用することが可能になります。
  • 「iOS 5」は、iPhone 3GS・4, 第3・4世代 iPod touch, 初代 iPad および iPad 2に対応し、 今秋にリリースされます。
Kenji OTA

制約が生んだ新UI、手書きメモ「7notes」iPhone版が登場 - @IT - 0 views

  • iPad版、iPhone版と順調にリリースしつつあるMetaMojiだが、現在、Android版も開発中という。ただ、Androidは機種によってタッチ精度に「あまりにも差があって驚いている」(浮川氏)という。そもそもiPhoneやiPadに比べて、Android端末のほとんどはタッチ精度が悪いため苦労しているという。
Kenji OTA

iPhoneアプリが完成したら、告知すべきサイトのまとめ - NAVER まとめ - 0 views

  • iPhoneアプリが完成したら、告知すべきブログ・サイト・雑誌をまとめました。
Kenji OTA

通勤中でも寝る前でも!iPhoneプログラミングを勉強出来る簡単な方法! » SHINGOLOG - 0 views

shared by Kenji OTA on 20 Aug 11 - No Cached
  • Appleから提供されているiOSのプログラミングガイド。日本語に翻訳されたiOSのドキュメントがあります。iOSデバイス向けのアプリを開発するにあたっては、必読の内容となっています。
  • これらは全てPDFで提供されています。
Kenji OTA

アップル、iPhoneの次期OS「iOS 5」を6月6日からのWWDCで発表〜基調講演はジョブス氏が登壇 - Touch Lab - タッチ ラボ - 0 views

  • アップルの発表によると、「WWDC 2011」の基調講演では、スティーブ・ジョブス氏が登壇iOS 5 の発表Mac OS X Lion の発表クラウドサービス「iCloud」の発表が予定されています。
Kenji OTA

iOS向けWebアプリケーションを開発する際に使いたいHTMLフレームワーク「appML」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸とし... - 0 views

  • appMLはjQTouchやiScrollをベースに開発されているスマートフォン、iPad向けのフレームワークだ。PhoneGapの公式ツールであり、iPhoneやiPad向けのWebアプリケーションであったり、PhoneGapでラッピングしたネイティブアプリを開発するのに利用できる。
  • Safariからのアクセスの場合はホームボタンへの追加を促すバルーンが表示される。テーブルビュー、フォーム、アラート、ボタン、水平スクロール、Googleマップなど様々な表示がサポートされている
Kenji OTA

[CSS]スマフォ対応サイトのためにMedia Queriesをしっかり身につけるチュートリアル | コリス - 0 views

  • iPhoneなどの小さいサイズのモニターをはじめ、2560pxの大きいサイズのモニターなど、それぞれの幅に適したレイアウトを自動的に適用するMedia Queriesをしっかりと身につけるためのスタイルシートのチュートリアル
Kenji OTA

iPhone・iPadユーザーの全てにオススメできる無料のメモアプリ「DraftPad」が超絶便利な10の理由 | なまら春友流 - 0 views

  • DraftPadは1枚の紙というコンセプトで生まれたメモアプリ。
  • 素早い起動 安定した挙動と万全のバックアップ 文字サイズの変更とテキスト内要素を表示 無限大の可能性「アシスト機能」について evernote保存 Dropbox保存 各種連携がとにかく便利すぎる iPhoneデフォルトカレンダーの入力が超絶便利 ブログエディタとしても超絶便利
Kenji OTA

Web 製作者必携?iPhone からソースが確認できる「ScriptBrowser」 | バシャログ。 - 0 views

  • 普通にサイトを表示させたあと、「Source」をタップ。するとハイライトされた html のソースコードが表示されます。
  • js や css もちゃんとハイライトして表示してくれます。相対パスにも対応してるので、ソースコードの該当の箇所をタップするだけで js ファイルや css ファイルが開くのも地味に便利。
Kenji OTA

スマートフォンサイトをデザインする上で知っておくべき10のTIPS[to-R] - 0 views

  • 640pxでデザインする場合は余白やフォントサイズなどがすべて2で割り切れるようにデザインしないといけません。
  • 利用するフォントは基本的にヒラギノ角ゴ W3を利用
  • Androidではヒラギノ角ゴが入ってない為、Droid Sans Japaneseや新ゴRなどのフォントが採用され、デザインが若干違って表示されることも理解しておきましょう。
  • ...3 more annotations...
  • Androidの標準フォントであるDroid Sans Japaneseにはボールド体が存在しないためボールド体が表現できません。
  • リンクはボタンなどにし最低44px以上にしましょう。
  • iPhone 3Gで57×57ピクセル、iPhone 4で114×114ピクセルのアイコンが利用できるのでこれらもあらかじめ用意しておきましょう。
Kenji OTA

iOSアプリ リリースのタイミングなど気をつける点をまとめてみた - 0 views

  • ・キーワードは審査に入ると変更できないので、よく考えて文字数一杯登録する。 ・面倒くさくても英語のローカライズ対応はやる。説明文は審査通ると言語追加できない。 ・平日リリースで、認知度が高いなら週前半、低いなら後半かも。
Kenji OTA

年内に「Firefox 9」リリース、6週ごとに新版提供--機能よりスケジュール優先 - CNET Japan - 0 views

  • Mozillaは6月21日に、ウェブブラウザの最新版「Firefox 5」をリリースする。以降、Firefoxは6週間ごとに最新版がリリースされ、12月20日には「Firefox 9」が登場する予定だ。
  • 今後はMozillaもGoogle Chromeのような“ラピッドリリース”スタイルを取ることになる。まずリリーススケジュールを決定し、その期間内に開発が完了した新機能のみを最新版に組み込んでいく。不安定な機能があった場合は、リリースを延期するのではなく、その機能を外すことになる。新機能よりもスケジュールにフォーカスしてリリースしていくということだ。
  • この背景にあるのは、ソフトウェアアップデートに関する新たな流行だ。Google Chromeは6週間おきに新しいバージョンが登場する。ユーザーは特に意識せずにブラウザを再起動したタイミングで、最新版にアップデートできる。広く使われ始めているウェブアプリケーションも、アクセスするたびにインターフェースが改良されていたり、新機能が加わっていたりということがよくある。また人々はiPhoneアプリなどでソフトウェアの頻繁なアップデートに慣れ始めている。
Kenji OTA

fladdict » スマホのUI考 〜 ボタンについて - 0 views

  • ピクセル単位でクリック位置を制御できるマウスポインタと違い、指は大雑把にしかタップ位置を指定できない。
  • 片手で操作するUIと、両手でもって人差し指で操作するUI、両手の親指で操作するUIは別物。
  • 基本的には「全てのタッチできる場所」は立体にし、タッチできない場所は立体にしない
  • ...4 more annotations...
  • 離した時に機能するほうがよい。 ・離した場合なら、ユーザーが押してから考えを変えても、領域外に指を出してキャンセルできる。
  • 目安としてはナビゲーションバーのボタンラベルは名詞で妥協し、大きなボタンは動詞表現にする。
  • アイコンだけのボタンは基本伝わらない。
  • そもそもボタンが多すぎるUIが間違っている。
Kenji OTA

fladdict » スマホのUI考2 〜 フィードバックについて - 0 views

  • 何かが起きたら必ずユーザーに通知する。
  • アニメは「状態Aから状態Bに変化した」ということをユーザに明示的に宣言する為のもの。
  • アニメは「特定の処理を実行中」ということをユーザに明示的に宣言する為のもの。
  • ...2 more annotations...
  • 基本的には、遷移が深い方向に潜ったか、浅い方向に浮かんだかが明示するのが最重要。
  • 「ユーザーがどうすれば問題を解決できるか?」を明示的にする。
Kenji OTA

無題メモランダム: 50万ダウンロードの無料iOSアプリでいくら稼げたか - 0 views

  • 何をどう販売するかで数字は全然違ってくると思いますが、広告非表示オプションというのはユーザーにとってはお金を払っても欲しいものではないようです。
  • アメリカ人はおそろしく広告慣れしていて全然クリックしてくれない
  • 1ダウンロード$0.01という通説にかなり近い結果
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